• Ma note
    Soyez le premier à noter !
  • Vous possédez ce jeu, vous voulez vous en séparer ou vous souhaitez l'acheter ? Indiquez-le simplement.


    Fermer
    Mes jeux 0Soyez le premier !
  • Devenir fan ! Soyez le premier !0

Resident Evil Revelations Collection Disponible sur Switch

News Resident Evil Revelations Collection (Switch)

Capcom annule la sortie physique de Resident Evil Revelations 1&2 sur Switch en Europe

Capcom chercherait-il à mettre en colère les fans européens de Nintendo ? L'éditeur explique son choix en rejetant la faute sur les spécificités du marché européen et un peu sur Nintendo concernant le coût de la fabrication physique. Ambiance, ambiance...

News
On ne sait pas trop ce qui se passe entre Capcom et Nintendo mais les deux partenaires d'autrefois ont bien du mal à accorder leurs violons avec la Switch. D'abord timide, l'arrivée de Capcom a commencé à monter en puissance avec l'arrivée de Resident Evil Revelations 1 et l'inédit épisode 2. On avait évoqué une version physique, malheureusement avec un épisode 2 disponible uniquement disponible sous forme de code, à télécharger donc. Un élément regrettable qui amoindrissait l'intérêt d'acheter la version physique, d'autant que l'opus 2 représentait 23,6 Go à télécharger, ce qui est loin d'être une paille.

Coup de tonnerre donc par le biais de Gamespot qui indique que Capcom a décidé de sortir cette compilation en Europe uniquement en format digital, sortir le jeu sur cartouche n'étant pas assez rentable.

Capcom doit prendre en compte divers facteurs pour décider du format de livraison de nos titres à nos fans, peut-on lire dans un communiqué de l'éditeur. Cela peut inclure, sans s'y limiter, les coûts de production globaux, les délais de fabrication, la distribution et les réglementations de première partie. Dans le cas de Resident Evil Revelations, nous avons constaté que Capcom Europe ne peut malheureusement pas créer une version physique du logiciel titre sur Nintendo Switch pour nos territoires, mais nous allons le rendre disponible en version numérique.
Pour se justifier, Capcom semble suggérer qu'entre les commissions que Nintendo prend dans la fabrication des cartouches, les coûts de fabrications et l'éclatement du marché européen, ce n'est pas assez rentable pour l'éditeur et que pour maximiser le retour financier de Capcom, il est plus simple de vendre le jeu uniquement en démat au prix du physique aux US.

Si sur le principe, on veut bien comprendre la logique de Capcom, il y a quelques points qui clochent : d'abord on nous vendait un jeu physique avec une grosse partie à télécharger et désormais on nous propose un titre à télécharger intégralement au même prix. Car 40 €, c'est une petite somme sur eShop alors qu'auparavant, pour ce même prix, on devait avoir une cartouche renfermant le premier jeu, un boitier, une jaquette .... Aucune baisse de prix pour le consommateur, c'est Capcom qui se garde la différence dans la poche.

Et pour le moment, l'eShop européen ne propose pas le pack. On peut trouver chaque titre à acheter séparément, le premier étant disponible à 19,99 €, le second à 24,99 € (cool les deux devaient initialement être à 19,99 €). C'est donc plus cher que prévu et plus cher que sur le continent nord américain par exemple. Et pour terminer, cela fait tout de même 23,6 Go + 12 Go pour le premier titre à télécharger, de quoi vous remplir une petite carte mémoire. L'addition commence à être un peu salée pour les utilisateurs européens Switch. Mais pour Capcom, vous n'avez qu'à vous plaindre auprès de Nintendo pour avoir mis aussi peu de mémoire dans sa console.

Commentaires sur l'article

Cet article vous a intéressé ? Vous souhaitez réagir, engager une discussion ? Ecrivez simplement un commentaire.

