@p2501 : je suis tout à fait d'accord avec toi mais malheureusement, il manque aujourd'hui clairement le coté multimédia ! Pourquoi ? Tout simplement parce-que le consommateur voit également dans la Switch une tablette ! C'est con, mais c'est malheureusement la vérité !
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Je pense qu'il y a urgence que Nintendo se bouge le cul à implanter ne serais-ce qu'un lecteur vidéo multimédia et un navigateur web (les applications type Netflix ou Youtube étant du ressort des exploitants de ces services et non de NIntendo) avant les fêtes car ce sera un argument supplémentaire de vente !
Console de salon + console portable + tablette multimédia puissante pour 300 balles, c'est plutot une très bonne affaire et la Switch pourrait-être un élément central des loisirs numériques des consommateurs (et je pousserais même le vice à rendre compatibles les lecteurs USB externes de Blu Ray histoire qu'elle ait aussi un intérêt dans les salons) !
On est dans une époque où les gens aiment l'intégration totale et clairement, plus vite la console aura du contenu multimédia, mieux ca sera pour les ventes !
— wiidefender
Sauf que le but de Nintendo n'est pas tant de vendre des consoles que de vendre des jeux. C'est là qu'ils se font de l'argent, pas sur Netflix, Youtube et compagnie.
Or, la Switch pour le moment se vend par palettes malgré l'absence de services de streaming, ce qui montre que ce n'est pas la priorité. Par ailleurs, le taux d'attachement de la console (jeux vendus par console) montre que le produit a trouvé sa place dans un monde de tablettes et smartdevices en léger essoufflement. Par ailleurs, je doute que le client, à qui on répondra que la console ne fait pas lecteur vidéo et internet se détournera pour autant de son achat, tout simplement parce que toute la com autour de la console est faite de manière à attirer les gens qui veulent jouer. On est pas chez Xbox qui veut te vendre le media center ultime.
D'autant plus que des personnes qui achètent une console pour Netflix sont des personnes qui consommeront moins de jeux, habitués qu'ils seront à l'écosystème tablette où les jeux sont soit gratuits soit à moins de 5€. Un problème analogue à l'argument de vente de la Wii, une console achetée en masse par les non-joueurs et les mamies qui, après Wii Sport et Wii Fit, n'ont rien acheté.
Donc c'est sûr, moi aussi j'aimerais bien avoir un appareil pour tout faire tourner, mais l'intérêt de Nintendo réside dans le fait d'attirer les consommateurs vers leurs services à eux (jeux, DLC, bientôt service en ligne payant).
Et force est de constater que le système réussit bien à te donner envie de jouer (reprise rapide de ta partie) et d'acheter des jeux (les nouvelles sont bien foutues pour te prévenir des promos et des sorties, sans être invasives comme sur Wii U; c'est comme ça que j'ai acheté Snake Pass, par exemple). Quel besoin auraient-ils, dans l'état actuel des choses, à te proposer un service présent sur au moins un autre appareil de salon (ta box, ton lecteur blu-ray, ta télé ou ton autre console) et au moins deux autres appareils mobiles (smartphone, tablette, laptop) dans pratiquement tous les foyers?
En revanche, qu'ils continuent d'améliorer la partie jeux de leur système, avec une possibilité de backup local (on peut rêver) ou du moins en ligne (associé à l'abonnement payant, par exemple, s'ils veulent vraiment qu'on finance leurs serveurs en mousse) ; qu'ils implémentent une solution native de jeux en ligne entre amis pour éviter à l'avenir les écueils à la Fifa ; qu'ils proposent les promotions sur My Nintendo pour la Switch, etc. C'est là que réside leur intérêt, et c'est dans ce sens que sont allées les dernières mises à jour de fonctionnalités de la console.