eunas
Entre rêve et frustration, je prie pour un nouveau wave race sur Kfé... Big N n'a plus qu'à trouver le point d'équilibre pour que tous se noient dans son océan bleu!
syndrome
J'espère franchement qu'ils vont assurer...

Vivement mardi pour les info!!!! J'en peux plus d'attendre, depuis l’annonce je guette toutes les news, même les plus inutiles, pour en apprendre plus...On a beau avoir les consoles de la concurrence, une nouvelle console Nintendo c'est toujours un évènement :D.
mesha76
Tu m'étonne syndrome c'est pareil pour moi.

Et j'espère bien que cette foi çi il ne vont pas se coupé de leur base historique, car sinon ...
KillerMapper
Allez, encore 4 jours à attendre :)
Asleer
Salut,


[quote="Xavier"]Blue Ocean Strategy, une méthode marketing qui explique comment, pour se renouveler, les entreprises doivent créer un nouveau marché où elles pourront évoluer seules, au calme, et laissant les autres concurrents s'entre-déchirer pour atteindre les mêmes consommateurs avec les mêmes produits. Avec une stratégie dite disruptive, un fabricant adopte une nouvelle voie, celle du succès.[/quote]

la disruption et la Blue Ocean Strategy sont deux stratégies commerciales différentes. Par exemple, le DS est une parfait exemple de la BSO, mais n'est pas disruptif. La Wii, néanmoins, utilise les deux stratégies.


[quote="Xavier"]Sous l'océan bleu se cachait un gigantesque banc de sable, et si Nintendo ne change pas de cap très vite, son bateau déjà bien ralenti sera immobilisé pour longtemps.



Le moment est en effet venu pour Nintendo de revenir vers ceux qui ont fait son succès autrefois. Pourquoi ? Parce que ce sont eux qui dépensent de l'argent pour jouer, comme on a pu le voir sur Wii où, une fois la console achetée avec WiiFit, on a peiné à vendre des jeux. La situation est devenue intenable pour Nintendo quand son ambition de faire coexister deux mondes a, osons le mot, échoué : il faudra attendre la claque du printemps 2009 pour en prendre conscience, mais les dommages étaient alors énormes, et surtout irréversibles. [/quote]


pourquoi est-ce si difficile à voir que comme les "joueurs confirmés", les nouveaux joueurs de la Wii sont aussi dans le vide total côté jeu? Wii Fit, Wii Sports Resort, NSMBWii se sont vendu à des dizaines de millions d'exemplaires. Néanmoins, à un moment, il faut d'autres jeux et Nintendo et les éditeurs tiers ont été incapables (ou n'ont pas voulu) continuer à créer des jeux pour ce public.



Quant au printemps 2009, c'est à nouveau une histoire de jeux. Si Nintendo avait sorti Wii Sports Resort au lieu de Wii Music, la situation aurait bien différente. Il faut des jeux pour qu'une console continue à se vendre et depuis le trio de 2008 (Smash en mars, Mario Kart en avril et Wii Fit en mai), Nintendo n'a sorti de gros jeux que pour les Fêtes. Il est donc normal que le momentum baisse.


[quote="Xavier"]Le pur bonheur, sur Wii, c'est en effet un jeu de la trempe d'un Super Mario Galaxy. Mais depuis le second opus paru en juin 2010, quel jeu a permis aux joueurs de prendre leur pied sur la console ?[/quote]

Et depuis NSMBWii (sorti en novembre 2009), il a eu quoi le nouveau joueur Wii? Other M? La disette est aussi là pour tout le monde.


[quote="Xavier"]En citant Call of Duty ou Grand Theft Auto, on se rend bien compte d'une évidence : la balle n'est plus forcément dans le camp de Nintendo, mais plutôt dans celui des éditeurs tiers[/quote]

C'est carrément stupide! Nintendo va baser toute sa stratégie (et sa profitabilité à long terme) sur d'autres compagnies? Alors que depuis plus de 15 ans, on achète surtout leurs consoles pour leur jeux et que tous les jeux qu'ils doivent essayer d'avoir vont sortir sur d'autres consoles que le public-cible A DÉJÀ! Les éditeurs tiers sont parti et ça n'a pas empêché Nintendo de connaître énormément de succès et pour les tiers aussi (EA Sports Active et tout les fitness games n'auraient jamais été fait sans Wii Fit). Pourquoi vouloir retourner à une stratégie qui a mis Nintendo en 3e place au cours durant la N64 et le GameCube?


[quote="Xavier"]La sortie de la Project Café sera intéressante : le retour aux sources effectué par Nintendo pour sa nouvelle console implique que Nintendo va devoir, d'une part, continuer à s'adresser au grand public pour les convertir au jeu vidéo - son objectif de toujours, et surtout courtiser les joueurs confirmés.[/quote]

Très difficile à faire. Microsoft l'a bien vu l'an dernier quand de nombreux gamers étaient vraiment irrités par la place que prenait Kinect à la conférence. Aussi, Nintendogs est LE jeu qui a permis d'augmenter le public du DS et qui a démarré le momentum que Brain Training et NSMB ont poursuivi. Nintendogs+cats est un des jeux de lancement de Nintendo. Et les ventes ne montrent pas du tout que le momentum grandit.



