bah oui et forcément, maintenant qu'on a vu "ça", ça va être le nouveau standard en matière de contrôleur de jeux vidéo.[quote="yoann007"]Me semble pas qu'Ocarina ait eu besoin d'un machin détecteur de mouvements pour être excellent pourtant :-(
— KILLIX
A l'époque, on avait tout simplement jamais vu ça! Tu fais comme beaucoup: tu mélanges les époques et les mentalités. On avait pas les mêmes envies en 1998 qu'aujourd'hui!:non: [/quote]
de même je pense pas qu'aujourd'hui on ait spécialement plus envie de voir des jeux superficiels comme ces fameux "concepts" que Nintendo nous sert (Nintendogs & co.). Je dirais même que maintenant que l'époque le permet, on préfère avoir des jeux avec un maximum d'immersion (ceci passant ENTRE AUTRES par de beaux graphismes, eh oui !) que des jeux où on ne fait que jouer (je me comprends... y'a les jeux où on joue et les jeux où on vit une expérience ! et c'est clairement pas vers ces derniers que Nintendo s'oriente. Ocarina n'est pas dépassé dans son principe, contrairement à ce que tu sembles supposer)