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Aonuma évoque la personnalité de la Princesse Zelda

Game Informer a l'honneur de pouvoir proposer un mois entier de contenus divers au sujet de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, avec aujourd'hui un article consacré à la personnalité de Link et de Zelda.

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Eiji Aonuma semble avoir passé beaucoup de temps avec les journalistes du mensuel américain Game Informer qui, depuis le début du mois de février, nous propose chaque jour un article exclusif au sujet de The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Aujourd'hui, le sujet traité concerne la personnalité de Link et de la Princesse Zelda, l'occasion pour Eiji Aonuma de nous expliquer ce qu'il espère nous faire ressentir avec cette nouvelle aventure de Link :
Je crois qu'il est vraiment important pour les joueurs de sentir qu'ils incarnent Link. Que le joueur sente qu'il est le personnage principal est un élément très important du jeu, et si le joueur prend l'histoire d'un point de vue extérieur, il pourrait ne pas ressentir cette connexion réelle avec les personnages. Cette implication profonde est nécessaire pour ressentir une profonde relation avec les personnages. Notamment quand Link grandit, ou que les personnages grandissent, que vous pouvez ressentir que vous grandissez avec eux, alors vous aurez le sentiment d'une relation plus proche avec chacun.
Eiji Aonuma ne s'est pas limité à ces généralités, il a aussi exprimé que la Princesse Zelda avait son petit caractère :
Je ne veux pas trop en dire, mais je veux que vous sachiez que Zelda a beaucoup d'émotions et d'expressions, différentes sortes d'expression dans le jeu, et pour la bande-annonce nous en avons choisie une qui était plutôt extrême. Quand vous commencerez à jouer à Breath of the Wild, je veux que vous exploriez et découvriez tous les aspects de la personnalité de Zelda, les différentes émotions par lesquelles elle passe.
Et on entre en "spoiler territory" avec une déclaration d'Eiji Aonuma qui souligne le comportement de la princesse, on vous laisse libre de poursuivre votre lecture ou non au-delà de ce visuel de séparation qui vous préservera de cette information que vous n'avez peut-être pas envie de connaître mais qu'Eiji Aonuma a néanmoins partagée aujourd'hui :

Artwork de la Princesse Zelda dans Breath of the Wild
C'est un peu secret, mais Zelda va vraiment vous en vouloir dans Breath of the Wild. Elle va vous engueuler. Et comme le jeu est ouvert, les joueurs auront la possibilité d'agir comme bon leur semble, parce qu'on a un style de jeu très libre, je ne peux pas garantir que tout le monde va y passer. Surtout s'ils vont vers la fin un peu trop vite, vous pourrez manquer ces éléments – comme Zelda qui vous gronde – mais si vous vous baladez dans le monde de jeu et rencontrer différents environnements et éléments, alors vous serez certainement confronté à ces expériences.
L'article de Game Informer nous indique également que la Princesse Zelda a été vue dans différentes situations au gré des vidéos récentes : on a ainsi vu la princesse vêtue de bleu, comme Link, à cheval. On a pu aussi voir Zelda en colère, ou en larmes, ou encore vêtue d'une sorte de robe pour un rituel quelconque alors que Link sera assis à côté d'elle. On a aussi vu les deux personnages courir dans la boue.

On sait aussi que cette petite voix qui réveille Link au tout début du jeu est celle de la Princesse Zelda : "Open your eyes. Wake up Link", Enfin, on entend aussi la voix de son père qui nous prie de sauver sa fille, rien de moins, alors qu'elle apparaît à l'écran. Pour rappel, voici le tout dernier trailer consacré à The Legend of Zelda: Breath of the Wild, qui arrive le 3 mars sur Switch et sur Wii U.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Bande-annonce Nintendo Switch
Source : Game Informer.
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