c'est clair que c'est moche, ceux qui prétendent que "c'est joli" ou "c'est beau" faut arreter de fumer de l'opium...
le niveau graphique se situe entre une snes et une psone.
C'est pas une surprise, le concepteur de Resident Evil avait dit que la DS ne pouvait pas gérer plus de 800 polygones texturés par seconde.
Bon après on verra bien si le jeu est fun ou pas!
croisons les doigts pour avoir une bonne jouabilité !
le niveau graphique se situe entre une snes et une psone.
C'est pas une surprise, le concepteur de Resident Evil avait dit que la DS ne pouvait pas gérer plus de 800 polygones texturés par seconde.
Bon après on verra bien si le jeu est fun ou pas!
croisons les doigts pour avoir une bonne jouabilité !