[quote="Dimitri PN":q9gyn9zw]C'est surtout ça la technique de HVS en fait =) Au départ ils annoncent qu'ils vont faire des graphismes super beaux. Ensuite ils montrent des images moches, puis au fur et à mesure, ils diffusent des images de plus en plus jolies. Et même si au final, le jeu ne sera pas non plus une tuerie graphique, ce sera pas moche, mais comme on a vu l'évolution, on sera content du résultat.
Ce n'est que mon avis =) Mais tout le matraquage est surtout fait pour ça.[/quote:q9gyn9zw]
Oui je pense qu'il s'agit de ça effectivement. Les gens voient une certaine évolution visuelle donc ils se réjouissent un petit peu plus à chaque nouvelles vidéos. Mais dans les faits, ça reste extrêmement banale effectivement.
De mon point de vue, c'est un cran au dessus d'un Red Steel, mais ça va pas plus loin. On reste toujours dans ces décors extrêmement vides et fades qui contrastent énormément avec le soin apporté à l'arme du personnage. J'avoue ne pas comprendre comment on peut s'extasier devant ça, bref....:/
[quote="Kyubi":q9gyn9zw]Là c'est vraiment exagéré. :/
L'IA développée ça reste quand même un minimum dans ce genre de jeu. L'ennemi devrait se cacher, deviner nos mouvements et les anticiper, bref l'IA devrait refléter les comportements naturels d'un vrai joueur. Sur ce point j'ai la mauvaise impression de reconnaître un certain Far Cry sur Wii. :([/quote:q9gyn9zw]
Exact. Je ne sais plus si c'est dans cette vidéo ou dans une autre (la flemme de regarder à nouveau
), mais j'ai vu à deux ou trois reprises des ennemis se placer devant le personnage, tirer quelques coups de feux tout en restant totalement immobile ([i:q9gyn9zw]ils ne cherchaient même pas à éviter la riposte du personnage[/i:q9gyn9zw]). On aurait dit qu'ils avaient bugué, j'ai trouvé ça très très étrange en tout cas...J'espère que ce n'est pas l'IA définitive, parce que là ça devient un petit peu inquiétant.