BorisPN
Et voilà c'est reparti, je vous le dis depuis près de six mois, Nintendo n'en à toujours pas terminé avec leurs politique désuète de royalties à la con. Ils vont encore nous faire fuir tout le monde en un an, alors que la volonté des éditeurs est plus de sortir des jeux sur la console... Bref on tourne en rond et ça dure depuis 20 ans... Bravo Nintendo
nanar
ça va finir par coûter cher à Nintendo... de plus en plus jeux nécessitent de passer par une phase de téléchargement pour avoir le jeu au complet.. Et maintenant on constate que le jeu n'est même pas disponible en version physique contrairement aux autres consoles.. Quel est l'intérêt de disposer des cartouches ? Et à ce rythme là, même les cartes SD les plus chères vont s'avérer insuffisantes...
xxifritxx
Le truc qui me tue c'est que certain indie arrive a faire une sortie physique et un studio comme Capcom ne fait pas l'effort de nous sortir le jeu sur cartouche. Moi qui suis quelqu'un qui adore avoir quelque chose de physique je passerai mon tour.Et le truc aussi niveau prix en démat il devrai coûté 10€ le jeu.
Cirreip
Bon ben pour moi c'est réglé, je vais garder mon p'tit RE:Revelations sur 3DS et me procurer sa suite sur 360, c'est con j'aurais investit avec plaisir dans un jeu Switch mais je hais le démat.
zgouingo
J'hésitais à prendre RE sur Switch. Je ne suis pas fan de ce genre de jeux, mais pourquoi pas, c'était une expérience. Je n'ai jamais joué à un RE depuis le premier. Sauf que je hais le démat.
C'est pratique, hein. Je déteste quand je suis bien au chaud dans le canap' et que je dois me lever pour changer de jeu. Mais c'est tellement plaisant d'avoir ses petites cartouches, son petit stock de jeux, comme les cartouches GB ou NES/SNES/64 en leur temps...
Tant pis, pas de Resident Evil.
Krusty
J'avoue ne plus trop comprendre. Une version cartouche n'est pas viable pour le marché européen, par contre le marché américain lui aura bien droit à sa cartouche.
Est-ce que ça veut dire que les royalties de Nintendo ne sont pas partout les mêmes ?

Je ne comprends plus aussi quand, effectivement, certains éditeurs plus modestes arrivent à sortir des versions cartouche de leur jeu. Pourquoi un gros éditeur ne le pourrait pas.

Je ne comprends pas non plus quand un jeu dématérialisé est au même prix (voire plus cher parfois) qu'un jeu sur support physique. Le support physique rémunère aussi un boitier, une jaquette, un distributeur, etc ...
wiidefender
Je pense que ca n'a rien à voir avec la politique de royalties ! Tout les éditeurs y sont confrontés, ne serais-ce que par celle payables à la blueray-company quand ils sortent une version physiques de leurs jeux sur les support X86 (PC, Xbox, PS4). D'ailleurs, pour sortir des jeux sur consoles, tous les éditeurs payent une redevance aux constructeurs, ce n'est pas porte ouverte à toutes les fenêtres non plus hein !

D'ailleurs, il ne faut pas non plus se leurrer, sortir un jeu sur eShop ne fait gagner que la partie coût physique du jeu (boitier, cartouche, jaquette), il ne faut pas croire non plus que sortir en démat' soit gratuit et que rien n'est reversé à Nintendo (quand on voit déjà que sur les market iOS et Android, c'est 30% de commission pour Apple et Google...).

C'est donc uniquement dû à la politique économique de CAPCOM et à rien d'autre ! Ils savent que le public Européen consomme du dématérialisé plus qu'ailleurs donc pas de soucis pour eux, c'est tout bénéf !
Tatanga
@zgouingo Fais toi le 4 si tu veux te faire un RE récent et non une de ses suites sans saveur et aseptisées.

J'avais déjà pas aimé révélation 1, mais là c'est la totale, politique de l'éditeur moisie, compile largement trop chère et jeux très moyens.
Y a mieux à faire de ses sous et de son stockage.
Krusty
[quote="wiidefender":382jpu07]
[...]
D'ailleurs, il ne faut pas non plus se leurrer, sortir un jeu sur eShop ne fait gagner que la partie coût physique du jeu (boitier, cartouche, jaquette), il ne faut pas croire non plus que sortir en démat' soit gratuit et que rien n'est reversé à Nintendo (quand on voit déjà que sur les market iOS et Android, c'est 30% de commission pour Apple et Google...).[/quote:382jpu07]

C'est vrai je n'en ai pas parlé dans mon commentaire, mais je suis bien conscient que comme toute plate-forme de contenus dématérialisés, Nintendo prend sa commission. Ca me parait normal.

