Après, peut être ne le feront-ils pas, mais je trouverais ça dommage (quand bien même ce jeu n'est pas vraiment intéressant d'un point de vue ludique
Tu fais comme tu le sens mais pour moi personnellement un jeu où tu ne sais même plus exactement quelles actions proviennent de toi et quelles actions sont automatisées par le jeu, de même où tu es pris par la main du début à la fin à tel point qu'un joueur expert ne fera pas mieux que le noob du coin, c'est une merde sur le plan vidéoludique.
J'ai encore un peu d'intérêt pour les jeux qui se JOUENT.
— yoann[007]
[quote="Eden"]La fin en tout cas peut laisser suggérer une suite. Après faut voir avec les ventes mais je ne pense pas que le jeu ai bidé.
— Akëdysséril
La suite, c'est-à-dire la vraie fin, elle était pas surtout vendue en DLC ?[/quote]
[quote="yoann[007]"]Tu fais comme tu le sens mais pour moi personnellement un jeu où tu ne sais même plus exactement quelles actions proviennent de toi et quelles actions sont automatisées par le jeu, de même où tu es pris par la main du début à la fin à tel point qu'un joueur expert ne fera pas mieux que le noob du coin, c'est une merde sur le plan vidéoludique.
J'ai encore un peu d'intérêt pour les jeux qui se JOUENT.
— Count Dooku
J'ai quand même envie de dire que cette dérive se ressentait déjà dans les opus précédents. Ça m'a particulièrement choqué puisque j'ai fait récemment Les Deux Royaumes (ça faisait un bail qu'il trainait dans ma pile de jeux à faire) et en y jouant je trouvais ça assez plat alors que j'avais été ébloui par Les Sables du temps à sa sortie (et que j'avais trouvé L'Âme du Guerrier assez sympa malgré son côté racoleur complètement con).
Mais là, non, c'est du réchauffé à 200% et le côté jeu assisté ressort encore plus, vu que le level-design m'a paru pauvre par rapport aux précédents (et les combats sont toujours à chier).
Donc voilà, c'est peut-être pire pour le Prince of Persia en cell-shading, mais c'était déjà un problème propre à cette licence avant cet épisode.[/quote]