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Godzilla : Destroy All Monsters Melee - Remastered Disponible sur Switch 2 le 03/11/2026
News Godzilla : Destroy All Monsters Melee - Remastered (Switch 2)

Godzilla Destroy All Monsters Melee Remastered est annoncé sur Switch 2

Atari est arrivé avec une annonce de remaster qui sent bon (ou pas) la nostalgie.

News
Résumé de cette actualité en 4 points :

  • Godzilla: Destroy All Monsters Melee revient dans une version remasterisée complète.
  • Le jeu sortira le 3 novembre 2026 sur Switch 2, PS5, Xbox Series et PC.
  • Il proposera des combats de kaiju améliorés avec des environnements destructibles modernisés.
  • Le remaster inclura du multijoueur en ligne et local ainsi que des améliorations de gameplay.

Il y a de ces news qui ont le don de ramener votre serviteur des années en arrière ! Atari et le studio Pipeworks ont officialisé Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, une version modernisée du jeu (très kitch) sorti en 2002 sur GameCube et Xbox. Si nous en parlons, c'est bien entendu parce que le titre est prévu sur Nintendo Switch 2, en plus des autres plateformes actuelles.
Et autant dire que le retour du Roi des Monstres ne passe pas inaperçu : entre nostalgie assumée et promesse de destruction massive, ce remaster entend bien remettre au goût du jour l’un des jeux de combat les plus déjantés de son époque.

Un retour du kaiju en version nouvelle génération

Développé en Unreal Engine 5, ce remaster propose une refonte complète des visuels tout en conservant l’ADN du jeu original. Les affrontements opposent toujours les kaijus emblématiques de la licence dans des arènes destructibles où chaque bâtiment peut devenir une arme improvisée… ou une victime collatérale.
Le casting comprendra 12 monstres jouables, dont Godzilla, Mechagodzilla, Rodan ou encore King Ghidorah. Chaque créature dispose de son propre style de combat, mêlant attaques physiques, projections et capacités spéciales dans des arènes pensées pour encourager le chaos total.

Un multijoueur repensé pour 2026

L’une des grandes nouveautés de cette version remasterisée concerne l’ajout d’un mode multijoueur en ligne, en plus du classique multijoueur local en écran partagé.

Les développeurs promettent également une meilleure fluidité, un système de déblocage retravaillé et diverses améliorations de qualité de vie afin de moderniser l’expérience sans trahir le jeu d’origine...
Autre point intéressant : les environnements ont été repensés pour offrir encore plus d’interactions. Il sera toujours possible de soulever et lancer des éléments du décor… y compris des immeubles entiers, dans la pure tradition du jeu original.

Une sortie prévue en plein mois de novembre

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered sortira officiellement le 3 novembre 2026 sur PS5, Xbox Series, PC et Nintendo Switch 2. Un lancement automnal qui ne passe pas inaperçu, pour les fêtes de fin d'année. Malgré cela, Atari semble assumer pleinement son positionnement, misant sur la nostalgie et la popularité intacte de la licence Godzilla

La Switch 2 dans la course des gros portages

La présence du jeu sur Switch 2 confirme une tendance désormais bien installée : la nouvelle console de Nintendo attire de plus en plus de remasters et de portages ambitieux issus des générations PS5 et Xbox Series. D'ailleurs, la vidéo présentant la boite de jeu ne mentionne pas le fait que ce serait une GameKey Card. Aurions nous le droit à une jeu physique complet ? Nous verrons bien si nous en obtenons confirmation d'ici le 3 novembre.
Si aucune différence technique spécifique à la version Switch 2 n’a encore été détaillée, il est probable que celle-ci adapte les effets visuels et la résolution en fonction du mode portable et docké, comme c’est désormais la norme pour les productions multi-supports.
Avec ce retour de Godzilla dans une version modernisée, Nintendo continue donc de renforcer son catalogue tiers sur Switch 2, en attendant des annonces encore plus massives dans les mois ou heures à venir avec l'arrivée d'un Nintendo Direct ce mardi.
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