[quote="BlackSwan":313d0nyb]Mais merci quand même, je connais bien la différence entre un projet amateur et un projet professionnel lol...[/quote:313d0nyb]
Ben apparemment pas, puisque tu viens de dire la même ânerie.
Comme je disais, oui, l'exemple de Black Mesa Source (ou de n'importe quel jeu amateur) est extrêmement mauvais. Tu n'as pas su lire mon post, pas grave, je recommence de manière plus claire:
- Les développeurs ont besoin de fric.
- Ces développeurs vont prendre un jeu déjà tout fait, le refaire (aucune recherche de level design), en utilisant des développeurs qui pourraient servir à un autre projet plus intéressant car [u:313d0nyb]nouveau[/u:313d0nyb].
- MONEY MONEY MONEY
En face on a:
- Des amateurs ont aimé un jeu.
- Ils décident de lui rendre hommage et de faire plaisir au fans en le remasterisant.
- Ils mettent de leur temps, ne sont pas ou presque pas rémunérés.
Si après ça tu n'as pas compris, je ne sais plus comment le dire.
Tu me reproche de ne pas avoir lu ton post, mais j'ai l'impression que c'est toi qui a juste survolé le mien.