
Test publié Mardi 06 Février 2007, par Jumpman
15/20
L'originalité et les mini-jeux débiles sont des points forts de Nintendo. Cet atout, ils le cultivent à travers leur licence Wario Ware, souvent associée au fun. Que se passe-t-il lorsque Big N essaye de fusionner le potentiel ludique et original de cette licence avec leur idée la plus fun et la plus originale du moment : la Wiimote ? Sans doute un cocktail explosif ! Ou peut-être une recette ratée, car trop sûre de réussir ? Réponse en fin de test !
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