Azy222 sur la première 3ds il n'y avais pas de deuxième joystick , Nintendo a créer un accessoire spécialement pour Mh3 (https://www.google.fr/search?q=pad+circ ... PGMFqDEbbM: )
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De plus Nintendo ne vis pas tant en autarcie qu'on pourrais le croire , la switch a bénéficier de l'avis des studios qui travail avec Nintendo ...
— Eagleskylink
Merci, j'ai souvenir de cette époque éloignée. Mon commentaire était sarcastique. Sur une console qui affiche de la 3D et des jeux en 3D, le second stick allait de soi, pourtant Nintendo a décidé de mettre un seul circle pad pour ensuite sortir ce machin immonde (qui, je le rappelle pour ceux qui n'avaient pas la couleur à l'époque, fonctionnait à piles, indépendamment de la batterie de la console). Je me souviens aussi des solutions minables auxquelles ont dû se résoudre les tiers face à l'absence de stick droit, comme la vraie fausse croix directionnelle sur l'écran tactile pour Monster Hunter.
Que Nintendo ait travaillé avec les tiers pour faire la Switch, c'est tout à leur honneur, surtout pour des questions de compatibilité de moteurs et autres aspects techniques. Et de toute façon ils n'avaient pas trop le choix, vu le four de la Wii U.
Qu'ils aient eu besoin de l'avis des tiers pour ajouter une fonction aussi basique qu'un stick pour la caméra, je trouve cela plus douteux et tablerais plus sur une volonté initiale d'économie de bout de chandelles parce que rajouter un stick aurait été trop coûteux par rapport au nombre de jeux qui l'auraient exploité.