[quote="wiidefender":382jpu07]C'est donc uniquement dû à la politique économique de CAPCOM et à rien d'autre ! Ils savent que le public Européen consomme du dématérialisé plus qu'ailleurs donc pas de soucis pour eux, c'est tout bénéf ![/quote:382jpu07]

Je partage ton point de vue. Je pense également que Nintendo est un peu étranger au choix de Capcom.
Si effectivement le public européen est très consommateur de produits démat, la décision de Capcom s'explique mieux d'un point de vue économique.
p2501
Perso, je vais pas passer mon chemin pour une histoire de principe, je le prends en US et voilà, ça me fait un "vrai resident evil" (Oui car je considère les resident evil 5, 6, 7 certes comme des bons jeux mais ausi comme des "faux" RE) en physique sur switch et voilà je suis content.

Capcom ne montre pas un grand soutien à la switch pour le moment, et je ne pense pas que ca soit la faute de nintendo car comme dis plus haut tous les editeurs sont soumis aux royalties sur tous les supports. Au pire en ce qui concerne le prix du jeu, il y a un peu de marge, les joueurs comprendront. Dans les rêves de certains, on voudrait que de petites anecdotes comme celle ci soit la preuve que nintendo n'a pas changé depuis l'ère de la wii u. Moi je ne crois pas, il ont eu une année énorme en 2017 car ils ont sortit une grande console et de grands jeux (zelda et mario) et c'est ca qui crée un mouvement de soutien important aussi bien chez les joueurs que chez les editeurs tiers, de plus en plus nombreux a porter leurs jeux sur switch.

Nintendo est entre tradition et modernité, il ne faut pas l'oublier, ils ont remis énormément de choses à leur place dans leur politique depuis la sortie de la switch, mais ont également gardé d'autres choses qui correspondent à leur ligne de conduite ou à leur vision du jeu. Pour moi ce n'est pas patauger dans la merde et faire fuir tout le monde mais plutot continuer dans la recette du succès, même si il y a des echecs et des maladresses de temps en temps.

Maintenant, mis a part le fait que capcom est fait de la merde avec la sortie physique de cette compile, pour moi tout ce qui compte c'est qu'elle soit de qualité. Ca a l'air d'être largement le cas donc je le prendrai en import pour pour contourner la bourde de capcom qui n'entache pas forcément la qualité du jeu.

Pour ceux qui apprécient toujours Nintendo, la switch ou encore capcom, il y a eu quelques "scandales" comme fifa 18, Rime, et maintenant la sortie physique de RE en occident, mais c'est pas la mort non plus, il faut savoir lire entre les lignes. Ca me contrarie toujours qu'on utilise ce genre d'anecdotes pour faire filipper la communauté sur l'avenir d'une marque. Là ce qu'il faut garder en tête, c'est capcom qui joue mal son coup rien d'autre
[quote="zgouingo"]Je n'ai jamais joué à un RE depuis le premier[/quote] Moi je te conseille le 1, le 2 , code veronica et le 4. C'est les meilleurs. Revelations est pas aussi bien mais il se rapproche du 4 qui est une merveille en terme de gameplay, surtout sur wii avec la visée infrarouge, qui sera présente dans la version switch grace au gyroscope.

MonPN : la communauté Nintendo par PNConnectez-vous ou créez un compte en quelques clics

Vous aussi, partagez votre passion, Rejoignez-nous !
Découvrir MonPN

Connexion

Vous avez déjà un compte sur MonPN (ou sur le forum) ? Identifiez-vous simplement !

Créer un compte

Vous n'avez pas encore de compte ? Créez-en un simplement en vous inscrivant sur notre forum. C'est totalement gratuit !

> Aller sur le forum pour s'inscrire

MonPN, késako ?

MonPN est l'espace membre de Puissance Nintendo. Avoir un compte MonPN donne accès à une multitude de fonctionnalités, totalement gratuitement :

  • Le Forum et ses 700.000 messages
  • Réagir aux articles
  • Devenir Fan des jeux, personnalités, séries de jeux...
  • Noter les jeux
  • Ecrire des tests
  • et bien plus !

MonPN : la communauté Nintendo par PNConnexion réussie

Vous êtes désormais connecté.

Retournez sur la page d'accueil

×