L'emphase sur la 3D (et tous les avertissements), le Circle Pad qui rend le gameplay apparemment plus compliqué, l'énorme suprématie des jeux gamers: Tout ça fait peur aux nouveaux joueurs. Ce qu'il voit, c'est une console comme la PSP, qui n'a que très peu de valeur pour eux. Et en plus, étant donné son prix, ce n'est pas prêt de changer.


[quote="Xavier"]la Project Café doit se montrer disruptive, comme la DS (avec le tactile), la Wii (avec la détection de mouvements) et la 3DS (avec la 3D sans lunettes) l'ont chacune fait avant elle.[/quote]

Le DS n'est pas disruptif. La Wii l'est, mais pas à cause de la détection de mouvement. C'est toute la philosophie (emphase sur les non-consommateurs, console à la ramasse, jeux axé sur les valeurs arcade, etc) qui est disruptif. Quand à la 3DS, il n'y a rien de disruptif. C'est une console chère, bourré de fonctions, qui met l'emphase sur l'aspect graphique (l'abandon de cette course aux armements est l'une des raisons qui rend la Wii disruptive). On dirait une PS3 portable au lancement (cher et sans killer-app pour lancer les ventes). Si vous voulez utiliser la disruption, assurez-vous au moins de l'utiliser dans le bon contexte.



Sérieusement, je veux bien avoir confiance que Nintendo peut rebondir, mais quand toutes les rumeurs misent sur le retour à une stratégie qui les a continuellement mis en 3e place, comment penser que ça peut marcher?



Voilà,



[b][color=green]Asleer [/color][/b]:)
syndrome
J'ai bien aimé ton commentaire Asleer, argumenté et tout et tout ca fait plaisir :D.

Je crois que Nintendo n'a pas trop le choix au niveau stratégique, si ils veulent toucher les joueurs en plus des casuals, il leur faut le soutient des tiers (parce que je veux bien qu'une console Nintendo se vende pour ses licenses mais quand je vois les blockbusters de la concurrence...encore heureux que j'ai leur console).

Et c'est bien en proposant une console qui se veut plus proche en terme de hardware du duo PS3/360 qu'il y arriveront le mieux.

Il faut simplement qu'il y ajoute une dose de "révolution made in Nintendo" (en espérant autre chose qu'un pétard mouillé comme la 3DS) et qu'ils parviennent a faire cohabiter les deux.

Je leur fais presque confiance pour cela :D.
Asleer
Salut,


[quote="syndrome"]Je crois que Nintendo n'a pas trop le choix au niveau stratégique, si ils veulent toucher les joueurs en plus des casuals, il leur faut le soutient des tiers (parce que je veux bien qu'une console Nintendo se vende pour ses licenses mais quand je vois les blockbusters de la concurrence...encore heureux que j'ai leur console).[/quote]

mais pourquoi ils devraient plus toucher les "vrais joueurs"? La Wii a été un succès phénoménal au cours des 3 ans premières années de son existence et on en a eu des jeuxs (certes, moins que sur les autres consoles, mais avec seulement Nintendo qui essayait vraiment fort, c'est normal). Galaxy, Metroid 3, Smash Bros., Zelda TP, ce ne sont pas des jeux qui plaisent aux amoureux de Wii Sports et on les a eu quand même. Le problème est que le tiers avait devant eux un immense parc de consoles qui, si on regardait n'importe quel charte de vente, avaient beaucoup plus d'avenir que les autres consoles et au lieu d'essayer de vendre à ce public, ils ont fait tous leur plus gros jeux sur consoles HD, ce contentant sur la Wii de "casual" games débiles que même les nouveaux joueurs ne trouvaient pas bon ou de version inférieur de leurs jeux HD.



Évidemment, il y a des exceptions. Il suffit de voir Just Dance qui a fait un énorme succès. Ce jeu a été fait pour plaire au public Wii et ça parait. EA Sports Active et les autres fitness games qui attire directement ceux qui voulaient avoir une expérience Wii Fit plus en profondeur. À part ces quelques exemples, quand les tiers se forçaient pour faire un jeu sur Wii, c'était sur un jeu super-hardcore comme MadWorld ou No More Heroes qui n'attireraient qu'un public limité aussi sur consoles HD. Il faut vendre des jeux à des joueurs.


[quote="syndrome"]Il faut simplement qu'il y ajoute une dose de "révolution made in Nintendo" (en espérant autre chose qu'un pétard mouillé comme la 3DS) et qu'ils parviennent a faire cohabiter les deux.

