[quote="Skedark"]hé les ronchon, au vu des image et des quelques video, quel diagnostique pour la durée de vie du jeu? allez je sais que vous le savez vu que vous savez tout en ne voyant que quelques images !
:-D
— Kayron
Même pas besoin de voir les images/vidéos d'un FPS pour savoir que sa durée de vie n'excedera pas les 10-12heures, comme[b]la quasi totalité[/b] des FPS:) [/quote]
[quote="Kayron"][quote="Skedark"]hé les ronchon, au vu des image et des quelques video, quel diagnostique pour la durée de vie du jeu? allez je sais que vous le savez vu que vous savez tout en ne voyant que quelques images !
:-D
— vincent10
Même pas besoin de voir les images/vidéos d'un FPS pour savoir que sa durée de vie n'excedera pas les 10-12heures, comme[b]la quasi totalité[/b] des FPS:) [/quote]
Shedark, tu ne cites que 2 exemples et du coup tu confirmes un peu ce que vient de dire Kayron.;-) [/quote]
[quote="JC Tergal"]Alors critiquer ne me dérange pas (moi-même je le fais volontiers) mais critiquer en imposant ces goûts perso ou en avançant des affirmations non vérifiables pour le moment à la fâcheuse tendance à m’agacer.
— Kayron
Bon je suppose que ce pavé m'est plus ou moins destiné indirectement. On va faire simple : où est-ce que j'ai affiché mes goûts personnels ou affirmé des choses non vérifiables? J'attend.
Je fais une constatation sur l'aspect visuel présenté depuis plusieurs mois et sur une IA qui ne réagit pas correctement. Je n'ai pas nécessairement besoin d'avoir le jeu entre les mains pour faire ces premières constatations.[/quote]
...Ca n'a rien avoir avec le niveau difficulté. En fait tu remarqueras que dans la plupart des FPS, le niveau de difficulté influe davantage sur les "points de vies" des ennemis, leur nombre, la précision de leur tir, et la puissance de tir.
Donc non là clairement, ce qu'on voit dans The Conduit, ce n'est pas un problème de de mode de difficulté;[u]c'est simplement l'IA des ennemis qui est totalement à la ramasse...[/u]
— Kayron
Mon impression sur les vidéos
->Techniquement nul (si je me base sur un fps de la 1er Xbox)
->Visuellement pas terrible
->Level design simpliste
->Une IA un peu con con
->["""un gameplay vraiment wiimote quand on voit la caméra"""]
Un fps qui respire le basique..... C'est le fps qui aurait eu droit a une ligne de news s'il était sortie sur la 1er Xbox tellement il y avait une concurence plus sérieuse.
— Halouc
[quote="Skedark"]hé les ronchon, au vu des image et des quelques video, quel diagnostique pour la durée de vie du jeu? allez je sais que vous le savez vu que vous savez tout en ne voyant que quelques images !
:-D
— Kayron
Même pas besoin de voir les images/vidéos d'un FPS pour savoir que sa durée de vie n'excedera pas les 10-12heures, comme la quasi totalité des FPS:) [/quote]
Il vous faut juste comprendre qu'un tel jeu, même sorti sur Xbox 1, n'aurait pas fait autant parler de lui. Tout semble plutôt moyen, et rien, RIEN, ne laisse spécialement penser à un hit de l'envergure d'un Bioshock.
Pourquoi The Conduit s'entoure-t-il d'une polémique et de critiques si importantes? Tout simplement parce que les joueurs veulent des jeux qui correspondent quelque peu à leurs attentes pendant que la Wii souffre d'un cruel vide vidéoludique.
The Conduit serait passé inaperçu sur 360, comme l'aurait été Zack and Wiki ou à moindre mesure No More Heroes.
— Kyubi
Une vidéo fournie beaucoup de détail comme le level design, le graphisme,.... et permet de donner un 1er avis sur le jeu. Mais bon beaucoup semble ne jamais nous contester quand on critique un Banjo a travers les vidéo (ce que beaucoup font aussi) mais dés qu'on commence a critiquer un jeu Wii , on doit le faire que si on n'y a joué.
Non une vidéo apporte beaucoup d'éléments et suffie pour ce donner un avis.
— Halouc
[quote="JC Tergal"](ce qui est un peu mon cas tant que les perso ne ressemblent pas à des[b][color=blue]Schtroumpfs[/color] [/b] )
— Miacis jaune
[img]http://images.p-nintendo.com/jeux/wii/theconduit/images/39.jpg [/img]
:-D [/quote]