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Tales of Arise, Beyond the Dawn Edition Disponible sur Switch 2 depuis le 22/05/2026
Test de Tales of Arise, Beyond the Dawn Edition (Switch 2)

Test de Tales of Arise, Beyond the Dawn Edition, un excellent portage

Le moment est venu de briser ses chaînes et de gagner sa liberté ! Incarnez Alphen et libérez les Dahniens du joug des Reniens et de 300 ans d’esclavage !

Test
Sorti initialement en septembre 2021 sur PC ainsi que les consoles next-gen, Tales of Arise fait partie de la longue et célèbre série des Tales of, développé et édité par Bandai Namco.
JRPG en 3D, Tales of Arise avait déjà connu un certain succès auprès des joueurs même s’il ne fait clairement pas partie des meilleurs.
Ces dernières années, nous avons eu droit à pas mal de versions remastérisées de Tales of sur Nintendo Switch et cette fois-ci, c’est au tour du dernier en date à avoir droit à son portage le 22 mai 2026, sur Nintendo Switch 2 uniquement. Le titre propose d’ailleurs une version augmentée grâce à la présence de l’extension Beyond the Dawn.
La Switch 2 est-elle idéale pour découvrir le dernier opus de la licence ? Réponse dans ce test.

C’est pas la joie sur Dahna

Revenons un peu sur le scénario relativement classique mais qui est diablement efficace. Ce dernier met en scène deux planètes complètement différentes. Dahna, dont les habitants sont des personnes simples à la technologie basique, et Rena dont la civilisation est largement plus avancée. Mais voilà, les Reniens sont loin d’être amicaux puisque grâce à leur puissance supérieure, ils réduisent les Dahniens en esclavage. Ainsi, pendant trois cent ans, ils sont exploités de manière plus ou moins virulente et Dahna finit par être scindée en cinq zones distinctes dirigées par cinq seigneurs, tous cruels à leur manière.
C’est dans ce contexte, qu’on incarne Masque de Fer, un jeune homme amnésique vivant dans la région de Calaglia, reconnaissable par cet étrange masque qu’il porte sur le visage et qu’il ne peut manifestement pas retirer. Le seigneur Rénien Balseph, un homme particulièrement cruel, force les Dahniens de Calaglia à creuser des mines jusqu’à la mort et à vivre dans d’horribles conditions.

Son objectif, comme celui de ses quatre autres pairs, est de récolter le plus d’énergie astrale par le biais d’implants greffés sur la main des esclaves. Le vainqueur est ainsi déclaré souverain de Réna. Une véritable course à la royauté.
Cependant, Masque de fer, que nous connaissons plus tard sous le nom de Alphen, rencontre un jour une Rénienne, Shionne, dont l’objectif est de tuer les cinq seigneurs réniens pour une raison obscure. De plus, elle possède une étrange malédiction qui blesse quiconque la touche. Par chance, notre héros amnésique, étrangement insensible à la douleur, ne craint pas ladite malédiction.

Il découvre que Shionne est en possession d’une sphère appelée Noyau Primordial du feu. Depuis cet artefact, Alphen arrive à retirer une arme légendaire, l’épée ardente, à la puissance monstrueuse, mais qui est censée causer d’importantes brûlures à son porteur. Excepté pour Masque de fer.

Ainsi, ensemble, ils s’allient. Shionne pour tuer les seigneurs, Alphen pour enfin délivrer Dahna du joug de Rena après plusieurs siècles d’esclavages.
Tout au long de cette intrigue politique, les deux jeunes héros font la rencontre d’autres compagnons qui les suivent dans cette grande aventure.
Durant cette quête, on réalise que les Dahniens ne sont pas traités de la même manière par les Réniens en fonction des régions mais également qu’une raison bien plus obscure semble lier les deux peuples. Rendez-vous dans une quarantaine d’heures de jeu pour le découvrir. Concernant l’extension Beyond the Dawn, il faut compter une vingtaine d’heures de plus. Cette dernière se déroule après les évènements principaux et peut être considérée comme une sorte d’épilogue. Nous vous conseillons donc amplement de terminer l’histoire principale avant de vous tourner vers son DLC afin de profiter entièrement du scénario.

Évidemment, si vous souhaitez commencer par l’extension en premier, cela est possible via le menu principal. Le niveau est même ajusté en conséquence.

Une exploration de toute beauté

Le portage de Tales of Arise sur Switch 2 est une aubaine pour tous ceux qui n’ont pas eu la chance d’avoir pu y jouer sur PC ou consoles next gen car, disons-le clairement, la Switch première du nom n’aurait jamais réussi à supporter un jeu de cette envergure.

Cette édition sur la dernière console de Nintendo est excellente. Que ce soit sur écran de télévision ou en mode nomade, le jeu tourne parfaitement, de manière très fluide et ne subit aucun framerate. Aucun bug n’a été constaté et nous avons été conquis par la beauté des graphismes.

Les paysages hauts en couleurs sont nets, les panoramas variés nous donnent envie de rester simplement pour les admirer. Cet esthétique rend l’exploration très agréable. De plus, comme nous traversons cinq régions, chacune d’elle est différente dans sa structure. Nous sommes dépaysés tout au long de l’histoire Notre expédition ne souffre d’aucune monotonie.
Les personnages eux-mêmes sont très bien faits. Ils ont chacun leur propre personnalité et les diverses expressions sur leur visage, les rendent particulièrement attachants. Ajoutons à cela des musiques et des cinématiques épiques et nous avons le droit à un excellent JRPG qui nous tient en haleine du début à la fin.
Revenons à l’exploration. La carte est très grande, et nous pouvons la faire apparaître grâce à la touche Y. Il y a beaucoup de choses à voir, beaucoup d’objets et trésors à découvrir. Il s’agit d’un assez vaste monde ouvert même si on ne peut pas forcément aller partout. Par exemple, on ne peut pas ouvrir toutes les portes des maisons que l’on croise. Mais il y a suffisamment de choses à voir pour se sentir satisfait. De plus, comme nous sommes amenés à faire quelques allers-retours, si on est lassés de courir, on peut faire des voyages rapides entre différents points d’accès trouvés.

