Anonymous
Je n'arrive pas à comparer une console portable et une console de salon. La 3DS n'est pas puissante mais a un petit écran avec une résolution assez haute, ce qui fait qu'elle affiche des jeux [b:31p6uz6u]sur ses écrans[/b:31p6uz6u] aussi bien q'une wii sur un écran de 80 cm /. Oooh, que c'est beau. Ça va changer de la DS. Rien que les images très lisses de Paper Mario m'ont convaincues.

Et alors pour Zelda, ça change tout. S'ils peuvent faire un tel remake d' OOT sur 3DS, l'avenir de la franchise sur portable est sauvé (oui, j'ai pas aimé les deux opus DS) ! J'espère de cette adaptation plus qu'un simple portage, comme Super Mario 64x4 l'a été sur DS.

La vidéo présente une démo non jouable mais ça reste du "in game" puisque l'utilisateur bouge lui-même la caméra. C'est d'ailleurs tout ce qu'il a l'air de pouvoir faire.

Je suis on ne peut plus enthousiaste quant à l'avenir de cette machine. Elle va démocratiser le contenu 3D à une grande population, contrairement à la 3D de salon (jeux et films) qui me fait bien rigoler, pour l'instant.
keoone
je pense que la 3DS se situe entre la PS2 et la GC en terme de puissance de calcul brut, auquel il faut rajouté des effets récents, shaders et autres technologies comme la décompression temps réel permettant de réduire les besoins en calcul. Enfin sur un écran de 9 cm avec une bonne résolution, c'est toujours plus facile d'avoir un bon rendu que sur un écran de 80 cm (ou plus) ...

En tout cas je suis pressé de voir çà ( la 3D ) de mes propres yeux, mais aussi de voir les jeux de seconde génération ...
mheishiro
Pressé aussi de voir quelque chose de plus concret. Comme [b:2ggv17ys]Kayin[/b:2ggv17ys] plus haut, j'ai du mal à voir ce qui est du in game ou non.
Nintendo c'est que du mensonge ces dernières années, donc j'attends.
Eiph3l
Oui ça a l'air meilleur que la PSP. Donc en ajoutant la 3D, j'ose espérer que ça sera incroyablement meilleur.
Ex-Morpheus
C'est clairemement au-dessus de l'opus PSP qui est quasiment ce qui se fait de mieux sur la machine.

En tout cas avec Kid Icarus, Metal Gear Solid semble être le jeu qui a le plus impressionné visuellement sur 3DS à l'E3.
mheishiro
[quote="Ex-Morpheus":1r2oez3y]C'est clairemement au-dessus de l'opus PSP qui est quasiment ce qui se fait de mieux sur la machine.
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Sauf que d'un côté t'as un jeu, de l'autre une vidéo de 10 secondes dont on ne sait pas ce qui restera dans le jeu final.
Eiph3l
[quote="mheishiro":2pm5gzr5][quote="Ex-Morpheus":2pm5gzr5]C'est clairemement au-dessus de l'opus PSP qui est quasiment ce qui se fait de mieux sur la machine.
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Sauf que d'un côté t'as un jeu, de l'autre une vidéo de 10 secondes dont on ne sait pas ce qui restera dans le jeu final.[/quote:2pm5gzr5]

Oui... On ne dirait pas du hors game, mais ça pourrait être vicieux...

c'vrai que quand on voit Zelda OOT, on se dit que c'est franchement en dessous pour l'instant de ce MGS.
Anonymous
C'est du In-Game !

Ce sont les utilisateurs qui font bouger la caméra dans cette vidéo ! C'est du in-game ! C'est non jouable hormis la caméra mais c'est du in-game.
Count Dooku
Je n'avais pas pensé aux difficultés qui pourraient se poser pour ce portage du fait du manque de boutons, mais effectivement c'est un écueil de taille, vu que MGS3 exploitait à fond toutes les touches de la Dual Shock 2, y compris leur fonction analogique (pour le CQC). Là, je ne sais pas comment ils vont s'y prendre, mais ça me semble évident qu'ergonomiquement, cette version sera en-deçà de l'original PS2 (comme toutes les versions portables, vu que jamais une console portable n'a rivalisé avec l'ergonomie des pads consoles).
keoone
[quote="Count Dooku":2ehzyvuv]Je n'avais pas pensé aux difficultés qui pourraient se poser pour ce portage du fait du manque de boutons, mais effectivement c'est un écueil de taille, vu que MGS3 exploitait à fond toutes les touches de la Dual Shock 2, y compris leur fonction analogique (pour le CQC). Là, je ne sais pas comment ils vont s'y prendre, mais ça me semble évident qu'ergonomiquement, cette version sera en-deçà de l'original PS2 (comme toutes les versions portables, vu que jamais une console portable n'a rivalisé avec l'ergonomie des pads consoles).[/quote:2ehzyvuv]

il y a de fortes chances qu'ils modifient certaines choses, la dual Shock 2 ne possèdent pas d'écran tactil ni de détection de mouvement ... je trouve que penser d'emblée que cette version sera en-deçà de l'original PS2 au niveau du gameplay est un peu précipité ... ;-)