elpianistero
[quote="Halouc":gzivvdht]

Le processeur le plus compliqué actuellement c'est le CELL, celui de la Wii est le plus simple.


[/quote:gzivvdht]

Je me demande ce que donnerai aujourd'hui la programmation sur saturn... :-D
keoone
[quote:cz6dayxc]Je remonte ma propre news en vous annonçant un début d'espoir pour un nouveau Resident Evil exclusif sur Wii !

Juntake Uchi, de Resident Evil 5 :

«Nous aimons vraiment la Wii. Nous trouvons que c'est une machine merveilleuse. Nous réfléchissons à la façon dont nous pourrions amener la série Resident Evil sur Wii, mais ça pourrait être l'affaire de deux ans.»

Certes ce sera long, mais Capcom a déjà prouvé qu'il aimait la Wii...[/quote:cz6dayxc]

http://www.nintendo-master.com/xtnews/n ... s_sont.htm
Ezteban
[quote="keoone":61gpuvwf][quote:61gpuvwf]Je remonte ma propre news en vous annonçant un début d'espoir pour un nouveau Resident Evil exclusif sur Wii !

Juntake Uchi, de Resident Evil 5 :

«Nous aimons vraiment la Wii. Nous trouvons que c'est une machine merveilleuse. Nous réfléchissons à la façon dont nous pourrions amener la série Resident Evil sur Wii, mais ça pourrait être l'affaire de deux ans.»

Certes ce sera long, mais Capcom a déjà prouvé qu'il aimait la Wii...[/quote:61gpuvwf]

http://www.nintendo-master.com/xtnews/n ... s_sont.htm[/quote:61gpuvwf]

Capcom aime tellement la wii, la seule console où le portage à outrance est considérée comme une marque d'affection auprès des joueurs... :)

plus sérieusement, excepté zak et wiki.... elle est où la preuve?
keoone
[quote="Ezteban":2e90kf9y][quote="keoone":2e90kf9y][quote:2e90kf9y]Je remonte ma propre news en vous annonçant un début d'espoir pour un nouveau Resident Evil exclusif sur Wii !

Juntake Uchi, de Resident Evil 5 :

«Nous aimons vraiment la Wii. Nous trouvons que c'est une machine merveilleuse. Nous réfléchissons à la façon dont nous pourrions amener la série Resident Evil sur Wii, mais ça pourrait être l'affaire de deux ans.»

Certes ce sera long, mais Capcom a déjà prouvé qu'il aimait la Wii...[/quote:2e90kf9y]

http://www.nintendo-master.com/xtnews/n ... s_sont.htm[/quote:2e90kf9y]

Capcom aime tellement la wii, la seule console où le portage à outrance est considérée comme une marque d'affection auprès des joueurs... :)

plus sérieusement, excepté zak et wiki.... elle est où la preuve?[/quote:2e90kf9y]

Spyborgs, Monster hunter 3 ... et puis des portages comme RE4 et Okami y'a pas de problèmes ...
totti10
[quote="elpianistero":1h99hmpb][quote="Halouc":1h99hmpb]

Le processeur le plus compliqué actuellement c'est le CELL, celui de la Wii est le plus simple.


[/quote:1h99hmpb]

Je me demande ce que donnerai aujourd'hui la programmation sur saturn... :-D[/quote:1h99hmpb]je crois que le mieux c'était simuler la transparence alors que la console ne le gérait pas en hard contrairement à la PS1. je crois que le premier jeu à utiliser ce système était... ah bah j'ai perdu le nom... c'était des pompiers qui devaient lutter contre le feu dans des souterrains ou des vaisseaux... enfin bref... difficile de faire plus confus comme propos! ^^

:cry:


edit: c'est bon. retrouvé: c'est burning rangers! ^^
Halouc
[quote="totti10":354hxbhs][quote="elpianistero":354hxbhs][quote="Halouc":354hxbhs]

Le processeur le plus compliqué actuellement c'est le CELL, celui de la Wii est le plus simple.


[/quote:354hxbhs]

Je me demande ce que donnerai aujourd'hui la programmation sur saturn... :-D[/quote:354hxbhs]je crois que le mieux c'était simuler la transparence alors que la console ne le gérait pas en hard contrairement à la PS1. je crois que le premier jeu à utiliser ce système était... ah bah j'ai perdu le nom... c'était des pompiers qui devaient lutter contre le feu dans des souterrains ou des vaisseaux... enfin bref... difficile de faire plus confus comme propos! ^^

:cry:


edit: c'est bon. retrouvé: c'est burning rangers! ^^[/quote:354hxbhs]


Okey -_-.....


