[quote:jg17bi21]Les bombes peuvent ainsi être lancées comme des boules de bowling en les faisant rouler au sol. Pour la gestion de l'arc, le titre reprend grosso modo ce qui se fait dans Wii Sports Resort. Il faudra donc reculer le Nunchuk comme pour tendre la corde avant de relâcher une flèche. [/quote:jg17bi21]
Quand je disais qu'il réutiliserait le travail fait pour Wii Sports Resort dans le gameplay, certains ne comprenaient pas voir se foutait de moi ...
[quote:jg17bi21]Un mot sur la réalisation pour conclure. La première impression donnée par Zelda : Skyward Sword est celle d'un mélange entre les épisodes Twilight Princess, pour la modélisation des personnages, et Wind Waker pour les couleurs. A y regarder de plus près, Skyward Sword possède tout de même son propre style. Les visuels font parfois penser à des aquarelles, tandis que l'équipe de Nintendo avoue s'être inspirée des tableaux de Cézanne. S'il y aura toujours des grincheux pour reprocher tel ou tel aspect des graphismes, nous avons trouvé pour notre part que les visuels dégagent déjà une réelle ambiance presque féérique. On a clairement hâte d'en voir plus.[/quote:jg17bi21]
j'ai moi aussi été déçu de la partie graphique dans un premier temps, mais finalement un zelda se veut féérique donc ce choix n'est pas si étonnant ... j'attend d'en voir plus mais en tout cas pour l'instant le gameplay semble au poil !
Quand je disais qu'il réutiliserait le travail fait pour Wii Sports Resort dans le gameplay, certains ne comprenaient pas voir se foutait de moi ...
[quote:jg17bi21]Un mot sur la réalisation pour conclure. La première impression donnée par Zelda : Skyward Sword est celle d'un mélange entre les épisodes Twilight Princess, pour la modélisation des personnages, et Wind Waker pour les couleurs. A y regarder de plus près, Skyward Sword possède tout de même son propre style. Les visuels font parfois penser à des aquarelles, tandis que l'équipe de Nintendo avoue s'être inspirée des tableaux de Cézanne. S'il y aura toujours des grincheux pour reprocher tel ou tel aspect des graphismes, nous avons trouvé pour notre part que les visuels dégagent déjà une réelle ambiance presque féérique. On a clairement hâte d'en voir plus.[/quote:jg17bi21]
j'ai moi aussi été déçu de la partie graphique dans un premier temps, mais finalement un zelda se veut féérique donc ce choix n'est pas si étonnant ... j'attend d'en voir plus mais en tout cas pour l'instant le gameplay semble au poil !