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Sega développeur : notre Dossier complet

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Puissance Nintendo s'intéresse à Sega. Un juste retour des choses quand Sega s'intéresse désormais de très près à la vie de Nintendo, et surtout à ses consoles. Au cours de ces derniers mois, on a essayé de vous tenir au courant de tout ce qui concernait le secteur du jeu vidéo : du rumeurs de rachat aux rumeurs de développement, pas un mois ne s'est déroulé sans qu'on apprenne une chose possiblement possible concernant Sega.
Dossier rédigé par Equipe de PN

Sega change de stratégie industrielle... Analyses...

Puissance Nintendo s'intéresse à Sega. Un juste retour des choses quand Sega s'intéresse désormais de très près à la vie de Nintendo, et surtout à ses consoles. Au cours de ces derniers mois, on a essayé de vous tenir au courant de tout ce qui concernait le secteur du jeu vidéo : du rumeurs de rachat aux rumeurs de développement, pas un mois ne s'est déroulé sans qu'on apprenne une chose possiblement possible concernant Sega.

Le coup final sera porté fin décembre 2000, lorsque le New York Times croit bon d'annoncer que Nintendo est sur le point de racheter Sega.

Un mois plus tard, Sega annonce la fin de production de la Dreamcast, sa console Nouvelle-Génération déjà à bout de souffle, et une nouvelle orientation de sa stratégie industrielle, une stratégie qui conduira le logo Sega sur les consoles concurrentes, notamment la Game Boy Advance.

Alors c'est un peu la raison d'être de ce dossier : Sega qui devient un simple développeur, tout en s'alliant avec des poids lourd du secteur de l'électronique, est en train de provoquer un gigantesque changement dont on a bien du mal à percevoir les aboutissements.

Dans ce dossier, ce sont toutes ces informations que nous allons passer en revue : des rumeurs de l'année écoulée à la teneur des communiqués officiels de Sega, nous passerons alors à un contenu plus proche de Nintendo, avec les previews de deux jeux Sega sur GBA : Sonic Advance et Chu Chu Rocket, tandis qu'on essaiera de voir à quoi pourrait ressembler le secteur du jeu vidéo à une échéance qui, finalement, n'est peut-être pas si lointaine...

Une intro écrite par Xavier.

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