L'exemple de Sho n'est pas forcément le meilleur, mais je me dois d'abonder dans son sens. Outre les superior version pratiquement systématiques (malheureusement pas toujours, même si la majorité du temps quelques bidouilles et/ou un ou deux mods suffisent à faire vraiment une highly superior version), je pense principalement au cas des jeux indés, et des "semis-indés" (des jeux quand même subventionnés mais qui ne bénéficient pas forcément d'une pérennité financière garantie, qui freine leur sortie sur console).
Ça plus le fait que certains gameplays sont indéniablement plus adaptés au contrôle clavier + souris que les pads (attention, je dis pas qu'un pad est mieux qu'un clavier, juste que jouer à un RTS ou à un FPS au pad est ridicule, quoique pour les FPS les pads ont le très léger avantage de la vibration, qui peut être fort sympathique selon les jeux).