[quote="sho972"]Faut pas nous prendre pour des con, si demain la wii u ce vend, tous ses soi-disant moteurs incompatibles deviendrons automatiquement compatible
— yoann[007]
Le développeur va réussir à faire tourner sur un hardware très inférieur aux consoles ciblées le moteur... comment ? Par l'opération du Saint-Esprit ?
Putain, si demain la NES recommence à se vendre à mort, je suis sûr que l'Unreal Engine 4 deviendra automatiquement compatible ![/quote]
Pufff un moteur ki tourne sur ps360 et pas sur wii u ,faut te faire un schema pour comprendre que les vrais raison son ailleur. Ea n as pas envi de devellope pour nintendo pour diverse raison donc il fon ke dal comme effort pour ses supports.
— sho972
Parce que tu penses que les jeux Star Wars made in EA vont être pensés pour ps360?
— mheishiro
- Et je pense aussi que la wii u à une architecture différente pas très proche du PC mais non moins performante qui demande des adaptations particulière au niveau du moteur qui doivent être faite... Cela demande surement beaucoup de temps et de moyen, mais une foi effectuée on maximise sur la production des jeux grâce au moteur optimisé pour la wii u (il revienne pas sur l'optimisation).
Tant qu'elle ne se vendra pas suffisamment il ne voit pas l’intérêt de faire ce travail d'optimisation.
— sho972
Ea n as pas envi de devellope pour nintendo pour diverse raison
— sho972
[quote="sho972"]Ea n as pas envi de devellope pour nintendo pour diverse raison
— yoann[007]
Tiens donc, lesquelles ?[/quote]
