Salut ^^
[quote:2hdgyiok]Nintendo a eu de la difficulté à fournir à la demande durant presque 2 ans. Durant les premiers mois, on pouvait vendre une Wii sur eBay pour plus que 250$. La lancer moins cher auraient seulement amplifier un phénomène qui nuit aux ventes. Le prix n'a jamais été un problème pour vendre la console, pourquoi le baisser pour rien? [/quote:2hdgyiok]
Parce que 250 € pour une Wii, c'était quand même du v[i:2hdgyiok]i[/i:2hdgyiok]ol.
Parce que je ne suis pas actionnaire de Nintendo, donc je me moque un peu de leur marge
Parce que si j'étais actionnaire, je dirais que les marges ont été assez mal investis (voire pas du tout, sinon on en serait pas là).
Parce que baisser le prix de la console aurait permis d'en vendre encore plus. les histoires d'approvisionnement et de rupture de stock c'est bidon. S'il y a une forte demande, tu peux très bien ouvrir de nouvelles chaines de production. Mais bon l'histoire de limiter la demande par le prix pour éviter de perdre des ventes par rupture de stock, moi ça me fait un peu rire.
[quote:2hdgyiok]mais alors aucun éditeur tiers n'auraient fait l'effort de faire des jeux pour la WiiMote et cette manette est l'une des raisons pourquoi la Wii plait autant aux gens. Les manettes classiques font peur avec leurs dizaines de boutons, gachettes, sticks, gachettes, etc. La WiiMote a été conçu spécialement pour briser cette spirale. L'imposer était la seule façon que les éditeurs l'adoptent et ainsi puissent attirer les nouveaux joueurs Wii. [/quote:2hdgyiok]
Combien de bons jeux d'éditeurs tiers ont une utilisation intelligente de la Wiimote ? Sur combien de jeux la Wiimote apporte t-elle quelque chose ?
Comme tu le dis, sur beaucoup de titres gamers, c'est resté à du waggle superficiel.
Encore que plusieurs éditeurs tiers ont inclus une compatibilité manette classique, chose que n'a quasiment jamais fait Nintendo (voir par exemple DKC Returns).
Le comble c'est Zelda Twilight, compatibilité manette gamecube supprimée.
[quote:2hdgyiok]Mais Noël 2009 a été le plus gros mois de ventes de la Wii (et de toutes autres consoles) de l'histoire grâce à NSMBWii. À cette époque, la Café n'étaient absolument pas nécessaire, comme elle n'est pas nécessaire aujourd'hui.[/quote:2hdgyiok]
Euh, je veux pas dire, mais faut vraiment être de mauvaise foi pour dire qu'une Wii HD n'est pas nécessaire.
Cela fait au moins depuis 2008 que la Wii fait figure d'ovni avec son absence de prise HDMI et de compatibilité HD.
Le problème n'est pas que Nintendo ne sorte pas assez de jeux, c'est que peu de gens veulent développer sur une architecture vétuste et au rendu graphique pas très sexy.
pas de soutien des éditeurs tiers = console qui prend la poussière tôt ou tard.
Et si tu prends le planning 2011, ce sera déjà bien si on a 4 titres Wii vraiment indispensables.
La Wii est morte, parce que Nintendo n'a pas anticipé assez tôt sa succession, parce que Nintendo s'est contenté de vendre ses machines, ses accessoires et ses killers app traidtionnels, sans prendre conscience qu'une console a besoin du soutien d'autres éditeurs, si elle veut vraiment durer.
Tu me diras que la 3DS floppe avec ses jeux gamers. Seulement voilà, la 3DS, on te la vend quand même entre 220 et 250 € (ce qui représente une sacrée blinde), elle est souvent mal exposée (pour ce que je peux voir vers chez moi), les gens psychottent avec la 3D. Bref, y a tout un tas d'éléments qui la plombent en dehors de ses qualités et de celles de ses jeux.