Preview de Splatoon Raiders : une vie de Robinson saumonée
Le potentiel addictif d’un Salmon Run, mais c’est tout ? (non)
Impressions
Perdu (vraiment ?) dans l’archipel Spirhalite
En bonne expérience solo, ce Splatoon Raiders met en scène l’expédition et l’accident vécu par les Tridenfer qui survolent en hélicoptère cet archipel inconnu. Notre personnage, Inkling ou Octaling, est cette fois-ci le pilote de l’hélicoptère et celui qui se retrouve à explorer ces îles peuplées de Salmonoïdes féroces en quête de trésors pour, dans un premier temps, tenter de survivre et rapidement accumuler le plus de richesses.Car oui ce jeu n’est pas un simple jeu de survie, rapidement notre équipe se retrouve en possession d’une vraie armada et se constitue une base digne de ce nom, base offshore toute équipée, pour améliorer petit à petit notre équipement, nos capacités et de devenir plus efficace lors des multiples missions à remplir.
Si l’on devait résumer la structure du jeu, on pourrait parler d’un géant mode Salmon Run ou plutôt d’un Salmon Run complètement revisité et prémium. Incluant tout un contenu propre à un RPG, avec une montée de niveaux, la possibilité de personnaliser nos attaques, d’améliorer un arbre de compétences, en sommes de personnaliser notre style de jeu, Splatoon Raiders développe de manière très qualitative ce mode de jeu à part dans l’expérience Splatoon.
Côté réalisation le jeu est réussi, les effets aquatiques sont convaincants et l’expérience extrêmement fluide. Dans notre pérégrination à travers divers îlots, nous avons tout de même pu constater une certaine redondance des décors, Ile d’Eccuail, Côte des Pluchurs, Canal de Blanshir, autant de lieux aux noms loufoques propres à l’esprit de la licence. Restons attentifs et curieux quant aux futurs niveaux que nous découvrirons pour espérer un peu plus de variété mais une chose est certaine, l’esprit de Splatoon a été préservé grâce en particulier à l’équipe de choc des Tridenfer qui insuffle beaucoup de bonne humeur au jeu.
Une panoplie de coups et de gadgets en mission pour une expérience dynamique
Faire une mission dans Splatoon Raiders consiste à débarquer sur une plage, accompagné par un des Tridenfer grimpé dans son Robot d’exploration et à récolter les trésors tout au long du parcours. Les ennemis que l’on croise sont de la famille des Salmonoïdes. Certains sont bien connus et réveillent tout de suite les réflexes de joueur de Salmon Run, comme les tourelles que l’on doit débusquer et éliminer le plus vite possible mais beaucoup sont inédits à cet épisode également.Particulièrement retors, certains ennemis avancent et attaquent par les airs, de quoi explorer nos nouvelles capacités qui nous invitent à prendre de la hauteur lors des combats. Concrètement dans Splatoon Raiders notre personnage se dote d’une capacité de saut décuplé et peut également planer à divers moments, toute une mécanique qui s’éloigne des techniques de course, de replis et de rebonds propres aux opus antérieurs. L’expérience flirte ainsi par moments avec le jeu de plateforme quand le pilote que l’on contrôle doit sauter à l’aide de plantes tournoyantes puis planer. Un petit goût de Mario 3D se fait rapidement ressentir, ce qui n'est pas forcément pour nous déplaire. Loin d’être anecdotiques, ces techniques peuvent être employées à son avantage lors de combat pour éviter de se faire submerger par les ennemis au sol. Il est par exemple possible de prendre de la hauteur grâce à notre Robot d’exploration qui nous suit constamment, devenant un assistant précieux.
Parmi les nouveautés en combat citons deux principales : les gadgets et l’assistance de notre compagnon Robot dans lequel se trouve un des trois Tridenfer.
Les gadgets tout d’abord sont inédits, ce sont des outils dont on s’équipe avant de partir en mission. Ils sont liés au type de réservoir que l’on embarque, soit le rapide pour esquiver, soit le puissant pour les attaques de front, soit enfin le tactique pour une expérience plus stratégique. Par exemple le gadget Splashette, propre au réservoir puissant, est une charge vers l’avant, tandis que la Marmitourelle, propre au réservoir tactique, permet d’attaquer automatiquement des ennemis à proximité. Ces gadgets remplacent ainsi les armes secondaires traditionnellement utilisées dans les jeux Splatoon et proposent ainsi de renouveler l’expérience d’une manière originale.
