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Project X Zone Disponible sur 3DS

News Project X Zone (3DS)

Project X Zone : un trailer, un !

Dix minutes : c'est la durée de la vidée proposée par Namco Bandai au sujet d'un de ses futurs projets, Project X Zone.

News
Project X Zone est un jeu qui a suscité beaucoup d'intérêt de la part des joueurs, en raison de l'implication de plusieurs éditeurs dans ce projet commun : c'est en effet un projet dans lequel on retrouvera des franchises de Namco Bandai, de Capcom et de Sega.

D'une durée de près de 10 minutes, on y apprend notamment que le jeu reprend des éléments venus de 25 jeux différents. Vous avez dit hommage ?

Voici ce trailer :

Project X Zone - Trailer 3DS07/02/2012

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Commentaires sur l'article

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Mojobaba
Les attaques rendent bien...
Ok, donc c'est la suite spirituelle des Endless Frontier et donc...on peut toujours rêver pour une loca ou même y jouer (merci le zonage !).
Même si y'a tellement de fan service que l'on est obligé de reconnaître au moins un perso, vu que les endless frontier se sont marravent quand ils sont sorties chez nous...faudra un sacré miracle pour une sortie par ici...
Bomberem
C'est tellement bourrin dans la vidéo, que les ennemis passent leur temps dans les airs sans vraiment attaquer. On se battrait contre des punchingballs ça serait pareil, c'est dommage quand même.
sho972
ouia boff
Mojobaba
Bomberem a écrit:C'est tellement bourrin dans la vidéo, que les ennemis passent leur temps dans les airs sans vraiment attaquer. On se battrait contre des punchingballs ça serait pareil, c'est dommage quand même.

Toi, t'as pas jouer a Endless Frontier...
Le principe du jeu est d'être au tour a tour et le but de nos attaques est de comboter la cible pour l’empêcher de retourner a terre parce qu'il a souvent un bouclier qui regen une fois au sol, donc quand c'est ton tour, tu doit surtout gérer le timing de tes attaques et ton endurance qui permet de les lancer, après c'est le tour de l'ennemi où c'est toi le sac qui va en prendre plein la tronche (et parfois un peu trop...).
Bomberem
Mojobaba a écrit:
Bomberem a écrit:C'est tellement bourrin dans la vidéo, que les ennemis passent leur temps dans les airs sans vraiment attaquer. On se battrait contre des punchingballs ça serait pareil, c'est dommage quand même.

Toi, t'as pas jouer a Endless Frontier...
Le principe du jeu est d'être au tour a tour et le but de nos attaques est de comboter la cible pour l’empêcher de retourner a terre parce qu'il a souvent un bouclier qui regen une fois au sol, donc quand c'est ton tour, tu doit surtout gérer le timing de tes attaques et ton endurance qui permet de les lancer, après c'est le tour de l'ennemi où c'est toi le sac qui va en prendre plein la tronche (et parfois un peu trop...).


Ah oui, je comprend mieux le concept à présent. J'étais loin de me douter que le jeu intégrait une notion de tour par tour :uhuh2:

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