Je leur fais presque confiance pour cela :D.[/quote]


Cohabité les deux est extrêmement difficile comme je l'ai dit plus haut. Je me souviens en 2007 quand Manhunt 2 est sorti. La Wii était au sommet et tout le monde la connaissait. Il y avait eu des reportages au Québec à propos de ce jeu et les gens ne comprenaient pas pourquoi un jeu de cette violence existaient sur la Wii qui étaient tellement amusante et familiale. Si un seul jeu peut faire cela, imaginez tout les Call of Duty, Mortal Kombat et autres jeux violents de ce monde. Si Nintendo veut attirer les core-gamers, c'est ce genre de jeux qu'ils doivent promouvoir (puisque les gens les aiment et qu'ils se vendent bien), mais c'est aussi le genre de jeux qui fait fuir les amateurs de Wii Sports et NSMBWii.



La 3DS est dans le même bateau. Avec une console puissance avec une sortie 3D, le Circle Pad pour mieux contrôler les jeux en 3D, le prix, on veut attirer les "vrais gamers". Mais le gars qui a acheté Brain Age, il fait quoi avec un 3DS? S'attaquer aux deux marchés simultanément fera en sorte d'en laisser un de côté. Sur la Wii, c'était les gamers. Sur 3DS et probablement Café si on se fit aux rumeurs, ce sera les nouveaux joueurs. Mais si on enlève les nouveaux joueurs, Nintendo peuvent-ils gagner?



Il ne faut pas oublier que tant que la PS4 et la Xbox 720 ne seront pas sorti, les jeux qui sortiront sur Café sortiront aussi sur PS3 et 360. Qui voudraient dépenser 350-400$ (selon les rumeurs) s'il peut acheter le même jeu sur la console qu'il a déjà? Il n'y a que les fanboy de Nintendo qui bavent sur les jeux de la concurrence sans oser acheter d'autres consoles qui seront heureux de les acheter. Mais combien sont-ils? Nintendo s'embarque pour un voyage difficile dans l'océan rouge.



Voilà,



[b][color=green]Asleer [/color][/b]:)
Eleglin
Personnellement je préssens un gros bide pour la Café.

Ceux qui voudront une machine plus puissante que la Wii, je suppose qu'il s'agira en majeure partie de joueurs un peu plus confirmés que le WiiFit-addict. Et il est fort probable qu'ils se tourneront vers une Box ou une PS3.

Machine bien rodée, ludothèque attractive, gamme budget déjà bien garnie...

Franchement, Nintendo a trop tardé à sortir la Café.



Dans l'idéal, ils auraient du directement sortir la Wii en dessous de 200 € dès le lancement, avec une manette classique inclus dans le pack en plus de la wiimote.

A l'époque, cela aurait un peu limité l'hémorragie.



Puis sortir une console type Café dès Noël 2009.



Là, leur Café, elle tombe comme un cheveu dans la soupe.
nulenlatin
[quote]Avec la Project Café, Nintendo va, on a pu le lire, partir à la conquête des gamers[/quote]

J'attends de voir pour croire.


[quote]Cette situation ne vous rappelle-t-elle pas quelque chose ? En 2005, une petite société appelée Microsoft lance sa nouvelle génération, la XBox 360[/quote]

En même temps, Nintendo a encore moins le choix que Microsoft à l'époque : il DOIT sortir une nouvelle console au plus vite vu la perte de vitesse de la Wii.


[quote](on a vu avec la 3DS qu'une bonne console sans jeu ne serait pas à grand-chose)[/quote]

Il ne me semble pas que la 3DS soit considérée comme formidable par tout le monde (comment ça une DS un peu boostée, trop chère avec une 3D gadget?)


[quote]que Nintendo est en train de séduire, capacités techniques de fou à l'appui[/quote]

Vous êtes fous? Si les rumeurs sont vraies (c'est bien là dessus que l'on se base) on aura droit à une console légèrement supérieure à une 360, console sortie en 2005. Sans réfléchir, ça donne en gros une console qui a techniquement 6 ans de retard . Mince, encore plus que la Wii à sa sortie...



EDIT :
[quote]Sony et Microsoft ne tarderont alors pas eux non plus à sortir leurs nouvelles machines respectives. Des machines plus puissantes, on sera près de 8 ans de vie pour la XBox 360 et la PS3, une éternité en informatique[/quote]
Ah je me disais quand même :@



Sinon je partage l'avis d'Eleglin. Il ne suffira pas de faire moitié aussi bien que la concurrence cette fois ci.



EDIT2: Wow, j'ai bien aimé un commentaire d'Asleer
Eleglin
Pour la 3DS, je ne suis pas vraiment d'accord.

Tu prends un jeu comme Street Fighter 3DS, il m'a occupé et amusé bien plus longtemps que la moitié des jeux que j'ai acheté sur la DS.



Faut au moins reconnaitre que la 3DS représente un grand pas en avant par rapport la DS et sa ludothèque "limitée". Non, parce que la DS, j'ose pas vous rappeler les bouses auxquels on a eu droit aussi... :roll: