[quote="mheishiro":8hv49wnp]Le pad cube est mega surcôté, entre autres par la presse.
La croix est pourrie, rendant le stick obligatoire. Quand c'est un jeu comme Winning Eleven FE autant dire que c'est de la merde, surtout quand tu joues à le croix depuis des années.
Je ne parle pas de bouton z, dur et bruyant. Sur Winning eleven, c'est le bouton des feintes. C'est cool de savoir ce que le gars va faire à l'avance!
Il manquait des boutons. Un L2, un R2. Résultat, un mgs twin snake bien moi jouable que les mgs ps2 et psone.
Les boutons L et R "analogiques" pour mieux doser. Pas terrible non plus pour du soul calibur, lorsque tu mets les prises sur ceux là et que le timing est super important. Là où un "clic" suffit avec la manette ps2.
Non vraiment, très surcôté. C'est l'effet "Nintendo" j'ai envie de dire. Le simple non fait que la presse doit se dire "au minimum c'est bien". Pourtant il y a beaucoup à redire sur le pad 64, cube et je ne parle pas de la wiimote.[/quote:8hv49wnp]
Bon allez un dernier et après j'arrête le hs
Même si je lisait pas mal la presse a l'époque n64, aucun magazine n'a fait l'apologie du pad, c'est un avis personnel et a l'époque du cube je n'en lisait aucun. Après si des jeux sont fait a l'arrache, c'est pas de la faute du pad. J'aurai bien aimé voir comment nintendo aurait fait zelda sans son "pad immonde" de la 64.
Et pour en revenir a monster hunter, ce choix est stupide étant donné qu'on y joue au stick, la croix ne sert qu'a naviguer dans les menus. Déjà qu'il est pas facile a la base, pas la peine d'en rajouter inutilement.
La croix est pourrie, rendant le stick obligatoire. Quand c'est un jeu comme Winning Eleven FE autant dire que c'est de la merde, surtout quand tu joues à le croix depuis des années.
Je ne parle pas de bouton z, dur et bruyant. Sur Winning eleven, c'est le bouton des feintes. C'est cool de savoir ce que le gars va faire à l'avance!
Il manquait des boutons. Un L2, un R2. Résultat, un mgs twin snake bien moi jouable que les mgs ps2 et psone.
Les boutons L et R "analogiques" pour mieux doser. Pas terrible non plus pour du soul calibur, lorsque tu mets les prises sur ceux là et que le timing est super important. Là où un "clic" suffit avec la manette ps2.
Non vraiment, très surcôté. C'est l'effet "Nintendo" j'ai envie de dire. Le simple non fait que la presse doit se dire "au minimum c'est bien". Pourtant il y a beaucoup à redire sur le pad 64, cube et je ne parle pas de la wiimote.[/quote:8hv49wnp]
Bon allez un dernier et après j'arrête le hs
Même si je lisait pas mal la presse a l'époque n64, aucun magazine n'a fait l'apologie du pad, c'est un avis personnel et a l'époque du cube je n'en lisait aucun. Après si des jeux sont fait a l'arrache, c'est pas de la faute du pad. J'aurai bien aimé voir comment nintendo aurait fait zelda sans son "pad immonde" de la 64.
Et pour en revenir a monster hunter, ce choix est stupide étant donné qu'on y joue au stick, la croix ne sert qu'a naviguer dans les menus. Déjà qu'il est pas facile a la base, pas la peine d'en rajouter inutilement.