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Nintendo Classic Mini : Super Nintendo Sortie le 30/11/1999 Nom court snes-mini
News Nintendo Classic Mini : Super Nintendo (snes-mini)

Digital Foundry dissèque la technologie et l'émulation de la Super NES Classic Edition

Du bon matériel, de bons résultats mais des petits détails restent visibles.

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A l'examen de la version européenne de la Super NES Classic Edition, Digital Foundry apporte globalement un satisfecit. Similaire à la NES Mini, la SNES Classic Edition ne produit que 720p, ce qui se comprend aisément au regard de l'ancienneté des jeux. Le bon côté pour les européens, c'est de récupérer les versions nord-américaines des jeux qui s'exécute en 60Hz par rapport aux versions PAL européennes. L'inconvénient est que l'on perd au passage les traductions françaises, un gros problème pour les fans d'autant plus que Nintendo a mis en ligne des manuels de jeux également en anglais. On ne sait pas ce qu'en pense la commission des lois en France qui doit théoriquement obliger un fabricant à livrer des notices en français de tous ses produits et théoriquement proposer les versions françaises d'un produit lorsqu'elles existent, elle est bien silencieuse depuis un bon moment et a laissé passer beaucoup de choses ces derniers temps. Même si ce produit s'adresse d'abord aux fans, ne pas proposer de versions françaises des jeux ferme la porte aux plus jeunes consommateurs. Un aspect particulièrement malheureux quand on sait que c'est le département français NERD qui a travaillé sur la console et son émulation, un aspect où Nintendo France s'est montré également particulièrement silencieux.
Une amélioration significative de la SNES Classic Edition par rapport à son prédécesseur concerne la mise à l'échelle. L'option 4: 3 recréée les artefacts de mise à l'échelle du matériel de l'an dernier, Nintendo a implémenté une fonctionnalité d'interpolation subtile afin de conserver encore les bords pixelisés des images d'origines. L'édition classique SNES présente une légère erreur avec le filtre CRT. Les artefacts vidéo ne sont pas présents, mais une image filtrée avec de faibles lignes de balayage est ici présente à la place. La comparaison du filtre CRT avec un vrai CRT montre une différence notable. Du bruit a également signalé sur le signal vidéo.

Digital Foundry trouve que l'émulation réelle est de haute qualité et apporte une nette amélioration par rapport à la solution de la console virtuelle. Comme nous le savons, le matériel est même capable d'émuler la puce Super FX, ce qui n'est pas possible avec la console virtuelle jusqu'à présent. On note cependant des artefacts étranges dans les arrirèes plans de Yoshi's Island mais Digital Foundry spécule que cela pourrait être lié à l'impossibilité d'une mise à l'échelle.

Bien que ce ne soit pas parfait, la qualité du son semble être en amélioration par rapport à la NES Classic Edition. Voilà ce que résume Digital Foundry dont vous pouvez retrouver ici une vidéo avec un regard sur Star Fox 2. A noter que Digital Foundry n'évoque pas les problèmes d'input Lag relevé par certains utilisateurs.
DF Retro: The Super NES Classic Mini Review! Can It Match Original Hardware?

Source : Nintendo Everything
Commentaires sur l'article

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stephane845
bonjours avec ma snes mini dans zelda the link to the past je ne peut pas utilisé ocarina ( la flute ) le jeu a un bugg et vous ?
sebiorg
Je fais remonter l'information à Boris, je vais voir s'il a le même problème.
sebiorg
Alors pour le moment il n'a rien remarqué mais comme il effectue du montage vidéo, il n'a pas le temps de regarder cela sachant qu'il faut avancer un peu dans le jeu et que ce n'est pas celui-ci qu'il a le plus rejoué pour le moment. Donc désolé pour le moment, on ne peut pas confirmer ou infirmer à notre niveau ce problème soulevé. D'autres rédacteurs ont la petite console, peut-être remarqueront-ils quelque chose. Et bien sûr, on lance un appel à l'ensemble des lecteurs de notre site pour nous indiquer d'autres retours dans ce sens.
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