->Le boss qui récupère 20 000Hp entre chaque tours alors qu'avec le technique de l'immortel c'est au grand max 18 000Hp par tour. Sans compter sur son sort de réflexion, sa résistance a toutes les attaques et sa contre attaque.

A la limite la technique de se foutre 1Hp je suis okey car elle a beau marché mais se taper 20 minutes de donjons pour une technique qui fonctionne 1 fois sur 3. Ouais bah lol même Der Richter sur FF10 n'osait pas cela.

->Sinon c'est quoi ce donjon? Sérieux j'ai pas payé 5€ soit 1/20 du pris d'un jeu pour me taper une pièce copié 25 fois ou on trouve 4 pauvres objet qui se résume a deux lignes de programmation.


Enfin bref je déconseille a tous le monde cette addon car il ne vaut pas son prix et c'est le concept le plus débile du monde "battre un boss de cinglé au fin fond d'un donjon sans sauvegardes".
flammen
Mdr quand je lis des mecs qui écrivent que finalement si la wii a pas de si bon graphismes c'est parcequ'elle est compliqué a programmer....alors qu'il y a 2ans on nous disait justement que la wii allait faire de beaux graph car les développeurs étaient habitués a l'architecture emprunté de la GC :-D

Keoone ouai c'est vrai sur wii comme exclu et jeu NOUVEAU il y a zack et wiki il y a MonsterHunter3 ( en passant l'un est tout nouveau mais sans aucune ambition techniquement parlant donc pas de grosses prises de risque, et franchement meme si c'est sympathique, pour ma part pas le genre de jeu qui va me scotcher devant mon écran;et le second est quasiment inconnu en occident) et donc en face il ya quoi hein??
Ah oui RE5 et Street Fighter4 rien que ça :-D
Heureusement ils vont faire un Remake de remake de RE sur wii mdr...
Eden
[quote="totti10":3u536yu0]edit: c'est bon. retrouvé: c'est burning rangers! ^^[/quote:3u536yu0]


Le premier jeu Saturn à utiliser de la vraie transparence dans un jeu 3D était Shining the Holy Ark.
keoone
[quote="flammen":gg777z4j]
Keoone ouai c'est vrai sur wii comme exclu et jeu NOUVEAU il y a zack et wiki il y a MonsterHunter3 ( en passant l'un est tout nouveau mais sans aucune ambition techniquement parlant donc pas de grosses prises de risque, et franchement meme si c'est sympathique, pour ma part pas le genre de jeu qui va me scotcher devant mon écran;et le second est quasiment inconnu en occident) et donc en face il ya quoi hein??
Ah oui RE5 et Street Fighter4 rien que ça :-D
Heureusement ils vont faire un Remake de remake de RE sur wii mdr...[/quote:gg777z4j]

Et ? j'ai dit quelque part que capcom ne fesait rien sur console HD ?

Après tu omets de parlez de [url=http://www.gametrailers.com/player/34726.html:gg777z4j][color=black:gg777z4j][b:gg777z4j]Spyborgs [/b:gg777z4j][/color:gg777z4j][/url:gg777z4j]... Pourquoi ?

[quote:gg777z4j]"Dark Void et Spyborgs sont certainement les deux plus grands titres sur lesquels Capcom travaille pour le moment. Suggérer que l'un des deux titres n'est pas une priorité pour nous et pour lesquels les ressources ne seraient pas allouées serait un grand détournement de la réalité. L'équipe qui travaille en ce moment sur Spyborgs est une dream team composée de quelques-uns des meilleurs développeurs de jeu d'action/aventure dans le monde et ce avec notre total soutien. Gardez la foi. C'est un jeu qui s'annonce incroyablement bon dans sa conception, incroyablement varié dans sa système et qui sera incroyablement fun à jouer lorsqu'il sera terminé."[/quote:gg777z4j]

http://www.livewii.fr/news/97299/Capcom ... borgs.html

Enfin a défaut d'avoir SF4, [url=http://www.gamekult.com/video/9291701/:gg777z4j][color=black:gg777z4j][b:gg777z4j]Tatsunoko Vs. Capcom[/b:gg777z4j][/color:gg777z4j][/url:gg777z4j] s'annonce bien sympathique dans le genre.

Bref si tous les tiers s'activaient autant sur Wii que Capcom, ce serait formidable !
Halouc
:lol:[color=red:1wrh6s2o] [b:1wrh6s2o]Je viens de me rendre compte que je me suis gourer de topic.[/b:1wrh6s2o][/color:1wrh6s2o]