Seconde nouveauté en combat, l’appel à l’aide de notre Robot d’exploration qui peut lancer une attaque fatale et ultra puissante très utile en cas de coup dur. Raimi peut ainsi lancer une Choré Manta, Angie une Tempête d’anguilles et Pasquale un Assaut Mégalo. Très efficaces, chacune de ces attaques consomment toute la jauge de Solo fracassant que l’on remplit à l’aide des œufs collectés et sont capables d’annihiler tous les adversaires nous faisant face. C’est là encore une manière pour les développeurs de proposer un renouvellement de l’attaque spéciale traditionnelle de Splatoon en enrichissant le gameplay.
De la Base Offshore aux niveaux souterrains et aux boss, l’expérience Salmon Run est poussée dans ses retranchements
Jouer à Splatoon Raiders c’est avant toute chose se souvenir des nombreuses parties faites seul avec des inconnus ou bien en ligne avec des amis sur le mode Salmon Run apparu dès Splatoon 2. Amélioré dans Splatoon 3, avec l’aménagement d’une petite base avant de partir en mission qui permettait d’essayer les armes à venir, de collecter des récompenses, etc., la proposition de ce nouveau jeu est de faire de ce simple petit mode un monde à lui tout seul.On découvre ainsi au fil des niveaux tout un tas d’informations sur les créatures que l’on croise, sur cet archipel que l’on parcourt et le tout s’accompagne d’une panoplie complète d’items en tout genre pour enrichir l’expérience.
Par exemple, parmi les plus gros trésors que l’on collecte se trouvent les reliques. Ces objets précieux sont non seulement des objets à collectionner mais surtout ils améliorent significativement le gameplay. Par exemple la relique Salmonoïde au poing permet à notre personnage d’effectuer un double saut ! Petite révolution dans le jeu.
La base offshore est le cœur de vie de Splatoon Raiders. Dessus on est en mesure de tout personnaliser, à commencer par nos équipements, avec les armes traditionnelles qui reviennent mais qui ont été bien remises au goût du jour, à la sauce Robinson égaré sur une île déserte. Bonjour au saut de plage, au rouleau crevette, au fusil à lessive et bien sûr aux liquidateurs de base mais ô combien efficaces. Les armes se récupèrent lors des missions et présentent des niveaux de puissance propres à chaque exemplaire collecté.
Les gadgets qui remplacent les armes secondaires sont l’aspect le plus personnalisable de ce jeu. Il est possible de leur affecter des composantes, avec un nombre limité de composantes utilisables pour choisir d’axer notre personnage plutôt sur l’attaque, sur la défense, sur la vitesse, etc. Ces améliorations permettent ainsi de débloquer des améliorations comme une plus grande zone d’explosion ou au contraire des dégâts d’explosion améliorés. Subtil oui mais important aussi pour se créer le combattant ultime.
On vous a dit expérience très complète et l’on n’a pas menti. Vu le niveau de détail de personnalisation et les multiples possibilités, il est vraiment possible pour les plus mordus en optimisation de passer de nombreuses heures à essayer toutes les combinaisons. Pour les moins patients et qui veulent rapidement en découdre, Nintendo a aussi pensé à un remplissage automatique des bonus, de quoi ainsi contenter tous les joueurs.
Perfectionner et préparer son personnage avant une mission est important car le jeu ne fait pas de cadeau, particulièrement dans les missions les plus difficiles du jeu où les niveaux s’enchaînent dans les sous-sol de l’archipel pour combattre des hordes d’ennemis en cascade. Comme il est impossible de modifier son personnage une fois la mission commencée, il est impératif d’avoir anticipé la préparation avant de partir combattre. Au-delà il faut aussi noter que Nintendo propre trois niveaux de difficulté, tourisme, aventure ou survie pour permettre à tout le monde de prendre part à cette aventure colorée et diablement efficace.
Dernier mot enfin du multi que nous avons pu tester et qui peut intervenir en jeu dès que l’on se trouve en trop grande difficulté. Disponible en mode sans fil local ou en ligne, le joueur peut demander à des proches de lui prêter main forte pour accomplir certains niveaux. Efficace et toujours aussi jouissif avec un aspect communication et stratégique important, nous avons trouvé cette manière de jouer assez classique par rapport à ce que Splatoon 3 peut déjà proposer. Néanmoins, pouvoir utiliser notre personnage ainsi boosté et personnalisé à plusieurs est inédit et permet de se démarquer par rapport aux autres. Nous avons ainsi hâte de nous essayer à nouveau à certains niveaux en coopération pour terrasser encore d’autres Salmonoïdes.





























Cet article vous a intéressé ? Vous souhaitez réagir, engager une discussion ? Ecrivez simplement un commentaire.