Grâce aux divers camps disséminés un peu partout, nous pouvons nous reposer, récupérer notre énergie, cuisiner toutes sortes de recettes qui nous permettent d’améliorer temporairement certaines capacités comme par exemple l’attaque, la défense, le loot etc. Il est également possible de discuter avec nos compagnons pour nous rapprocher d’eux et enfin revoir les différentes cinématiques débloquées.
En plus de l’histoire principale, nous pouvons également accomplir un très grand nombre de quêtes secondaires nous permettant de gagner diverses récompenses entre équipements et galds (nom donné à l’argent du jeu). Contrairement à certains titres, ces missions accessoires sont variées et nous apportent toujours satisfaction. On ne se sent jamais lassé de les faire.
Si nous voulons nous détendre durant notre voyage épique, nous avons plein de petites activités pour nous détendre comme par exemple pêcher ou élever du bétail dans un ranch.
Mise à part l’histoire principale, il y a toujours des petites choses à faire dans Tales of Arise afin de pouvoir plaire au plus grand nombre. Terminons ce test avec le gameplay du jeu qui est très énergique.

Des combats dynamiques et prenants

Nous rencontrons de nombreux ennemis dans Tales of Arise. Les Réniens bien sûr ainsi que les cinq seigneurs. Mais nous avons également affaire à des Zeugles, des monstres créés par les Réniens pour s’en servir comme armes vivantes contre les Dahniens. Et ce sont surtout ces ennemis que l’on rencontre le plus souvent durant notre aventure.

Variés en espèces et en taille, certains sont très impressionnants et donnent lieu à des batailles épiques.
En termes de gameplay, il s’agit de combats en temps réel. Et sur tout notre groupe, seulement quatre prennent part activement au combat. Les autres servent de soutien et on peut soit utiliser leur compétences spéciales soit les échanger à tout moment avec d’autres membres du groupe.

On peut choisir d’en contrôler un seul et laisser les autres se débrouiller en fonction des stratégies assignées ou alors, on peut changer de héros afin de varier nos attaques via la touche L (la même touche qui permet également de changer d’ennemi).

Le plus pratique serait de choisir notre protagoniste préféré et de rester sur lui durant le combat.
Côté ergonomie, les attaques standards sont attribuées à la touche Z et les esquives à la touche ZR. Ce ne sont pas les meilleurs endroits mais on finit par s’y habituer. Quant aux Artes, les techniques propres à chaque personnage, on les déclenche avec A, X et Y. Attaques au sol ou aériennes, nous pouvons en utiliser jusqu’à 6 par personnage lors d’un combat.

En réussissant des enchaînements avec un certain nombre de coups portés à l’adversaire, on peut activer des compétences spéciales et surpuissantes de deux héros. Pour que cela fonctionne, il est important de varier attaques basiques et Artes. Ce qui rend les affrontements particulièrement dynamiques et beaux à observer.
Chaque combat nous rapporte de l’expérience afin de monter de niveau ainsi que des points de compétences afin de pouvoir acheter de nouvelles capacités pour nos héros et ainsi devenir de plus en plus puissants.

La magie de soin est également présente mais pour l’utiliser, il nous faut dépenser des points de soins (les PS), qui est une jauge commune à l’équipe. On peut la comparer à une jauge de mana. Elle diminue à mesure qu’on l’utilise et pour la recharger il faut soit utiliser des concoctions spéciales, soit se reposer.

Mais nous pouvons aussi boire des potions de soins ou de résurrection pour retrouver notre vie.
18/20
Pour conclure, Tales of Arise sur Switch 2 est un excellent portage. Il n’y a rien à redire par rapport au jeu d’origine, il tourne parfaitement sur la console de Nintendo que ce soit en mode nomade ou docké. Comme de très nombreux Tales of, il s’agit d’un JRPG auquel on ne se lasse pas de jouer, entre très beaux graphismes, scénario prenants et combats épiques.
Bandai a très bien fait les choses dans cette nouvelle version.
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18 /20

L'avis de Puissance Nintendo

Nous avons passé de nombreuses heures sur Tales of Arise à le poncer à fond et on ne regrette absolument aucune minute. Un excellent moment qu’on ne saurait que trop vous recommander.

Jouabilité
Une aventure passionnante et un gameplay particulièrement jouissif mais qu’il faut quand même pratiquer pour pouvoir le maîtriser surtout pour les combats.
Durée de vie
Entre le jeu principal plus son extension, il faut prévoir une bonne soixantaine d’heures, ce qui est la base pour un très bon RPG et une donc une durée de vie amplement suffisante.
Graphismes
Avec des traits nets, des couleurs vives, des paysages variés, des panoramas splendides et des protagonistes très attachants, on n’a pas grand-chose à redire en termes de graphismes. Surtout lors de certaines cinématiques où on a presque l’impression de regarder un vrai film d’animation.
Son
Les musiques sont épiques, parfaitement bien adaptées à chaque étape de notre aventure et ne prennent pas non plus trop de place au point de nous lasser.
Intérêt
Comme il s’agit d’un simple portage, il n’y a pas d’amélioration particulière par rapport aux autres supports. Pour 49,99 €, le jeu aura surtout de l’intérêt pour ceux qui ne connaissent pas l’histoire et ceux qui souhaiteraient redécouvrir leur titre favori en mode portable afin de pouvoir l’emmener partout avec eux.

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