Ulysse29
Bon owned, mais ca doit pas etre non plus les memes prix de fabrication

Wikipédia

Wii
[spoiler:10ckwzjf]Processeur graphique ATI Hollywood
* Nom de code Hollywood, développé par ATI.
* Le processeur graphique (GPU) Hollywood reprend les principales caractéristiques de celui de la GameCube mais cadencé à 243 MHz. il contient une mémoire interne de 3 Mio pour le cache texture et le framebuffer. Il intègre aussi le contrôleur I/O et le processeur Audio.[/spoiler:10ckwzjf]
360
[spoiler:10ckwzjf]Carte graphique : Xenos (ATI)

* 500 MHz, gravure 90 nm à l'origine, puis 65 nm depuis novembre 2008 (consoles Jasper)[17].
* 48 pipelines de pixel shader en parallèle
* Architecture shader unifiée
* 500 millions triangle/seconde
* 96 milliards d'opération shader/seconde
* 10 Mo d'EDRAM
* Inconvénients : principalement ses montées en température dues à sa mauvaise ventilation.

Le GPU de la Xbox 360, dont le nom de code est Xenos[18], développé par ATI, a été le précurseur de l'architecture unifiée, utilisée actuellement par les cartes graphiques pour PC. Le Shader Core (cœur graphique) comporte pas moins de 232 millions de transistors et l'EDRAM 150 millions de transistors environ.[/spoiler:10ckwzjf]
Après y a aussi des paramètre qui doivent changer entre les cartes, déjà les moteurs graphiques, le temps que les dévs mettent pour développer un jeu (vite fait mal fait) et d'autres choses
Mais ca métonne que Xbox soit du ATI :/
johnkaffee
Xbox --> Nvidia GeForce ( un mix de 3 et 4)

Xbox 360--> ATi Xenos ( le GPU ayant servi de base aux Radeon HD 2K)

PS3--> Nvidia RSX ( dérivé de la GeForce 7900GTX)
jeanouille
[quote="Ulysse29":1nhyxj61]Bon owned, mais ca doit pas etre non plus les memes prix de fabrication

Wikipédia

Wii
[spoiler:1nhyxj61]Processeur graphique ATI Hollywood
* Nom de code Hollywood, développé par ATI.
* Le processeur graphique (GPU) Hollywood reprend les principales caractéristiques de celui de la GameCube mais cadencé à 243 MHz. il contient une mémoire interne de 3 Mio pour le cache texture et le framebuffer. Il intègre aussi le contrôleur I/O et le processeur Audio.[/spoiler:1nhyxj61]
360
[spoiler:1nhyxj61]Carte graphique : Xenos (ATI)

* 500 MHz, gravure 90 nm à l'origine, puis 65 nm depuis novembre 2008 (consoles Jasper)[17].
* 48 pipelines de pixel shader en parallèle
* Architecture shader unifiée
* 500 millions triangle/seconde
* 96 milliards d'opération shader/seconde
* 10 Mo d'EDRAM
* Inconvénients : principalement ses montées en température dues à sa mauvaise ventilation.

Le GPU de la Xbox 360, dont le nom de code est Xenos[18], développé par ATI, a été le précurseur de l'architecture unifiée, utilisée actuellement par les cartes graphiques pour PC. Le Shader Core (cœur graphique) comporte pas moins de 232 millions de transistors et l'EDRAM 150 millions de transistors environ.[/spoiler:1nhyxj61]
Après y a aussi des paramètre qui doivent changer entre les cartes, déjà les moteurs graphiques, le temps que les dévs mettent pour développer un jeu (vite fait mal fait) et d'autres choses
Mais ca métonne que Xbox soit du ATI :/[/quote:1nhyxj61]

Déçu que ce soit du ATI ? Les cartes ati sont pas forcément mauvaise hein, mais bon, c'est un autre débat ! On va eviter de trop s'attarder dessus pour ne pas partir en hs !
johnkaffee
[quote="jeanouille":da8rhfe3]Déçu que ce soit du ATi ? Les cartes ATi sont pas forcément mauvaises, hein[/quote:da8rhfe3]D'autant que sur les cartes DX11, les HD 5k déchirent les Nividia GTX 4Series qui bien que très en avance techniquement, souffrent d'être beaucoup trop énergivores ( un problème en grande partie réglé par les excellentes GTX 460). Seul souci des ATi , leur disponibilité. :cry:
Ulysse29
Un peu (je vais pas nier comme un con) mais ca montre aussi que ATI peut faire du bon, moyennant finance
johnkaffee
Ils font d'excellentes CG depuis longtemps. Y a eu un problème de perfs avec la HD2k Series, effectivement. Mais, sinon c'est du tout bon.
jeanouille
[quote="johnkaffee":39wmgdd6]Ils font d'excellentes CG depuis longtemps. Y a eu un problème de perfs avec la HD2k Series, effectivement. Mais, sinon c'est du tout bon.[/quote:39wmgdd6]
Je plussoie !
Yasuke
J'ai vu des trucs permettant de relier sa Wii avec une téloche d'un port HDMI grace à un adaptateur. Ca change quelque chose?

Ouais car j'hésite à mettre la Wii dans le Salon, si la qualité est pourri, ça sert à rien(j'ai un écran 32' Sony)
johnkaffee
Cet adaptateur ne changera rien au résultat. Pire, il pourrait l'aggraver, vu qu'il y aura une conversion...
Ulysse29
[quote="johnkaffee":3afcxifk]Ils font d'excellentes CG depuis longtemps. Y a eu un problème de perfs avec la HD2k Series, effectivement. Mais, sinon c'est du tout bon.[/quote:3afcxifk]

J'ai une HD 2600 XT :/ Assez bonne mais pas formidable non plus

Bon si je suis tombé sur la mauvaise série je retire ce que j'ai dit :D