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[E3] Zelda Wii : le spectre du cel-shading revient

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Alors qu'il reste une petite poignée d'heures avant la conférence de presse de Nintendo, plusieurs sites se sont faits l'écho d'une rumeur concernant le prochain Zelda, un jeu au sujet duquel on ne sait pratiquement rien !

Et pourtant, certains semblent mieux informés que d'autres, à tel point qu'ils n'ont pas peur de dire que le Zelda que nous allons découvrir sera de nouveau en cel-shading, cette technique d'animation utilisée dans The Wind Waker sur GameCube notamment.

Info ou intox ? On espère de l'intox, même si les 'on a vu la vidéo' disent avoir vu Miyamoto jouant avec le Wii MotionPlus pour diriger un Link adulte sous forme cel-shadée. Allez, les rumeurs vont bon train, ce qui est de bon augure pour la conférence de presse de Nintendo, très attendue par les fans de Link !

Sur Puissance Zelda, on revient sur les fuites d'un traducteur ayant travaillé sur le discours que prononcerait Aonuma pendant l'E3. On vous invite d'ailleurs à surveiller Puissance Zelda d'un oeil ce soir, ils sont au taquet sur le nouveau Zelda et on croise les doigts pour que le trailer voire le gameplay montrés soient à la hauteur de l'attente autour du titre !

Source : Hyrule.net via Zeldac
Commentaires sur l'article

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Gammadeth
De toute façon, Cell Shadé ou pas on s'en fou maintenant, à force de forcing de la part de big N on s'est habitué je crois.
Toy
Ouaiiiiiiiiiiiiiiiii !!!!!!!!!!

Oui je kiff le style WW. Après si on a un Link adulte on aura sans doute un autre traitement graphique de cette technique, moins cartoonesque.

Allé c'est le topic des ultimes spéculations avant le rdv de ce soir :D !
damieng
Raaah ! mais arrêtez un peu de critiquer le cell-shading ! :x
Même si visuellement, [b:6py3owz6]Twilight Princess[/b:6py3owz6] est bien, celui de [b:6py3owz6]The WindWaker[/b:6py3owz6], pour moi, est encore mieux. Un cell-shading avec link adulte c'est ce qui m'a manqué; et pour moi c'est vraiment l'esprit de [b:6py3owz6]Zelda[/b:6py3owz6] visuellement parlant !
C'est dingue quand même, quand on n'avait pas encore la 3D sur les 3 premiers [b:6py3owz6]Zelda[/b:6py3owz6], on ne disait pas :""ahhh comme c'est laid" ! et oui, [b:6py3owz6]Zelda 3[/b:6py3owz6] est vraiment l'un des plus réussi, et le graphisme on s'en fout mais royal !!!!!

Alors vive le Cell-Shading pour [b:6py3owz6]Zelda[/b:6py3owz6]! lool c'est vrai quoi ! :link:

:dehors:
BlackSwan
"On" espère de l'intox ?

Désolé PN, mais là, c'est vous. Moi, je préfèrerais du beau Cell-Shading plutôt que du très beau graphisme Twilight Princess.
Kayin
bizarre, à l'origine Miyamoto voulait concerver le cell shading uniquement pour un Link jeune. C'est ce qu'il a justifier pour le changement graphique de TP du fait qu'il soit adulte,

à moins qu'ils utilisent un autre moteur graphique que celui à la TWW avec un rendu différent...

J me base sur l'artwork, j vois mal le jeu en cell shading pour l'instant
BlackSwan
En fait, je crois que le graphisme réaliste n'est pas fait pour Zelda. Ca va vraiment pas ensemble, et dans Twilight Princess c'était tout juste limite pour moi.

J'ai toujours voulu voir un Zelda combinant cell-shading et graphisme réaliste, un peu comme Borderlands.

En tout cas, si c'est du cell-shading, ça me va. Si c'est du réaliste, faudra vraiment que ce soit très très beau pour me convaincre, parce que je veux pas avoir l'impression d'être devant Twilight Princess.
benji46
Peut etre un cel shadding style prince of persia ps360! En tout cas Wind Waker est le Zelda qui m'a le plus marqué notamment pour son cel-shadding magnifique :sun:
Kayin
ba TP est très reussi graphiquement et sur d'autres points, c'est sur y a un sentiment d'un jeu pas trop fini mais y a de très bonnes idées.

Dans une interview Aonuma avait signalé qu'il garderai certaines bases de TP,
Toy
[quote="BlackSwan":nvjv29a2]
En tout cas, si c'est du cell-shading, ça me va. Si c'est du réaliste, faudra vraiment que ce soit très très beau pour me convaincre, parce que je veux pas avoir l'impression d'être devant Twilight Princess.[/quote:nvjv29a2]

De même.
La réponse à la question d'arriver à surprendre les joueurs dont parlait Myamoto pourrait venir en partie des nouveaux choix graphique.

Après si on a des graphismes TP+ y a intérêt que le fond du jeu déchire au vu des 4 ans de dev..
Phantafun
Hum, ca semble vraiment étrange, car on aurait des rumeurs "vérifiées à 99,99%" qui filent pas mal de grosses info mais qui n'évoqueraient pas un aspect majeur tel que le cel-shading, et on aurait un artwork qui laisse penser que le style serait plutôt réaliste.

Enfin on se souvient de Nintendo qui souhaitait arriver au même niveau que Monster Hunter 3 pour la qualité des graphismes sur Zelda, ça n'exclue pas qu'on puisse arriver à quelque chose "d'aussi beau" en cel-shad (on l'a bien vu avec WW), mais alors la comparaison avec Monster Hunter 3 me parait inadéquate.

Quand bien même, pourquoi pas un Cel-shad plus mature que WW, c'est difficile à s'imaginer, mais ce serait probablement une bonne manière d'exploiter la Wii et de faire un jeu qui vieillit peu et qui n'aurait donc pas trop à pâlir face aux productions HD.
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