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Le Président de
Nintendo of America était interrogé par le Wall Street Journal. Il faut dire que le personnage a de quoi susciter l'intérêt, non ? Pour nous, c'est ce qu'il dit sur sa vision du futur de
Nintendo qui est intéressante !
Le WSJ a profité de l'événement organisé la semaine dernière à Seattle pour s'asseoir avec le Big Boss de
Nintendo of America et lui poser quelques questions sur la position actuelle et future de
Nintendo : ses 2.5 millions de Wii vendues depuis le 19 novembre ont de quoi faire tourner la tête !
Le premier élément intéressant concerne les éditeurs-tiers : l'idée reçue selon laquelle un éditeur tiers ne peut pas gagner d'argent sur une console
Nintendo est fausse. Plusieurs jeux sont proches des 500.000 exemplaires vendues,
Reggie parle de deux jeux
UbiSoft (
Rayman et
Red Steel, ndlr). Un éditeur qui se consacre corps et âme à la console a autant de chances de réussir que
Nintendo.
Les éditeurs-tiers ont-ils une chance de passer devant
Nintendo et ses propres jeux ?
"Je pense que c'est faisable. Je crois que certains contenus sont relativements provocateurs. Boogie d'EA est assez provocateur. J'apprécie le soutien que nous avons de 2K Games et leurs jeux de sports. Activision avec Guitar Hero - quand il va sortir sur Wii je pense qu'il a le potentiel de devenir un jeu très vendu à travers tout le secteur."
Au vu des ventes de consoles, la Wii pourrait rapidement devenir la console la plus vendue aux Etats-Unis : il se vend aujourd'hui 3 Wii pour une PS3, et 2 Wii pour 1 XBox 360. Cela veut dire que d'ici quelques mois, voire en 2008, il y aura aux USA plus de Wii que de 360... Encore faut-il que la console se vende, ce qui n'est pas un problème pour
Reggie : ce qui rend la console difficile à trouver,
"c'est la demande des consommateurs. Le problème n'est pas au niveau de la production. On produit environ un million de consoles par mois. C'est cette demande jamais-vue à ce stade, six mois après la sortie" du produit.
Enfin, quand on lui demande si la Wii a une chance de tenir la distance au vu des performances graphiques de ses concurrentes,
Reggie balaie les doutes d'un revers de main :
"de notre point de vue, ce secteur offre du divertissement, et doit séduire les consommateurs et les garder avec du contenu. C'est pourquoi les gens veulent jouer. De notre point de vue, notre stratégie marche très bien et nous pensons que ça va aussi marcher vers le futur. Ce à quoi le futur va ressembler et avec quel contenu ? Restez avec nous !"