[quote="Citan Uzuki":2cpscfua][quote="Benn":2cpscfua][quote="Yasuke":2cpscfua]Nintendo devrait peut être songer à abandonner l'idée de faire des consoles de jeux, et se concentrer sur les jeux. On aurait enfin des Zeldas sur des consoles qui valent le coup.[/quote:2cpscfua]
lol, comme le dit feather au dessus, c'est mort, pour une bien triste raison : le savoir faire n'est plus suffisant.
faire des personnages aux animations faciales travaillées comme dans le dernier FF, des decors et des ambiances immersifs comme dans les assassin's creed ou des textures tout simplements digne de ce nom, il faut une technique qui n'est pas du ressors de nintendo, j'en ai bien peur.[/quote:2cpscfua]
Euh, je ne suis pas sûr du tout que faire des animations faciales travaillées, des textures réussies, ça va transformer la licence Zelda hein.
On voit bien le résultat avec Final Fantasy XIII : un jeu magnifique, mais loin d'être aussi passionnant que ses prédécesseurs.
Je pense plutôt qu'il faut qu'ils refondent un peu la formule, en n'hésitant pas à la bouger comme ils l'avaient fait pour Mario à plusieurs reprises.
Et lire au-dessus que "les grosses licences Nintendo, c'est pas brillant récemment", euh, je ne sais pas ce qu'il faut. En dehors de l'aspect technique (et encore, c'est propre pour le support), je ne vois pas trop en quoi ils ne sont pas brillant justement : Super Mario Galaxy 1 et 2, Kirby Au Fil de l'Aventure, Donkey Kong Country Returns, Metroïd Prime 3 : Corruption, Fire Emblem, Super Smash Bros. BRAWL, etc., c'est quand même dans le haut du panier hein, et même au sommet pour certains.[/quote:2cpscfua]
J'ai bien précisé licences "FAITES MAISON". Dans ta liste ça fait 2 Mario Galaxy et des "etc" ... Mais je m'y attendais
lol, comme le dit feather au dessus, c'est mort, pour une bien triste raison : le savoir faire n'est plus suffisant.
faire des personnages aux animations faciales travaillées comme dans le dernier FF, des decors et des ambiances immersifs comme dans les assassin's creed ou des textures tout simplements digne de ce nom, il faut une technique qui n'est pas du ressors de nintendo, j'en ai bien peur.[/quote:2cpscfua]
Euh, je ne suis pas sûr du tout que faire des animations faciales travaillées, des textures réussies, ça va transformer la licence Zelda hein.
On voit bien le résultat avec Final Fantasy XIII : un jeu magnifique, mais loin d'être aussi passionnant que ses prédécesseurs.
Je pense plutôt qu'il faut qu'ils refondent un peu la formule, en n'hésitant pas à la bouger comme ils l'avaient fait pour Mario à plusieurs reprises.
Et lire au-dessus que "les grosses licences Nintendo, c'est pas brillant récemment", euh, je ne sais pas ce qu'il faut. En dehors de l'aspect technique (et encore, c'est propre pour le support), je ne vois pas trop en quoi ils ne sont pas brillant justement : Super Mario Galaxy 1 et 2, Kirby Au Fil de l'Aventure, Donkey Kong Country Returns, Metroïd Prime 3 : Corruption, Fire Emblem, Super Smash Bros. BRAWL, etc., c'est quand même dans le haut du panier hein, et même au sommet pour certains.[/quote:2cpscfua]
J'ai bien précisé licences "FAITES MAISON". Dans ta liste ça fait 2 Mario Galaxy et des "etc" ... Mais je m'y attendais