Ravemaster
a quel heure sur le site de SSBB ils mettent les news?
Miacis
Wow ! :-o On a eu toutes les re-machinchose sur la même page ! Je les ai toutes trouvées bien.
[quote="[color=indigo]samus49[/color]"]On remarquera que cette technique est largement inspiré de Donkey Kong Barrel Blast sur Wii... [/quote]
En fait, ça vient d'une technique qui permettait à Diddy de voler en liberté dans Donkey Kong 64. Barrel Blast est plus récent.


[quote="[color=olive]Bogue2kw[/color]"][size=150]EDIT DE LA MORT[/size]:

[b][size=150]IN GOD WE TRUST!!![/size][/b] [/quote]

:lol: T'en fais pas un peu trop ? ;)

Enfin, cette jaquette reste une très bonne nouvelle.


[quote="[color=darkred]Benn[/color]"]Et pour critiquer le JET et les nouveaux atouts de Mario version SSBB, [u]c'est un peu précoce sans l'avoir essayé[/u] je pense.



peut etre qu'il pourra faire des combos tres difficiles a parer, du chain-throwing, plusieurs finish moves redoutables, des hautes priorités dans les attaques etc... [/quote]

Tu as raison, mais c'est en tout cas moins précoce que ce que tu proposes. Je ne pense quand même pas que le JET permettrait à Mario de faire tout ça et ainsi de s'élever dans les premières places du classement. Ce qu'on constate, c'est que, [b]pour ce qu'on en sait[/b], le JET n'a d'utilité que pour finir les adversaires.


[quote="Ravemaster"]a quel heure sur le site de SSBB ils mettent les news?[/quote]
Vers 9h-9h30, je crois. Mais aujourd'hui, on est Samedi, il n'y a rien.



[size=67]Uuhh... Ca se déchaîne dans la [i]modération team[/i]. Et le gagnant du jour est Ravemaster ! L'un est libéré, pour laisser sa place à un autre condamné ... C'est la dure loi des forums. :-|[/size]
Kyubi
Voici la suite de ma reviews hebdomadaire.





[size=200]Semaine de news du 03/09 au 07/09 (suite)[/size]



[color=violet][size=150]

Jeudi 06/07: Stade Pokémon 2[/size]
[/color]




Après Metaknight et ses secrets, le stade pokémon nous apparait dans un tout nouvelle écrin. Enfin pas vraiment car ce stade nous rappelle tous le stade de Melee. Le site ne s'en cache et a même baptisé ce stage Stade Pokémon 2 pour nous faire comprendre qu'on part avec les mêmes bases pour arriver à un résultat tout autre.

Le Stade Pokémon est l'arène de combat ultime pour tout dresseur qui se respecte comme pour tout combattant. Pour l'occasion un écran a étéplacé en arrière-plan pour nous faire apprécier le combat avec plus d'attention.

Comme les pokémons le terrain a des caractéristiques et quatres types d'arènes viendront ponctuer le combat régulièrement.

Le Sol est la première des particularités du terrain. Lorsque la transformation sera amorcée le stage deviendra une véritable mine d'extraction. Composé de deux plateformes et d'un dénivelé important les joueurs devront faire face à un obstacle supplémentaire.

La Glace est une autre forme qui se voit affublé d'un seul véritable piège à savoir le verglas. Courir sera un parcours du combattant comme effectuer des attaques rapides. Perdez le contrôle et c'est la chute assuréé.

Le terrain vol sera come Destination finale dépourvu de plate-forme et d'obstacle génant pour le combat. Pourtant il s'avère que les capacités de saut des personnages sont largement amélioré sur ce terrain ce qui promet des combats aériens épiques. C'est dans un terrain de telle sorte que le mot "planer" prend tout son sens...

Le stage Electrik ne nous a pour l'instant pas été présenté mais vu les autres on peut s'attendre à quelque chose de très intéressant.

Un terrain à l'allure plutot simple préviligiant le combat se transformant en stage recelant des pièges plus perfides les uns que les autres. Un terrain où le hasard et la chance prendront une part aussi importante que les compétances.



