Titusnounou
Donc pour avoir la vitesse en "bit" on multiplie par 8 ? Soit 136 Gb/s ! nous sommes d'accord ?
Beki
Un octet=8 bits donc oui.
mheishiro
Amusant comme vous survolez les infos. Les premières nouvelles sur la machine (tombées cette nuit) ne sont pourtant pas réjouissantes!
gamegenerators
Confusion entre bit et byte



La capacité mémoire d'une puce de mémoire informatique est généralement donnée en bits (b), mégabits (Mb) ou gigabits (Gb), alors que la capacité mémoire de l'ensemble des puces d'un ordinateur est généralement donnée en bytes (B), mégabytes (MB) ou gigabytes (GB), ou en octets (o), mégaoctets (Mo) ou gigaoctets (Go). Des médias négligents font la confusion entre bit et byte et se trompent donc d'un facteur de huit, par exemple en écrivant « ordinateur doté de 4 Gb de RAM » au lieu de « ordinateur doté de 4 GB de RAM » ou « ordinateur doté de 4 Go de RAM »4.



La capacité des cartouches de jeu vidéo est généralement donnée en bits, ce qui fait exception à l'usage répandu du byte ou de l'octet pour la mesure d'une mémoire complète. Cela permet d'utiliser de plus grands nombres dans la communication, en écrivant « cartouche de 8 Mb » (8 mégabits) au lieu de « cartouche de 1 Mo » (1 mégaoctet).



source:

http://fr.wikipedia.org/wiki/Byte



donc GO ou GB c'est pareil

8b=1B=1o



Fiche technique PS3:

Processeur Cell (composé d'un noyau PowerPC avec 512 Ko de cache, et de 7 coprocesseurs dotés chacun de 256 Ko de mémoire), développé par IBM, Toshiba et Sony, cadencé à 3.2 Ghz.

Processeur graphique Nvidia à 550 Mhz

Une mémoire de 512MB (256 Mo de mémoire principale XDR à 3.2 Ghz / 256 Mo de mémoire vidéo GDDR3 à 700 Mhz).

Type de support accepter: Blu-Ray (54 Go maximum) /DVD/CD

Carte réseau: Oui

Connexion Internet: Oui (gratuite)

Entrée/sortie: 2 USB 2.0, port Ethernet, son optique, AV RCA basique, HDMI.

Disque dur interchangeable (2,5 pouce) (jusqu'à 1To pour la Slim)

Wi-Fi/Bluetooth 2.0

FORMATS SUPPORTES:

. CD-ROM

. CD-DA (ROM)

. CD-R

. CD-RW

. SACD Hybrid

. SACD HD

. Dual Disc (Audio Side / DVD Side)

. DVD-ROM (PS3)

. DVD-Video (DVD-ROM / DVD-R / DVD-RW / DVD+R

. Blu-Ray.

. WMA CD

. MP3 CD

. JPEG Photo CD



Fiche technique Xbox 360:

Processeur triple cœur IBM Power PC cadencé à 3,2 GHz avec 1 Mo de cache L2

Processeur graphique ATI 500 MHz avec 10 Mo de DRAM intégrée

512 Mo GDDR3 RAM

3 ports USB 2.0, 1 port Ethernet, compatibilité WiFi 802.11a/b/g

Type de support accepté: DVD/CD

Carte réseau: Oui

Connexion Internet: Oui

FORMATS SUPPORTES:

. DVD

. DVD-Rom

. DVD-R/RW

. DVD+R/RW

. CD-DA

. CD-Rom

. CD-R

. CD-RW

. WMA CD

. MP3 CD

. JPEG Photo CD



donc pour résumer tout:

PS3: 512Mo (256 Mo de mémoire principale XDR à 3.2 Ghz / 256 Mo de mémoire vidéo GDDR3 à 700 Mhz)

XBox360: 512Mo DDR3

Wii U: 2Go DDR3=2000 Mo DDR3=2048Mio DDR3
Jumpman
[quote="Titusnounou"]Donc pour avoir la vitesse en "bit" on multiplie par 8 ? Soit 136 Gb/s ! nous sommes d'accord ?[/quote]
Attention, les vitesses indiquées pour la 360 et la PS3 sont en giga-octets ! En effet, GB signifie giga-Byte, soit en anglais un giga-octet. Gigabit s'écrirait Gb avec un b minuscule.
Halouc
A ma connaissance, la Xbox360 a de la GDDR qui n'est pas vraiment comparable avec de la DDR.



Sinon pour plus haut :

8 bits (1b)= 1 octet (1o) = 1 Byte (1B)



En france, on préfère utiliser le mot "octet" alors que les anglophones utilisent le mot "Byte".
gamegenerators
La gddr5 est basée sur les specs de la ddr3.

La gddr3 est basée sur les specs de la ddr2.

La gddr comparée à la ddr de techno équivalente est plus performante. C'est pour cela que j'ai mis XBox360 DDR3 à la place de DDR2 (GDDR>DDR).
Mojobaba
J'attends de voir les specs CPU et et GPU mais ça tend déjà vers le carton rouge...



Faut pas oublier que la console, si je ne m'abuse, réserve 1 Go pour l'OS (mais cette valeur n'est pas fixe donc...), l'en restera plus qu'un (de Go) travaillant a 17 Go/s, soit quasi 25 % moins vite.



Je m'avance probablement trop en disant ça mais ça m'a plutôt l'air d'être sujet a des goulets d’étranglements (y'en a plus que les autres mais ça travaille moins vite) mais là encore, y'a besoin de plus de précision sur le reste comme la mémoire graphique, on peut pas conclure avec juste les specs de la RAM.



...Toujours est il que la qualité de la RAM semble déjà en dessous de la gen actuelle, c'est...troublant pour pas troller.
NeoCryo
http://www.anandtech.com/show/6465/nintendo-wii-u-teardown

Les puces de RAM:

http://www.skhynix.com/products/graphics/view.jsp?info.ramKind=27&info.serialNo=H5TQ4G63MFR&posMap=graphicsDDR3
gamegenerators
[quote="Mojobaba"]...Faut pas oublier que la console, si je ne m'abuse, réserve [b]1 Go pour l'OS [/b](mais cette valeur n'est pas fixe donc...), l'en restera plus qu'un (de Go) travaillant a 17 Go/s, soit quasi [b]25 % moins vite...[/b].
[/quote]


Wii U le W ne veut pas dire Windows.

En plus, les chiffres on peut tout les traduire comme on veut. 25 % moins vite mais 4x plus de Mémoire vive 2Go contre 0.5 Go.

il existe un autre facteur appelé l'[b]optimisation[/b].