Ce à quoi devraient ressembler les jeux Nintendo depuis des années...
A la place des arnaques visuelles qu'on a.
— Delphinium
Bof non. Il y a moyen de faire des choses très agréables visuellement sans basculer dans la surenchère d'effets et de réalisme. La direction artistique, la cohérence des couleurs, les effets de lumières utilisés à bon escient, pas besoin d'en faire des tonnes.
Ca me fait un peu penser aux version moddées à outrance de Skyrim. C'est joli pour faire des screens, mais totalement injouable (saturation de couleur/effet de lumière horribles). Dans le cas de cette "démo", on sent que le gars à perdu de vue l'essentiel, à savoir le jeu, pour se concentrer sur l'artifice visuel du moindre détail, et ça n'a pas beaucoup de sens.