[quote="yoann[007]"]C'est expliqué dans le paragraphe juste en-dessous : les beaux parleurs qui font des leçons mais se donnent bonne conscience sans acheter les jeux...
— sho972
un peu lège comme explication, tu pense vraiment que c'est l'explication qu'il donne dans leur réunion technique du pourquoi du comment le jeu c'est pas vendu ?[/quote]
Le jeu n'est pas vendu parce qu'il ne s'est pas vendu ; c'est-à-dire qu'il n'a pas rencontré sa cible, c'est-à-dire que si tu avais enlevé Rayman et que tu avais mis à la place un marine avec des flingues à la place des poings, avec Activision pour l'éditer, ça aurait fait un carton.
En bref, Rayman Origins ne s'est pas vendu, car c'était Rayman Origins.
Si tu n'as pas compris : le genre n'est pas vendeur. Ubisoft espère juste rentrer dans ses frais et sait parfaitement qu'un Rayman représente, au mieux, un hobby à côté des rouleaux compresseurs que sont Just Dance ou les Lapins Crétins. Mais tout éditeur a le droit, aussi, de vouloir faire des jeux de qualité de temps en temps. En sachant PERTINEMMENT que ça ne se vendra pas bien.