P-Nintendo.com > Consoles de Salon

Mon PN > | S'inscrire

News | Articles | Jeux | Tests | Previews | Médias | Dates | QCM | Accessoires | Forums

Advance Wars 2 : Black Hole Rising, la preview
Impressions de la version d'un Salon
Le 12 Juin 2003 par Jonathan
Advance Wars est l'un des meilleurs jeux sur GBA. Certains le classent même en première position, tellement il est génial. Tout ceci est dû à son concept tout simplement hallucinant de profondeur pour une console portable, sa durée de vie infinie (c'est vraiment le cas), mais aussi une réalisation tout simplement parfaite. Mais Nintendo a voulu en créer un deuxième épisode, pour répondre à la demande des fans, mais aussi pour séduire les non-convertis.

Advance Wars 1.5 ?

Quand vous allumez votre GBA, vous avez une introduction ultra classe, comme vous avez pu le voir dans la vidéo présente sur Puissance Advance. Ensuite vous avez une sélection des différents menus, et la première chose qui marque c'est le côté beaucoup plus "cool" qui en apparaît, comme s'il voulait coller avec la sortie de la GBA SP.

Mais à part cela, il n'y a pas de nouveaux modes de jeux. Alors j'essaye de commencer le mode campagne et là surprise, le mode entrainement a été inclus dans le mode campagne. Alors que dans le premier épisode, Nell vous donnait des ordres pour vous apprendre à controler le jeu, ici cela se passe différemment. A chaque fois que vous selectionnez un type d'unité différent, elle commence à vous expliquer les utilisations de cette unité comme sa portée d'attaque, son mode de tir...

Ensuite, vous êtes libres de remplir la mission comme bon vous semble. Pour vous entraîner, un général non présent dans la version précédente sert de cobaye. Ces unités sont en gris très foncé, et ont des sortes de casques d'astronautes, et des tanks "plats" à l'arriere. Mais au dela de ça, ces unités n'ont rien de différent.

Ensuite on regarde le mode QG et la stupéfaction, et une légère déception, vient s'abattre sur moi : je vois que de nombreuses maps de Advance Wars 1 sont presentes, sans aucune modification. Cela renforce l'idée que Nintendo n'a pas tellement bossé sur le jeu, et que cela n'est qu'un update à peine modifié du premier épisode.

Et si on observait de plus près...

Mais c'est ici que Nintendo nous surprend encore une fois, par des petites nouveautés qui vont faire de ce nouvel épisode un indispensable pour les fans du premier volet, et aussi, grâce au mode entrainement amélioré (dont on a parlé plus haut), les nouveaux adeptes ne seront pas perdu au niveau du jeu et c'est peut être ça le plus important.

Mais les nouveautés sont là, et on va les examiner ensemble. Déjà le mode campagne a été modifié puisque vous devrez utiliser tour à tour tous les généraux, et donc leurs armées dans des campagnes composées chacunes de missions, dans le même genre que le premier épisode.

Qui dit accés à des nouveaux généraux, dit accés à de nouveaux super pouvoirs comme le Typhon, qui a le même effet que le Tsunami de Drake dans Advance Wars, mais aussi l'Assaut Aeroporté qui augmente la force de vos unités aériennes. Ceci permet de faire varier les goûts et les stratégies pour les connaisseurs.

Je vous disais plus haut que le mode QG contenait des anciennes maps, mais à une différence près : elles proposent les nouveaux généraux, et les nouvelles tactiques. Alors c'est un défaut ou un avantage ? Je dirai plutôt un avantage car les nouveaux venus ne seront pas lesés, et les anciens y verront une nouvelle facon de refaire ces maps avec les nouvelles techniques.

Les graphismes sont plus fins qu'avant, plus classes, et la vitesse de déplacement des troupes a l'air sensiblement plus rapide, ce qui dynamise le jeu. De plus Nintendo a ajouté une nouveauté bien sympathique, le néotank qui outre sa forme très étrange dispose d'une bonne puissance et j'ai hâte de rejouer au jeu plus en détail pour tester cette unité en détail.
En un mot comme en cent, Advance Wars mérite vraiment que l'on s'y intéresse au moins autant qu'au précédent épisode, car il faut garder à l'esprit que tout le mode campagne a été refait, et pour cela, pour les nouvelles maps, les nouveaux généraux, il faudra le surveiller de très près pour sa sortie prévue pour Octobre prochain...c'est long, trop long...
L'attente de Jonathan
Très élevée
Cliquez-ici pour connaitre notre système de notation (bientôt disponible)
Ce jeu n'est pas encore sorti.
Connectez-vous ci-dessus pour voter !
Oui avec beaucoup d'impatience
Oui il peut être sympa
Oui pourquoi pas
Hum... non pas trop
Pas une seule seconde
Jauge d'impatience :)
- Hit assuré
- Un bon jeu en perspective
- Encore pas mal de boulot
- Pas convaincu
- Vous ?! Sur cette fiche ?
Advance Wars 2 : Black Hole Risi...
Nintendo (développeur : Intelligen...)
Statut du jeu : Disponible
Plateforme : Game Boy Advance
Date de sortie : 3 Octobre 2003
   (USA : 3 Octobre 2003, JAP : Inconnue)
Nombre de joueurs : 1 à 4
Acheter avec PN
Image
Image
Image
Image
Page générée en 0.0063 secondes

Partenaire : Des Cadeaux pour chaque Occasion

Ces sites mesurent notre audience :
Hit-Parade