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Breath of Fire II Disponible sur GBA depuis le 31/03/2002
Test de Breath of Fire II (GBA)

Breath of Fire II, le test

Test

Une excellente idée : les Shamans

Neuf persos. C'est bien me direz-vous mais si je vous annonce que les développeurs ont intégré dans leur jeu un procédé permettant de faire fusionner les protagonistes… Explications : dans Breath of fire 2 vous rencontrerez une grand-mère étrange qui vous proposera de faire une expérience avec sa petite-fille (pas de mauvaises allusions svp) à savoir essayez de fusionner avec elle. Après moult péripéties Ryu se voit obliger d'héberger la grand-mère et sa petite-fille qui n'est autre que la shaman du feu. Il existe 6 shamans dans le jeu, sachant que 2 sont essentiels au scénario (autrement dit vous serez obligé de les trouver pour progresser) les 4 autres doivent être dénichés par vos propre moyens. Et sachez qu'il serait vraiment dommage de les délaisser car ils vous permettront bien des possibilités avec vos compagnons. Donc au total vous aurez un shaman du feu, du vent, de la terre, de l'eau, holy et devil. A partir du moment où vous disposerez de l'un d'eux, vous pourrez vous essayer aux fusions ! Sélectionnez un de vos personnages puis choisissez avec quel shaman vous désirez qu'il s'unisse. Selon votre choix la fusion peut échouer, dans ce cas là le shaman sera immédiatement expulsé du corps dans lequel il s'est invité. Soit réussir et alors le personnage changera légèrement de couleur et acquerra de nouveaux pouvoirs. Soit (et c'est là qu'est l'intérêt ) la fusion sera un immense succès et le protagoniste aura droit à une toute nouvelle apparence ainsi que des caractéristiques accentuées ! Leurs attaques seront différentes et laissez moi vous dire que même le pathétique Jean (souvenez vous, le crapaud) deviendra réellement classe et intéressant à jouer ! Mais vous devrez faire un bon nombre de combinaison avant de trouver la fusion optimale car jusqu'à 2 shamans peuvent entrer simultanément dans un même corps.

Donc si on récapitule on a 7 personnages (cela ne marche pas avec le héros et bleue) qui peuvent changer du tout au tout en fusionnant avec un ou plusieurs shamans ; ce qui porte le total à 16 coéquipiers sélectionnables mais à ce chiffre on doit encore ajouter 2 autres persos obtenus à partir de Spar (il est très sensible aux fusions et peut se transformer différemment 3 fois). Donc 18 persos jouables aux designs totalement variés, il y en a pour tout les goûts et surtout ils sont tous charismatiques (attendez de voir Katt transformée….).

Une autre bonne idée : Towship

Au cours du jeu vous aurez la joie de vous voir offrir la possibilité de construire votre ville. Enfin construire est un bien grand mot, disons plutôt de gérer son organisation. Vous démarrerez avec une vieille bicoque et ce sera à vous de trouver un charpentier qui pourra faire de votre taudis une belle et grande localité. Ainsi il vous faudra choisir le bon charpentier (3 au total) celui ayant le style qui vous convient. Une fois les bâtisses mises sur pieds, vous devrez vous atteler à les " remplir ". A vous de chercher dans le monde des sans-abris ayant besoin d'être hébergé (ils se trouvent le plus souvent dans des églises mais pas toujours…). Au total ce ne sera pas moins d'une vingtaine d'autochtones qui réclameront votre aide mais il n'y a de la place que pour 6 d'entre eux. Pour vous remercier de votre hospitalité ils vous proposeront une échoppe, une armurerie, un dojo….. ou des choses beaucoup moins intéressantes. A vous de recruter les meilleurs. Au final cette ville sera une base très utile qui pourra même parcourir les cieux si vous faites le nécessaire.
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18 /20

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3.8/5

L'avis des visiteurs

Très bon RPG dans un univers très Donjons & Dragons, surtout dragon ^^"
Dommage qu'il n'ai pas était traduit en Français mais si on se débrouille un tant sois peu en Anglais on s'en sort ^^
Ce qui fait aussi la force de ce jeu, c'est la libert

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