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The Legend of Zelda : Ocarina of Time 3D Disponible sur 3DS depuis le 17/06/2011
News The Legend of Zelda : Ocarina of Time 3D (3DS)

Zelda Ocarina of Time 3D : vidéo et images

News
On se rend compte en écrivant une info sur Zelda que ce n'est pas un jeu comme les autres : on n'écrit pas "des images de Zelda" ou "Zelda en images". Non. On écrit "Zelda Ocarina of Time 3D", comme si le sous-titre du jeu avait quelque chose de noble empreint de respect !

Nintendo nous propose de nouvelles images du jeu qui sortira en Europe le 17 juin 2011. Retrouver Link dans une version remasterisée du jeu en 3D, voilà une idée plutôt réjouissante ! À quelques semaines de la sortie du titre, le site japonais a été mis à jour avec une nouvelle vidéo et de nouvelles images.

La vidéo est consacrée à la Master Quest, ce mode miroir qui nous permet de parcourir à nouveau les plaines d'Hyrule comme s'il s'agissait d'un nouveau jeu… en plus corsé, évidemment !


Voici les nouvelles images du jeu, qui témoignent du travail d'adaptation soigné qui a été réalisé pour que cette version 2011 soit un bel hommage à une franchise qui fêtera cette année ses 25 ans. Ces images sont intéressantes car elles nous proposent aussi de redécouvrir certaines scènes clé du jeu, comme le moment où Link reçoit son Ocarina par exemple !

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Gageons que la sortie de The Legend of Zelda : Ocarina of Time saura redresser les ventes d'une console qui se fait plutôt discrète depuis sa sortie, par manque de jeux de grande qualité à l'instar de cet opus, dont le seul défaut est d'avoir été si populaire depuis sa sortie initiale sur Nintendo 64 !
Commentaires sur l'article

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Geno
Hmmm... Décidément les images sont vraiment loin de ce que à quoi je m'attendais... C'est d'un grossier, surtout pour un jeu de 2011.



Et c'est moi ou Link a des mains de gamin obèse ?


[quote="Xavier"]On se rend compte en écrivant une info sur Zelda que ce n'est pas un jeu comme les autres : on n'écrit pas 'des images de Zelda' ou 'Zelda en images'. Non. On écrit 'Zelda Ocarina of Time 3D', comme si le sous-titre du jeu avait quelque chose de noble empreint de respect ![/quote]

C'est tellement vrai :) pour ma part quand je me lance dans la rédaction de ce genre d'articles je me dis inconsciemment "Attention, on a affaire à du lourd là". C'est valable pour les j-v sur PN, mais aussi sur les autres domaines que je traite dans mes autres magazines.



PS : Allez 100ème commentaire, je change d'avatar.
cartonbox
[quote="Geno"]Hmmm... Décidément les images sont vraiment loin de ce que à quoi je m'attendais... C'est d'un grossier, surtout pour un jeu de 2011.



Et c'est moi ou Link a des mains de gamin obèse ?
[/quote]


Exactement, je le trouve un peu potelé le Link !
lartist
Heu ... Ces images datent de la mi-avril :@



Tant qu'à faire cette salve est encore plus récente :

http://pixazura.com/news/3ds.php?id=1051



Et les dernières sont ici :

http://pixazura.com/news/3ds.php?id=1152



Cadeau :


[quote]Nintendo vient de diffuser de nouvelles images de The Legend of Zelda : Ocarina of Time 3D dont une première illustration du mode Boss Challenge ainsi qu'un petit comparatif entre la version normale du jeu et la Master Quest que vous débloquerez par la suite. A cela s'ajoute une pléthore de nouvelles infos que je m'empresse de vous divulguer.



Le Temple de l'Eau ayant traumatisé des générations de joueurs, Nintendo a décidé d'implémenter 3 chemins de couleurs pour éviter de vous perdre dans les méandres de ce donjon. Ces chemins vous conduiront vers chacun des leviers permettant de monter ou baisser le niveau de l'eau. Dans le même genre d'aide contextuelle, certaines portes clés seront mises en évidence via une bordure colorée. Il sera possible de rebattre les boss déjà vaincus, un peu à la manière de Majora's Mask qui proposait de combattre la "mémoire" des boss défaits. Enfin, Link pourra s'assoupir dans son lit de la Forêt Kokiri.



Concernant le mode Boss Challenge à présent. Tout d'abord, vous débloquerez ce mode après avoir vaincu tous les boss du jeu. Comme vous le savez, ce mode consistera à affronter les boss les uns après les autres, sans repos aucun. Nous apprenons que les combats seront chronométrés comme en témoigne l'illustration plus bas mais il n'y aura pas de classement en ligne. Histoire de vous requinquer, vous gagnerez quelques petits objets comme des noix mojo ou des coeurs à la fin de chaque combat. Nintendo n'a pas souhaité nous dire s'il y avait une quelconque récompense après avoir fini le mode Boss Challenge.



Passons à la Master Quest. Cette dernière proposera donc la même aventure mais en mode mirroir. Les dommages seront multipliés par deux et Link devra donc frapper deux fois plus pour venir à bout des ennemis. Vous trouverez plusieurs pierres de Sheik disséminées aux quatre coins de la Terre d'Hyrule. Parler à ces pierres (cela se fait à l'aide d'un masque) vous permettra d'entrevoir l'avenir. Ces visions se présenteront sous la forme de 3 à 5 images pré-enregistrées qui vous montreront la marche à suivre. Vous ne débloquerez ces visions que passé un certain stade du jeu et cela vous permettra entre autres de connaître l'emplacement des quarts de coeur.[/quote]
Kayin
tiens alors Master quest n'a rien avoir avec le Ura Zelda de la GameCube...



si c'est juste un mode miroir là jui un poil déçu...



J'ai pourtant compris depuis l'annonce que c'était le master quest d'origine qui était présent sur GamCube,
lartist
C'est pas 'juste' un mode miroir ... Tu retrouveras les vaches dans Jabu Jabu par exemple etc ... Ca reste la MQ d'origine ;-)
Kayron
Mouais. Ils ont plaqués des nouvelles textures à des environnements N64 taillés à la hache et ont rendu les couleurs d'origines particulièrement criardes (sans améliorer les bruitages et musiques apparemment).



Je persiste à penser qu'ils auraient mieux fait de laisser Ocarina Of Time là où il était.
titeuf93
C'est un cauchemar, un cauchemar. Pourquoi il on fait ça ? Qu'est qu'il on fait au meilleur opus de la série ? Nintendo j'espère que mes paroles seront entendu ! Ne touchez pas a Majora's Mask laissé le ou il est ! Et qu'elle fut pas ma stupeur en voyant link droitier dans le mode miroir. Ahhhhhhh blasfème c'était trop dur de le laisser gaucher ?



Désoler mais se sera pas pour moi.



Vive la version 64 et la Nintendo 64.



Comme la dit une New précédente. J'aurais préfèré un version 3D de A Link to the Past.
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