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Wii U Sortie le 30/11/2011 Nom court WiiU
News Wii U (WiiU)

Un employé de THQ évoque la Wii U

On guette chaque info concernant la Wii U avec attention, au cas où ! Et les propos recueillis par FedWars.net sont plutôt optimistes quant au futur de la console.

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THQ est une société qui traverse une sérieuse zone de turbulence : pas facile de gérer une entreprise quand il faut faire évoluer son catalogue d'une suite de jeux pour enfants vers des jeux pour gamers. Cela implique des fermetures de studios, des licenciements, et de lourds investissements pour que les jeux gamers plaisent aux gamers.

Autant dire que l'intérêt de THQ pour la Wii U doit donc être surveillé avec attention. Et s'il convient de garder à l'esprit que ces déclarations ont été faites sous couvert d'anonymat, elles augurent du meilleur pour la future console de Nintendo, évoquée alors qu'on parlait du futur de la Wii U. Cet employé donne son avis personnel, et a tenu à garder l'anonymat.
FedWars.net a ainsi demandé sur quelles plate-formes nous verrions les jeux Darksiders 2 et Metro Last Night. Nous avons déjà évoqué le premier en fin de semaine dernière sur PN, mais n'avions pas parlé de Metro Last Night depuis fort longtemps : lui aussi est prévu sur Wii U. L'employé de THQ précise d'ailleurs :
Je suis sûr qur les versions Wii U de Darksiders 2 et de Metro Last Night seront supérieures aux versions XBox 360 et Playstation 3.
La question que l'on se pose alors est de savoir en quoi la version Wii U peut être meilleure que les versions HD concurrentes. Il explique :
Eh bien la Wii a un sacré potentiel en termes de spécifications techniques. Je sais que Metro Last Night tourne à 50-60 frames par seconde sur PC, mais je ne suis pas sûr de comment comparer la Wii U à cela. Mais la version Wii U de jeux de tous les développeurs et éditeurs a le potentiel pour un meilleurs taux de rafraîchissement d'image, des textures améliorées, et du contenu additionnel bonus que les version XBox 360 et PS3 n'auront pas. Vous obtenez de meilleurs visuels, et plus de contenu supplémentaire avec la version Wii U que sur n'importe quel autre version console. Mais cena ne pourra arriver que si développeur et éditeur consacrent le temps et l'effort requis au lieu de se contenter d'un portage direct.
Pour cet employé de THQ, la Wii U a vraiment un potentiel énorme :
La Wii U est beaucoup plus puissante que les aitres consoles HD, la Wii I n'a pas de problème pour faire du 1080p sur la plupart de ses jeux. Est-ce que Darksiders 2 et Metro Last Night seront en 1080p ? Je ne peux pas parler pour les équipes derrière ces jeux. Je ne travaille dans aucune de ces équipes et je ne peux donc pas dire ce qu'ils projettent de faire avec les versions Wii U de leurs jeux, en termes de graphismes et de contenu. Ce que je peux dire, à la lecture des spécifications que j'ai vues, c'est que la console est plus que capable de rendre des graphismes qui dépassent les consoles actuelles.

On en revient à ce que je disais : attendez-vous à ce que la majeure partie des jeux Wii U d'éditeurs-tiers à proposer du vrai 1080p, du contenu additionnel, et un meilleur rafraîchissement que les versions PS3 et XBox 360. Si vous voulez avoir la meilleure version d'un jeu dans votre ludothèque, je vous suggèrerais d'acheter la version PC ou la version Wii U… du moins pour le moment. Cela n'a rien contre les versions PS3 ou XBox 360 d'aucun jeu non plus. Les fans de la XBox 360 et de la PS3 constituent la majeure partie des joueurs qui jouent, point final ! Les éditeurs doivent donc leur donner les meilleurs jeux possibles.
Quand on lui demande d'évoquer les graphismes de la console par rapport aux graphismes des prochaines consoles de Sony ou Microsoft, notre employé anonyme reste confiant, mais met en garde les joueurs face à ce qui ressemble à une course à la puissance :
Les gens sont plutôt contents des spécifications de la Wii U. Je ne pense pas que quiconque ait du souci à se faire. Il y a une chose que je voudrais dire, par contre. De meilleurs graphismes n'est pas tout rose pour les joueurs sur la durée. De meilleurs graphismes, cela veut dire que les studios doivent embaucher plus de personnel, augmenter leurs budgets pour que les jeux atteignent le plein potentiel des consoles de prochaine génération. Les coûts liés à l'embauche de nouveaux artistes ou développeurs dans une équipe doivent être répercutés sur le joueurs. C'est pourquoi les jeux PS3 et XBox 360 sont 10 dollars plus chers que les jeux de la génération précédente avec la PS2, la NGC et la XBox.

C'est marrant de rêver aux possibilités offertes par les graphismes que vous pourriez avoir sur une console proposant des graphismes 10 fois meilleurs que la génération actuelle. Mais avec une console qui est dix fois plus puissante, attentdez-vous à ajouter 10 dollars au prix de vente à chaque génération. Encore une fois, je ne fais que spéculer : je ne dis pas que tous les éditeurs vont augmenter le prix.

Mais les jeux ne se vendent pas autant qu'avant, et les coûts pour produire des jeux à grand budget doivent être passés vers les consommateurs qui ont les moyens de jouer. Je prédis un futur très cher dans le jeu vidéo.
Source : FedWars.net
Commentaires sur l'article

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Anonymous
he bien ke demande le peuple !!!



Finalement la stratégie de nintendo de faire du HD que maintenant paye !!

Il savent très bien qu'une technologie plus puissance implique des coûts plus importants, s'ils réussissent le parie de fournir une console facile à développer (moins de temps passé à dev dessus = jeux moins chers) avec des graphismes à ce niveau ... ça peu donner quelque chose d'intéressant !!



mon binôme wii / PC me vas sans prob je joue à tout les jeux que je veux !!



La wii U m'intéresse pour son expérience de jeux !! Si je veux un support qui me fait explosé la rétine ça vas toujours resté sur PC !!!
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