[b]note: 9/10[/b]

[i]

citation du jour: "Pikachu attaque éclair!"[/i]






[color=violet][size=150]Jeudi 06/07: Mario (Coup spécial)[/size][/color]



Comme une bonne nouvelle n'arrive jamais seul, Mario nous dévoile une de ses particularités cachées à savoir J.E.T. J.E.T est le prototype d'appareil à jet d'eau multifonction que portait le plombier dans Super Mario Sunshine. La machine était d'une grande utilité pour résoudre les énigmes, accéder à des plate-formes éloignées mais surtout tuer les ennemis.

Super Smash Bros Brawl reprend ce concept révolutionnaire et permet à Mario d'avoir une toute nouvelle technique pour le moins étonnante car elle ne causera pas de dégats. Il vous suffit de prendre l'appareil et de rester appuyer sur B plus ou moins longtemps pour charger l'appareil. Une fois cela fait un puissant jet d'eau sortira de J.E.T et aspergera vos ennemis. Ceux-ci seront alors violemment projeté en arrière sous la pression. Cette technique est alors offensive et défensive. Offensive car elle pourra tuer vos ennemis en les projetant dans le vide et défensif en les éloignant pour vous protéger.

Heureusement pour Mario le coup tornade du plombier n'a pas été laissé au oubliette car il est désormais un coup normal. Une très bonne news donc.

[b]

note: 9.5/10[/b]


[i]

citation du jour: "Diud... aujourd'hui sur l'île Delphino, un oeuf de Yoshi semble avoir été découvert..."[/i]


[color=violet]



[size=150]Vendredi 07/09: Mes Musiques[/size][/color]




Alors que l'on pouvait s'attendre à une news du mode aventure pour un vendredi, l'équipe du jeu nous prouve une fois de plus leur incroyable ingéniosité avec l'option "Mes Musiques".

Cette option nous propose une sélection très importante de morceaux pour le jeu. Tiré de tous les univers les chansons sont remasterisé ou originals et de toute façon il vous sera impossible de ne pas trouvé votre bonheur.

Chaque stage aura un panel de chansons approprié à son univers et chacun possède sa chanson préféré de tel ou tel univers. Pour le pont d'Ordinn vous pourrez régler avec aisance le pourcentage des chansons de votre choix de 0% (c'est à dire n'apparaît jamais) jusqu'à 100% (apparait tout le temps en répétition). Les chansons ne sont réglables qu'à partir d'un stage approprié. Vous ne pourrez donc pas écouter The Legend Of Zeda sur la place Delphino. C'est pourtant une chose de pale importance devant le contenu exceptionnellement riche de la bande-son. Chacun des terrains possédera au moins quatres chansons à son effigie et chacune sera différantes de l'autre, tiré d'un autre jeu, d'un autre temps.

Car c'est bien au niveau du temps et des joueurs que cette option a de l'importance, habitué à Mario vous prendrez les chansons originals mais nouveau dans l'univers et vous préférerez peut-être des chansons plus récentes. Le joueur aura un controle parfait sur l'ambiance sonore du jeu.

Les musiciens ont eu carte blanche pour nous proposer l'expérience musicale ultime et l'objectif est bel et bien atteint. Réglez les paramètres avec précision et le combat peut alors commencer.

Et si comme cela ne suffisait pas, des CD seront éparpillés dans les différants modes de jeu et si vous en voyez un pendant un combat précipitez-vous pour le saisir. Celui-ci enrichira la liste de nouvelles musiques.

Cette news signe l'apogée des news musicales et l'option "Mes Musiques" comptent pour l'instant parmis les meilleurs idées des dévelloppeurs. L'expérience musicale ultime!



[b]note: 10/10[/b]



[i]citation du jour: "Get you ready to Brawl or get you ready to hear?"[/i]



[color=violet][size=150]

Vendredi 07/08: Pokémon Stadium (bande-son)[/size]
[/color]




Après le stage, voici la musique. Appelé Gym dans certains jeux de la série Pokémon cette musique est la révélation pokémon en reprenant le thème principale. Cet arrangement est incontestablement une réussite et c'est un bonheur intense que de l'écouter. Un bonheur qui nous rappelle 10 ans de jeunesse et de jeux.



