Moi pour ma part, TP m'a laissé plutôt un bon souvenir, j'ai aimé faire le jeu (j'ai passé 90h dessus quand même, si j'avais pas aimé je serais maso), mais il m'a aussi laissé un léger arrière goût.
Un goût de mal fini, d'un peu de gâchis, de trucs qui s'emboîtent mal entre eux alors qu'avec quelques petits riens, quelques ajustements, tout auraient été teeeeeellement mieux, que c'en est dommage.
Quand j'ai lu le Iwata Demand qui décrit un développement quand même assez chaotique (rien à voir avec l'intégration de la Wiimote, je parle pas de ça) j'ai compris, je trouve que ça se retrouve dans le titre, et pas en bien.
J'en profite pour glisser mon délire sur ce qu'aurait dû être, à mon avis, le scénario de TP (que j'aurais kiffé en tout cas) :
J'avais a moitié imaginé la mort de Link dans TP.
La cinématique centrale (qui présente des Links 'mauvais', ceux qui ont fait le jeu voient de quoi je parle j'imagine) me laissait entrevoir la possibilité de devoir aller dénicher et tuer les 3 copies mauvaises de Link, avec un twist final où l'on apprendrait que finalement, nous sommes un des Links mauvais, manipulé par Midona, et que parmis les 3 on a tué le gentil (celui sensé sauver le monde) !
Comment j'aurais kiffé
Mais évidemment, derrière, le Link qu'on dirige (sensé être mauvais) se rebel (symbolisé par un stage onirique ?) et affirme sa gentillesse, et tout est bien qui finirait bien.