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Square-Enix s'inspire de Sammy avec
Sega et de
Bandai avec
Namco en proposant quelques 500 millions d'Euros pour Taito, fort présent sur le marché de l'arcade au Japon.
A l'entente de cette annonce, les investisseurs se sont rués sur les actions Taito qui ont pris 14% en une séance, tandis que celles de
Square Enix grimpaient de 3.5%. La fusion entre les deux sociétés ferait de Square-Enix la troisième société de jeux vidéo, après
Nintendo et
Bandai Namco.
Le principal actionnaire de Taito, Kyocera Corp, est d'ores-et-déjà prêt à céder les 36% d'actions qu'il possède au sein de Taito. Si
Square Enix s'intéresse de si près à Taito, c'est pour la présence quasi incontournable de cette société dans les salles d'arcade, un secteur dans lequel Square est en fait particulièrement absent.
Deux ans plus tôt, Square et Enix ont déjà fusionné pour donner naissance à un géant de l'édition : Square-Enix est derrière les plus gros RPG de la planète, de Final Fantasy à Dragon
Quest, et leurs jeux sont surtout disponibles sur consoles et sur téléphones mobiles.
En s'offrant Taito pour 500 millions d'Euros, Square-Enix cherche ainsi à diversifier son activité dans un secteur où il n'est pas représenté... pour le moment.