Publicité
|
Vous voulez avoir peur ?
L'équipe BRAVO du fameux S.T.A.R.S. de la police de Raccoon City a rompu le contact
depuis quelques temps et une intervention d'urgence s'impose donc ! L'équipe ALPHA
du S.T.A.R.S. est donc envoyée au Manoir Ashford du Mont Arclay non loin de Raccoon
pour retrouver l'équipe BRAVO. En arrivant sur les lieux, l'ALPHA Team est attaquée
par des sortes de chiens qui mettent en pièces un des membres de l'équipe. Jill,
Chris, Barry et Wesker (le reste de l'équipe) se réfugient dans le Manoir Ashford.
Là, ils découvrent un manoir infesté de zombies et monstres divers créés
par la société multinationale Umbrella qui travaille sur une arme biologique :
le Virus-T !
Vous en êtes vraiment sûr ?
Comme dans la version de 1996, Resident Evil devrait à nouveau vous proposer de
jouer deux personnages au choix : Jill Valentine ou Chris Redfield. Bien sûr,
les aventures des deux héros seront bien sûr similaires, avec quelques moments
qui diffèrent. L'aventure en elle même devrait être quasiment identique
à celle de Resident Evil sur PSOne et Saturn mais avec tout de même quelques nouveaux
endroits comme les bois montrés dans la vidéo présentée le 13 septembre, quand
Nintendo et Capcom ont expliqué que le jeu serait une exclusivité
GameCube. Sur les photos diffusées dernièrement, on peut aussi voir deux portes
situées de chaque côté de l'escalier du hall principal. Le manoir ne sera
donc pas totalement identique à celui de RE1 de 96 et c'est tant mieux puisqu'on
pourra ainsi découvrir des endroits jamais explorés ;-) !
Vous allez entrer dans un monde d'horreur !
Coté durée de vie, vue celle de la version de 1996, y a pas de soucis à se faire,
l'aventure est longue et semée d'embûches ! La difficulté évoluera bien sûr au
cours du jeu et plus vous récupérerez des armes puissantes pour venir à bout des
différents zombies, cerbères (les chiens), hunters (le monstre vers qui coupe
la tête de Chris dans la vidéo du 13 septembre) ou encore un serpent géant. La
gestion des différents objets du jeu devrait normalement se faire de la même façon
que dans les autres RE, c'est à dire un certain nombre d'emplacements (en générale
huit) pour stocker et gérer les objets (armes, herbes médicinales, clés, ...).
A ce niveau là donc, les fans de la série ne seront pas dépaysés ;-) !
Cerveaux ! Cerveaux ! Ceeeerveeaaauuuux !
L'ambiance si particulière de Resident Evil est toujours aussi présente dans la
renaissance du hit de Capcom. Une ambiance pesante grâce à des musiques dignes
des meilleurs films d'horreur, des bruitages on ne peut plus réalistes, un réalisme
plus poussé et des effets de surprise à vous faire décoller de votre chaise !
Les effets de surprise font justement partie des éléments qui font l'ambiance
si particulière et effrayante de Biohazard. C'est toujours au moment où on s'y
attend le moins que ça vous tombe dessus !
Coté jouabilité, on ne sait pas trop comment ça va se passer puisque aucune
démo jouable n'a encore été présentée, mais on peut compter sur Capcom pour
exploiter la manette de Miyamoto ;-) !
Techniquement !
Mon Dieu, ça déchire à mort ! ;-) Très sérieusement, le
jeu n'a graphiquement plus rien à voir avec Resident Evil 1 sur PSone et Saturn
ou même Code : Veronica sur Dreamcast et PS2. La réalisation graphique de Resident
Evil 1 sur GameCube est tout simplement impressionnante et la version finale risque
bien de l'être encore plus que tout ce qu'on a vu du jeu jusque maintenant !
Premièrement, le nombre de polygones a considérablement augmenté, mais ce
sont les effets spéciaux utilisés qui choquent le plus quand on voit les vidéos,
comme par exemple les effets de lumières qui sont tout simplement superbes.
En plus de ça, on notera des décors beaucoup plus fouillés et beaux, des personnages
plus détaillés ainsi que des monstres plus effrayants que jamais.