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The Legend of Zelda : Ocarina of Time 3D Disponible sur 3DS depuis le 17/06/2011
Test de The Legend of Zelda : Ocarina of Time 3D (3DS)

La renaissance d'une Légende

La 3DS manquait de gros titres pour gagner quelques points de respect auprès des joueurs. Nintendo a pensé qu'Ocarina of Time répondrait très bien à cette attente.

Test

"Pourras-tu toucher dix cibles? Tu as quinze essais!"

Mais les communiqués de presse ne doivent tromper personne : la 3D est loin d'être l'atout majeur de ce remake. En fait, Ocarina of Time doit surtout à sa nouvelle console d'accueil, outre le lifting évoqué plus haut, une ergonomie largement améliorée.

Bien sûr, la traditionnelle carte sur l'écran tactile est de mise, mais celui-ci permet, mieux encore, d'accéder à quatre emplacements d'objets (dont deux correspondent à X et Y), à l'ocarina et à Navi en un seul coup de stylet. Ca n'a l'air de rien, mais les vieux loups de mer qui écument les donjons depuis la 64 sauront à quel point cela peut ajouter en confort de jeu. Je m'étais promis de ne pas ressortir l'exemple donné par tout le monde, mais c'est le plus parlant : l'exploration du temple de l'eau avec les bottes de plomb en accès direct évite bien des crispations.

A cela, il faut ajouter la gyroscopie qui a été intégrée au jeu pour déplacer la caméra en vue subjective ou pour gérer la visée au lance-pierre, arc et compagnie. A condition, comme dit plus haut, de ne pas y mélanger la 3D, ce petit ajout est une autre riche idée, d'autant plus qu'elle ne s'impose pas au joueur puisque l'on peut y substituer le stick sans transition.

Au niveau de la jouabilité, il faut bien aussi citer une autre invention à l'intention des naz... joueurs occasionnels avec les fameuses pierres d'aide et les visions qu'elles débloquent. Concrètement, deux versions agrandies des fameuses pierres à potin disséminées dans le jeu, appelées pierres Sheikah, sont accessibles aux endroits de réapparition de Link au début d'une partie, forêt Kokiri enfant et temple du temps adulte. Une fois consultées, on peut y voir, classés par séquence de l'aventure, quelques brefs flashs qui donnent la résolution d'une énigme ou l'endroit où aller. Bref, rien qu'une aide facultative et peu intrusive à laquelle rien ne s'ajoute (si ce n'est peut-être des rubis et coeurs un peu plus abondants par endroits ?) pour retirer le sel du titre original.

"Oh...alors tu pars...déjà..."

Ce test doit encore répondre à une question importante, mais Nintendo s'en était chargé très en amont dans le développement du jeu : non, Ocarina of Time 3D ne propose pas de véritable contenu supplémentaire, que ce soit un temple de la lumière, une Triforce dans l'inventaire ou une scène un peu salace avec Malon. Tout le jeu original, mais rien que le jeu original, donc, ce qui n'est déjà pas rien mais peut légitimement décevoir venant d'un remake payé au prix fort. Peut-être était-il plus sage de s'abstenir de bousculer la savante alchimie du titre ?

Quoi qu'il en soit, il faut tout de même citer deux exceptions à ce qui vient d'être dit. La première, de taille, est la présence de la version Master Quest du jeu dans la cartouche, à débloquer en finissant l'aventure de base. On rappelle qu'il s'agit d'une mouture revue et corrigée d'OOT, mais uniquement sur le plan des donjons, ceux-ci étant rendus plus difficiles. Embarras supplémentaire, la Master Quest se joue cette fois-ci avec effet miroir, façon sélection spéciale dans Mario Kart ou différence entre Twilight Princess GameCube et Wii. Même si c'était le minimum syndical, il reste assez sympa de pouvoir en profiter dans la foulée.

Seconde exception notable, la présence dans le jeu d'un mode spécial réservé aux boss, qui permet à Link de les affronter de nouveau à volonté en rêve en chronométrant son temps. C'est assez anecdotique, mais on connait plus d'un fan s'étant déjà relancé dans toute une partie juste pour vaincre une nouvelle fois Volcania ou Bongo-Bongo. En clair, on ne crache pas dessus.
16/20
Le légendaire Ocarina of Time aurait-il, comme le royaume d'Hyrule, perdu de son éclat avec l'écoulement des années ? Non, évidemment ! Ce remake 3DS, chiche en nouveautés, a simplement peu à proposer outre la mise à jour graphique. Appréciable ? Très certainement. Indispensable ? C'est moins sûr ! Chacun jugera si la pièce maîtresse des Zelda en vaut la chandelle... et la console qui va avec.
Commentaires sur l'article

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Hublo
pour ceux qui n'ont jamais essayé la version Master Quest, c'est un bon achat je dirais.
mesha76
Excellent test je lui aurrai mis 18 mas pour les raison que vous evoqué ça fait sens, car payer 45 50€ plus 200€ pour la machine...
Anonymous
Moi j'ai acheté la machin exprès pour ce jeu, mais quand je vois que mario kart arrivé luigi mansion, mario 3DS... Le lourd arrive! :)
LePépitoMasqué
Super Jeu , Bonne 3D , Bonne musique , bon graphismes : The Legend of Zelda Ocarina of time 3D !
Quizzman
Tiens, respect Bakura, un avis éclairé sur un Zelda. :o
AHL 67
lol Quizzman. :-)



Moi je peux gérer la 3D avec la gyroscopie : il suffit de se poser sur une chaise de bureau, où on peut tourner. ;-)

Après c'est quand même un peu difficile quand il s'agit de refaire 50 fois l'épreuve de tir à l'arc des Gerudo, mais on s'y fait bien vite.



