Thomas, je trouve ton articles plein d'inexactitude et d'une logique très discutable ...
[quote:135d06jw]La chute semble inexorable, toutes les consoles de salon de Nintendo ont connu ce triste sort. [/quote:135d06jw]
A titre de comparaison , la Xbox pour un résultat assez similaire au GC de à peu près de 21 millions de machines vendus a perdu près de 4 millards de dollars en 4 années d'exploitation ... soit 200 $ par machine vendu , en gros c'est comme s'il avait donnée toutes les xbox qu'il y a dans le monde ...
[quote:135d06jw]Nintendo a peur de la comparaison ? Alors que Sony et Microsoft prônent des graphismes magnifiques, Nintendo présente une GameCube 1.5 avec une nouvelle manette innovante pour éviter la comparaison. Nintendo a peur ? Il est quand même troublant de voir ce changement de cap. Pourquoi sortir des consoles si différentes aujourd'hui ? [/quote:135d06jw]
d'abords la réelle puissance de la Wii n'est pas connu , voici un exemple d'un jeu fait sur le hardware final de la WII:
Wii
http://wiimedia.ign.com/wii/image/artic ... 627541.jpg
Xbox360
http://www.livegen.fr/images/news4688/00009092.jpg
l'éclairage sur Wii n'est pas au top , la modelisation des personnages semble également un peu en dessous ... mais si on met en parallèle que ce jeu n'a que tout au plus 6 mois de devellopement (face à la version X360 qu'a surement une bonne année de developpement ) que les limites du hardware de la 360 sont mieux connu que celui de la Wii puisque çà fait déjà un moment qu'il l'utilise , que la version X360 est surement en 720P ...
Au final la version Wii est quoi qu'il en soit un bon départ niveau graphisme pour un jeu première génération et est bien au dessus de la GC ...
et non ! Nintendo n'a pas peur ... il est seulement conscient que s'il avait fait la m^me chose qu'avec le cube ... l'histoire se serait répêter , Nintendo c'est 3.5 milliard d'€uros de chiffres d'affaires face à Sony 52.3 milliard d'€uros de chiffres d'affaires , ou MS 34.6 milliard d'€uros de chiffres d'affaires , dans de tels conditions comment lutter dans la Guerre des prix que peuvent se livrer la concurrence ...
[quote:135d06jw]Nintendo a compris que s'entourer de studios talentueux, qui développent des jeux que Nintendo n'est pas capable de créer, est essentiel. Cette prise de conscience arrive peut-être trop tard puisque tous les cerveaux sont déjà partis sur Xbox ou Playstation.[/quote:135d06jw]
çà c'est de la spéculation et en plus c'est faux , y'a pas si longtemps j'ai lu une news ou IWATA expliquait gentillement , qu'acheter un projet ou un studio était une solution pas toujours fiable , dans un studio les personnes de talent peuvent très bien démissionner pour partir travailler ailleurs , on l'a vu avec RARE , les meilleurs de ce studio sont partis chez free radical ou Zoonami , maintenant RARE n'est plus que l'ombre de lui m^me ...
[quote:135d06jw]Personne n'a pensé chez Nintendo que la manette Wii irait très bien avec les graphismes de la Xbox 360 ? Question de prix... car Nintendo veut une console grand public. Nintendo a donc décidé de prendre le risque de frustrer des fans pour mieux attirer des autres gens.[/quote:135d06jw]
Encore une fois , on ne sais rien des capacités graphiques de la Wii ... Niveau prix , l'achat d'une PS3 pour moi est inconcevable , payer un Blueray et toute cette puissance alors que je n'en ferait rien puisque que je n'ai pas de TV HD est à mon sens proche de la débilité ...
