Au royaume du désastre
Comme dans de nombreux jeux du genre, vous fuyez votre quotidien dans la ville pour aller vous installer sur une petite île tranquille. Surnommée l'Étoile des Abysses, Starsand Island va vous accueillir à bras ouverts. Nouvelle vie, nouvelle installation : vous voici donc avec une ferme à retaper, des habitants à rencontrer et une nouvelle vie à fonder.
Sur le papier, le jeu a tout pour plaire aux amateurs de cosy games. Une simulation de ferme toute mignonne, des visuels dans l’eshop qui font envie et qui montrent un jeu particulièrement beau. Enfin ça… c’est sur le papier. Car la réalité est à mille lieux de ces promesses. Le portage du jeu sur Switch 2 figure probablement parmi les pires portages que la Switch (1 et 2 confondu) ait connu. Les temps de chargement varient entre 30 secondes et plus de deux minutes ! Les couleurs bavent, les textures pixellent. Et le clipping est tel que votre personnage entrera en collision avec des éléments du décors avant même qu’ils apparaissent. Devant vous. Ce qui est un énorme problème quand il s’agit de se déplacer dans une ville avec des éléments de décors, ou dans la forêt avec des arbres partout. Sans compter que les hitbox sont aux fraises, surtout si vous voulez essayer d’en planter. A cela s’ajoute, s’il était réellement besoin de plus, le fait que le jeu n’est pas traduit en français. Les bugs et les imprécisions s'enchaînent en une telle liste qu’on en vient à s’interroger : doit-on à tout prix porter tous les jeux sur Switch ? Y a-t-il eu une équipe qui a débug cette version ? Peut-on vraiment laisser une telle version sur les shop Nintendo ? En jouant, on a l’impression d’avoir été flouée : la différence entre les vidéos et les images du jeu et celui-ci quand on le lance est un gouffre sans fond.
A-t-on vraiment besoin de continuer ? Oui.
Fermière, t’es là ?
Si vous parvenez à jouer et que vous n’avez aucun problème avec les temps de chargement très longs, alors vous allez découvrir un jeu somme toute déjà vu. A trop vouloir tout mettre dedans pour contenter tout le monde, Starsand Island en perd son identité. Le character design est convenu : on est sur un style manga aseptisé, aux personnages stéréotypés à outrance. Chaque introduction d’un nouveau personnage s’accompagne d’une cinématique sortie de nulle part, qui vous interrompt dans votre action. S’ensuit une présentation qui prend ses inspirations un peu partout.
Ainsi, vous trouverez aussi bien des parcelles à planter, des véhicules (motos, voitures, etc.) à conduire et une grotte à explorer. Celle-ci est assez semblable, sur le principe, à celle de Stardew Valley. Vous devez trouver dedans des esprits pour ouvrir une porte et accéder à la suite. De nombreuses ressources spécifiques y sont aussi trouvables. Le reste des mécaniques est très classique de ce genre de jeu : vous disposez d’un smartphone avec des applications vous donnant des infos, des quêtes, etc.
A la manière de certains free-to-play, vous disposez d’un niveau d’étoile, d’île, et chaque niveau vous octroie des nouvelles récompenses. A la façon d’un Stardew Valley, vous avez une application avec les degrés d’affinités de chaque personnage, ses cadeaux, etc. Pour ajouter un peu de modernité, vos montures seront en réalité des véhicules, motos, voitures, et ainsi de suite. Mais leur maniabilité est au-delà de l’infernal : la hitbox est parfois légèrement plus haute que le sol, donnant l’impression que vous avez plus une moto volante qu’une moto. L’animation des roues et du reste est tellement rapide et saccadée qu’on a l’impression de voir une image fixe qui fait un soubresaut.
Au niveau des touches, vous pouvez effectuer des actions avec A et B, Y pour récupérer les objets en cours de fabrication sur les stations de craft. Il est censé exister un raccourci, en appuyant sur l’une des gâchettes et ensuite d’utiliser les flèches pour accéder à certains menus, dont l’inventaire. Mais tous ne fonctionnent pas. Il faudra alors ouvrir le téléphone avec + pour ensuite sélectionner l’application qui vous intéresse.
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