Par contre en ce qui concerne la 3D, une fois je l'ai coupée parce que j'avais un truc à faire à la gyroscopie (l'épreuve Gerudo sûrement) mais que je n'étais pas sur ma chaise tournante. Et au bout d'un moment je me suis réveillé : "Yééééé ! J'ai fini le jeu sans 3D ?! Mais quelle honte !" xD

En fait la 3D est devenue tellement naturelle pour moi que je ne m'étais même pas rendu compte que je l'avais coupée (sans aucune ironie)... '^_^
Eleglin
Je suis un peu surpris par tous ces sites qui répètent en boucle sur tous les tests : "la 3D n'apporte rien".

C'est une option visuelle, comme la 3D au cinéma. Fallait-il en attendre autre chose ?
Giroro
Que dire de plus que génial ou il faut l'avoir !
mheishiro
[quote="Eleglin"]Je suis un peu surpris par tous ces sites qui répètent en boucle sur tous les tests : "la 3D n'apporte rien".

C'est une option visuelle, comme la 3D au cinéma. Fallait-il en attendre autre chose ?[/quote]


Parce que c'est LE "plus" de la console. C'est ce qui est censé justifier son prix. En fait c'est un gadget de merde (comme la wiimote, comme le tactile) mais il est tout à fait légitime, pour informer le lecteur, de préciser dans le test si ça apporte ou non.
Citan Uzuki
[quote="mheishiro"]Parce que c'est LE "plus" de la console. C'est ce qui est censé justifier son prix. En fait c'est un gadget de merde (comme la wiimote, comme le tactile) mais il est tout à fait légitime, pour informer le lecteur, de préciser dans le test si ça apporte ou non.[/quote]

Le tactile, ce n'est pas un "gadget" de merde, surtout quand tu trouves d'excellents jeux basés dessus.



Vu le nombre d'interventions extrémistes de ta part, je ne sais pas trop ce que tu viens faire à part déverser ta bille (avec les mêmes arguments à l'infini) si tu es Nintendegs ? Tu peux passer à autre chose, tu as le choix avec la concurrence.
16 /20

L'avis de Puissance Nintendo

C'est un sacré lifting que s'offre Ocarina of Time en passant sur 3DS : nouveaux graphismes et nouvelle maniabilité sont au rendez-vous, mais c'est bien tout.

Jouabilité
Double écran, écran tactile, gyroscopie : les rares soucis d'ergonomie du jeu de base sont gommés. Un régal.
Durée de vie
Entre la quête principale, déjà bien remplie, ses annexes et la Master Quest, il y a de quoi jouer un petit temps.
Graphismes
Sans décrocher les mâchoires, la mise à jour graphique permet à OOT d'être joli en 2011. La 3D a un intérêt très limité sur la longueur.
Son
On regrette que les musiques du jeu n'aient pas été retravaillées en profondeur. Mais les mélodies sont bien sûr toujours aussi mémorables.
Intérêt
L'aventure est toujours aussi prenante et bien rythmée. La version MQ est un argument de plus. Mais pas de vrai contenu supplémentaire...

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4.8/5

L'avis des visiteurs

Je plussoie Typhlo2007, la 3D apporte un vrai plus =) hyrule est alors belle et profonde.
Hier, Ocarina of Time était un excellent jeu, je repensais à ces moment de ma jeunesse durant lesquel j'y jouait avec une petite larme à l'oeil :')
Aujourd'hui, il n'a pas pris une ride, mieux! il est plus beau! La refonte graphique rend les décors plus sompteux, les personnages plus jolis. Le gameplay est lui aussi amélioré: Simple Intuitif Efficace.
Mais le meilleur, pour moi, c'est l'ajout du boss chalenge, et surtout la master quest: je m'attendais juste à ce que ce soit légèrement plus dur, et bien non! Le jeu se voit totalement changé: les donjons sont plus difficiles -même le premier- et totalement différents!
Je ne m'attarde pas sur le scenar': excellent, on le sait tous ;)
En conclusion, je ne regrette en rien cet achat et le conseilles aussi bien à ceux qui n'ont jamais joué à l'original, qu'à ceux qui -comme moi- y ont déjà joué! Qui sait, dans 10 ans, peut-être auront-nous une fois de plus cette petite larme à l'oeil :')
Je ne suis pas d'accord avec le fait que la 3D n'apporte rien. Au contraire, je trouve qu'elle rend les décors encore plus beaux. Il m'arrive bien sûr de la désactiver durant certains combats (en raison de l'angle de vue restreint) mais la molette est toujours à fond la plupart du temps ! Globalement, je dirais qu'Ocarina of Time 3D est un magnifique jeu. Toutefois, je découvrais le titre pour la première fois, et je peux comprendre que certains fans soient déçus face au manque de nouveautés...

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