[b]note: 9/10[/b]

[i]

citation du jour: "10 ans refoulé, instant magique!"[/i]


[color=violet]

[size=150]

Vendredi: 07/08: Super Smash Bros Brawl (thème principale)[/size]
[/color]




Cette chanson a été la première à être dévoilé et beaucoup de vidéo l'ont repris pour donner une ambiance intense et forte à l'image. Cette bande-son illustre à merveille l'ambiance qui se dégage du jeu. Elle illustre une âme...



[b]note: 10/10[/b]



[i]citation du jour: "Merci."[/i]





[color=red]Note Globale de la semaine: 10/10[/color]

Et voilà. Que dire de plus en fait car tout a été dit. Une semaine de rentrée placé sous le signe du bonheur pour le site de SSBB.

La sortie du jeu se fait sentir. Elle approche à grands pas et les news quotidiennes d'il y a un mois ne sont même plus comparables à celle d'aujourd'hui devant l'amélioration qui se déroule depuis deux semaines. Jamais de telles informations ne nous avaient été dévoilés et on peut remercier chaleureusement les dévellopeurs qui vont nous donner une chose exceptionnelle, d'où ma dernière citation du jour, merci.
Kyubi
Je vous fait part de plusieurs vidéo parodique du jeu :-D :



http://fr.youtube.com/watch?v=0YARwS6olL4

Celle-la est excellante. Ca parait pas comme ça mais pour finir on est obligé de rigoler.



http://fr.youtube.com/watch?v=5HR_fDxsbGI

Du même genre.



http://fr.youtube.com/watch?v=zNc6Bn7h8zo

Snake le traître... Faut regarder la fin pour comprendre.



http://fr.youtube.com/watch?v=GZNRKWMLFh8

Avis aux personnes sensibles...



http://fr.youtube.com/watch?v=Rbv5fIRiT5s

Surtout ne regardez pas la fin!



http://fr.youtube.com/watch?v=lYX4qORwfnI&mode=related&search=

Est-ce ça?



Et voila!
Synips
[quote="samus49"]
http://fr.youtube.com/watch?v=0YARwS6olL4

Celle-la est excellante. Ca parait pas comme ça mais pour finir on est obligé de rigoler.
[/quote]


Non, non je t'assure, on est pas obligé, sérieux, je suis pourtant bon public et je demandais que ça de rigoler, mais non, la sauce n'a pas prise, un peut trop répétitif à mon goût même si je sais bien que là c'était du comique de répétition...
dzouxe
Il n'y a que la dernière vidéo qui ma fais rire, c'est vrai que ca correspond bien xD

Par contre les autres =/ bof quoi...
Miacis
-Les 2 premières vidéos seraient sans doute plus drôles si on savait ce qu'elles parodient :-?

-La deuxième me parait [i]potable[/i], même si les doubleurs n'ont pas donné tout ce qu'ils avaient pour rendre l'écoute intéressante.

-La 4e possède quelques trucs bien, mais bon ... :hum:

-La 5e est trop conceptuelle pour moi. Après une minute, j'ai Fast-Forwardé jusqu'à la fin. :burnout:

-La 6e est une bonne alternative de "recomposition de paroles" à celle que j'ai déjà posté et qui est la plus connue. Je n'ai trouvé que celle-ci d'intéressante ...

Et comme Synips, je suis plutôt bon public en ce qui concerne les vidéos. Et surtout les vidéos parodies. Donc, bon ... Voila quoi.



Sinon, petit sondage pour mon dossier de demain :



[size=134][b]Qui ajouteriez-vous à Brawl qui viendrait d'une franchise Nintendo non encore représentée? [/b][/size]



Ca exclut les franchises "rétro" qu'on ne voit plus depuis un moment et les franchises d'éditeurs tiers. Je considère une franchise rétro à partir du moment où elle n'a pas eu un seul opus [u]original[/u] sur GBA/DS ou GC/Wii.



Question subsidiaire : [u]Combien doivent-ils être ?[/u]
Ryuma
Il y a Pikmin, Animal Crossing (déjà représenté), Nintendogs et Custom Robo.

