[quote="Waluigi":2tqw3i20]Mario et Link devraient-ils cesser d’être stériles ?
La question mérite d’être posée : Nintendo devra-t-il faire en sorte, d’ici quelques années, que Mario ait un fils et Link une descendance directe pour susciter encore l’intérêt des joueurs ? La firme devrait-elle donner des héritiers, inconsciemment attendus par les fans à ses héros (parce qu’après tout il faut respecter le cycle de la vie) ?[/quote:2tqw3i20]Tu n'aurais pas oublié quelques détails ? Un "petit" détail du nom de Bowser... [u:2tqw3i20]Junior[/u:2tqw3i20] ? Ou un "grand" du nom de [url=http://www.puissance-zelda.com/jeux/img/tmc/guide/partie-1/screen-3.jpg:2tqw3i20]grand-père Smith[/url:2tqw3i20] ?
Ils nous ont pondu un gosse et un grand-père 15 ans après les débuts des séries, on peut bien attendre 15 autre années pour agrandir les familles, non ?
[quote="Lambada":2tqw3i20]Nintendo ne changeras jamais, sauf peut être dans 10 ans et pour deux raisons possibles.
[...]
Tous les dirigeants sont morts.[/quote:2tqw3i20]T'as trop d'espoir, toi. Dois-je te rappeler qu'on parle de japonais, là ?
[b:2tqw3i20][Edit][/b:2tqw3i20] J'oubliais : au Japon, ils ont des tremblements de terre, des gros. Garde espoir !
[quote="Halouc":2tqw3i20][quote:2tqw3i20]En gros ce sont les seuls jeux qui me passionnent vraiment, et en ce qui me concerne, c'est tout sauf de la lassitude. Chaque fois que je finis un Mario ou un Zelda, en gros j'attends le suivant.[/quote:2tqw3i20]
Juste une petite question? Ico ou Shadow of the Colossus ça te parle? Sly Racoon tu connais? [etc...] J'imagine que non ou simplement de nom. Sérieux faut retirer ses œillère et regarder ce qu'il se passe réellement chez la concurence.[/quote:2tqw3i20]Pourquoi ? Si on n'a pas besoin de la concurrence pour être satisfait, pourquoi s'emmerder avec ?
[quote="syndrome":2tqw3i20]J'avoue que ca manque pas mal d'inspiration depuis quelque temps...Maintenant c'est pour ca que la concurrence existe alors si vous voulez vraiment vous faire entendre, économisez pour la NGP comme moi
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Ils finiront par en trouver plein d'idées
[/quote:2tqw3i20]Idées ou pas, y aura jamais de Mario ou Zelda sur NGP.
[quote="yoann[007]":2tqw3i20]Tu le présentes comme si c'était un simple choix, mais dans ce cas, comment expliquer la médiocrité absolue (et je reste gentil) de titres comme Phantom Hourglass, Spirit Tracks... ?[/quote:2tqw3i20]Facilement : les concepts qu'ils ont développés n'ont pas trouvé leur public. Ils n'étaient certes pas parfait, mais c'est ça quand on essaye de faire quelque chose de neuf.
Parce que je vous vois cracher sur le manque de nouveautés de séries telles que Zelda et Mario quand les épisodes qui ont du succès sont un copier/coller/améliorer des anciennes mécaniques, mais dès qu'un jeu introduit une nouveauté on crache quand même dessus "parce qu'il n'est pas bien". J'en veux pour preuve les Mario Sunshine, Zelda 2, Zelda DS (chacun avec sa propre mécanique), Zelda Wind Waker, Zelda TP (mais si, vous vous souvenez des Précis ? De Link-Loup ?), Metroid Prime (1er du nom, très critiqué à l'époque pour son côté FPS), Metroid Prime Hunters, Metroid other M, Mario Kart Double Dash!!, StarFox Adventures, StarFox Command, Kirby's Epic Yarn, et j'en oublie (j'hésite à mettre Pokémon HG/SS et N&B).
Qu'on ne me dise pas qu'un seul de ces jeux n'était pas en rupture totale avec ses prédécesseurs, ça serait de la pure mauvaise foi. Vous pourrez toujours dire en quoi ils sont (ou étaient) considérés comme mauvais, parfois à cause de ces nouvelles mécaniques pas au point (mais on ne peut pas être parfait du premier coup...), parfois autre chose, mais en aucun cas vous ne pourrez dire qu'ils n'ont rien apporté de nouveau à leur série.
C'est ça votre problème : si un jeu apporte du nouveau dans une série, vous allez le saborder parce qu'il est merdique sur tout un tas de points, du coup on peut oublier qu'il avait des nouveautés intéressantes, et sinon, comme c'est du repompage d'une recette qui fonctionne, on peut bien appuyer sur ce côté repompage pour dire qu'il est merdique, en oubliant le reste des "petites" améliorations...