[quote:135d06jw]Par contre, les vrais joueurs sont en droit de se demander si Nintendo les écoute. Nintendo a déjà pensé à la question et rétorque que toutes les licences classiques de Nintendo trouveront leur place sur Wii... mais en pratique et surtout sur le long terme, est-ce suffisant ?[/quote:135d06jw]
çà c'est l'argument qui m'irrite au plus haut point , A croire que seul les jeux Nintendo existeront sur Wii , ce qui intéresse tout éditeur c'est de se faire du fric , si la Wii se vend bien et les jeux Wii également , les éditeurs suiveront (comme EA qui lache la PSP au profit de la DS) , d'autant plus si une bonne partie des jeux Made in Nintendo sont destinée au nouveau joueur , çà laisse plus de place aux tiers pour faire des jeux pour les "Vrai gamers"
[quote:135d06jw]Sur le long terme, les contraintes de la manette et le manque de puissance ne risquent-ils pas d'êtres préjudiciables ?[/quote:135d06jw]
tu l'auras marteler celui là !!!! alors que pour l'instant on ne sait rien, Nintendo controle toutes les images ou videos qui sont diffuser !
[quote:135d06jw]la manque de puissance risque de creuser un fossé énorme entre les jeux 'classiques' sur Wii et sur PS3/Xbox 360. Nintendo souhaite masquer ce vide par les atouts de la Wii. Les développeurs sont charmés mais cela durera-t-il ? [/quote:135d06jw]
Quoi encore une fois ??? bon ben moi je vais aussi me répêter , la HD bouffe énormément de puissance et pour les consoles, il vaut mieux préfèrer le rendement à la puissance brut (qui n'a que très rarement été utilisé à plus de 50 % sur GC par exemple)
[quote:135d06jw]Ce choix de restreindre la puissance de la machine afin de rendre la console abordable risque d'être très préjudiciable pour Nintendo. Alors évidemment, la PS3 est puissante mais très chère, mais Sony compte bien allonger le cycle de consoles pour en justifier l'achat. La PS3 aura des ressources cachées pendant au moins 5 ans et chaque génération de jeux éblouira davantage les yeux.[/quote:135d06jw]
Et si dans 5 ans la Wii domine outrageusement le marché comme la PS2 à l'heure actuelle , quel studio prendra le risque de faire un jeu qui coute 150 millions d'€uros ???
[quote:135d06jw]Sur Wii, on a l'impression que les limites sont déjà atteintes avec Red Steel ou Metroid. L'effet 'nouvelle manette' ne durera pas 5 (ou 10) ans ! Et la Wii n'a semble-t-il rien sous le capot pour contrer les jeux 360 ou PS3 dans quelques années. La faute à Nintendo, borné depuis le début, et réfractaire à l'idée d'augmenter la puissance. Miyamoto affirmait qu'il faudrait attendre la prochaine génération pour le HD. Certes, mais n'y a-t-il pas de compromis acceptable entre la Wii et la PS3 ?[/quote:135d06jw]
A bon ! on connait les limites graphiques de la Wii ??? par ailleurs çà fait 7 ans qu'on a le stick analogique , c'est bon l'effet est passé ... revenons à la croix multidirectionnel
[quote:135d06jw]Une console très puissante risque de devenir très abordable. A côté, la console 'cheap' de Nintendo, la Wii, devra justifier son manque de puissance pendant très longtemps. Et pourquoi ? Pour réussir à vendre sa console aux non-joueurs. Les joueurs, eux, se mordront sans doute les doigts d'ici quelques mois et maudiront l'absence de blockbusters 'cinématographiques' comme Assassins, Gears of Wars[/quote:135d06jw]
quoi ! on connait la puissance de la Wii , j'ai rater un épisode ... par ailleurs j'aimerais bien avoir ta boule de cristal qui te permet d'affirmer qu'aucun blockbusters 'cinématographiques' n'est en dévellopement sur Wii ...
[quote:135d06jw]En face, Nintendo qui cherche presque désespérément à rattraper son retard accumulé depuis 10 ans en grattant à droite et à gauche, chez les filles et les grands-parents.[/quote:135d06jw]
ben je crois que tout éditeur aimerait en faire autant , d'ailleur c'est ce qu'il font ....
En bref , ton article se base principalement sur la Puissance de la Machine qui est pour l'instant inconnu , et qui du fait du non support de la HD n'a aucunement besoins d'autant de puissance que la concurrence qui base toute sa stratégie dessus ....