Ce dernier est ma préférée depuis que j'ai acheté Custom Robo Arena sur DS. D'ailleurs, Rayon MKIII pourrait être un personnage jouable. :)

[img]http://media.gamestats.com/gg/image/object/774/774688/custom_robo_arena_packboxart_160w.jpg[/img]

C'est le personnage situé au milieu du boxart.

J'aime pas trop Pikmin depuis que j'ai essayé le premier jeu.

Sinon, Captain Olimar serait jouable...

Pour Animal Crossing, j'en parle même pas.

Nintendogs est pas mal, c'est tout mignon...



N.B: Custom Robo était déjà dans SSBM, il y avait trois trophées qui expliquaient brèvement le principe de la franchise.
Miacis
Mmh ... je vais peut-être préciser ma question :

Quels [b]personnages jouables[/b] verriez-vous bien pour représenter ces franchises?



Et tant que j'y suis, quelqu'un pourrait-il me dire [u]le plus objectivement possible[/u] (et avec des arguments, si possible :) ) ce qu'il pense de la représentation possible de la saga [b]CUSTOM ROBO[/b] dans Brawl? Je suis très peu renseigné sur cette série et ça m'éviterait un très long et fastidieux travail de recherche.

En temps normal je me serais débrouillé, mais là, c'est la rentrée et ça m'aiderait à finir mon dossier à temps pour demain. Merci d'avance.
Ryuma
Bon, voilà:

Custom Robo est un univers futuriste mettant en scène des combats 3D de robots de petite taille, les Robos, contrôlés par des personnes appelées psychopilotes, un peu comme les dresseurs de Pokémon.

Lorsqu'un psychopilote contrôle un Robo, on dit qu'il "fusionne" avec lui.

Avant le combat, on peur customiser son Robo, en l'équipant de pièces diverses et variées, à savoir trois armes pour combattre et des bottes pour les déplacements. Les armes comptent une arme standard (main droite), un lanceur de bombes (main gauche) et un déployeur de drones (appareil sur le dos). De plus, selon le modèle, le Robo est capable d'effectuer des sauts ou rushs aériens. (Un rush aérien est un déplacement aérien rapide couvrant une distance plus ou moins importante). Cela promet des combat très dynamiques puisqu'on peut enchaîner les armes, bombes et drones dans un même assaut et esquiver les attaques adverses avec des rushs aériens rapides. Enfin, les Robos peuvent effectuer une attaque directe, la charge, variant suivant le modèle. Ces combats se déroulent dans des cellules protégées appelées virtuarènes.

A noter, enfin, qu'il existe des Robos et des pièces dépassant les normes de sécurité appelés pièces illégales. En gros, ce sont des pièces plus puissantes que les pièces légales, mais qui peuvent endommager aussi bien l'utilisateur que l'adversaire, vu qu'un psychopilote contrôle son Robo en utilisant ses cellules neuronales et cela peut être dangereux.

Les psychopilotes criminels sont susceptible d'utiliser ces pièces.

Pour dire clair, Custom Robo est un univers reprenant des éléments "compétitifs" de Pokémon et des éléments "futuristes" de Metroïd.

J'espère avoi été clair avec cette description.

Pour finir, je précise qu'il y a un mode scénario pour un joueur.



L'armement du Robo pourrait être une source d'inspiration pour une palette de mouvements inédite pour un personnage jouable représentant la franchise. Je rapelle qu'il est équipé d'une arme (à feu), d'un lanceur de bombes et d'un déployeur de drones, trois armes différentes.

Les drones sont des petits robots qui suivent un mouvement défini par le modèle avant d'exploser. Il existe une grande varieté d'explosions comme des type "dômes" et des types "colonnes".



Rayon MKIII est un Robo aux aptitudes standard qui peut faire deux rushs aériens de distance moyenne. Ses coups spéciaux seraient respectivement une arme, une bombe et un drone. Ses attaques standard et aériennes seraient une varieté d'armes à courte portée comme une bombe qui explose tout de suite après avoir été tirée, ou un puissant tir de Magnum à portée courte.

Son Final Smash pourrait être la Fusion Pure, le Robo se teint en or et ses aptitudes sont temporairement améliorées.