@ Taliesin
[quote]La wii a le merite d'amener un truc different faut quand même leur laisser ça si les "gamers" n'en veulent pas libre à eux..mais comme les gamers (enfin ceux qui se pretendent mieux que les autres en sommes) ne sont pas en majorité ben la wii se vend mieux.
Maintenant reussir a départager la xbox360 ou la PS3 est devenu difficile niveau jeux, a part quelque liscence c'est kif kif.[/quote]
Le problème c'est que tu as une vision assez limité du "truc différent". Qu'est que la Wii à apporter concrètement avec la Wiimote? Est ce que tu as vraiment eu l'impression de jouer a nouveau jeu, a de nouveau gameplay? La Wiimote n'a fait que modifier assez basiquement l'approche mais pas le fond. Zelda est resté le même que se soit sur Wii ou sur Ngc, idem pour Metroid, idem pour Mario Galaxy,....
Le problème c'est que tu regardes trop l'objet mais pas le jeu. Sur les consoles HD et sur PC, on reste certes avec des périphériques assez classique (pad ou combo clavier/souri), mais aussi a une nouvelle tendance du monde vaste ou le joueur est de plus en plus libre.
Je vais même jusqu'à dire que "le monde ouvert" est a la Ps360/Pc ce qu'a été la 3d a la Psx/saturn/N64. C'est une nouvelle conception du jeu en profondeur ou le joueur est laissé a lui même dans un jeu de moins en moins linéaire ou le scénario l'est tout autant. Alors ce n'est pas fondamentalement nouveau car les JDR occidentaux arpentait déjà ce secteur mais là on sent vraiment à une généralisation du concept.
N'oublions pas aussi la conception du online ultra communautaire avec des services comme 1/100, Home et des jeux qui prennent aussi la direction du partage avec des services comme le mode forge sur Halo 3, l'éditeur de niveau de différent jeux et le représentant de cette tendance qui est little big planet.
L'innovation dans le jeux vidéo, ce n'est pas une nouvelle manette, mais soit une nouvelle identité du gameplay (c'est sur ce point que l'hadwarre peut faire la différence), soit une nouvelle approche ou soit la volonté de vouloir créer une atmosphère différente. Sur ce point la Xbox 360 et la Ps3 vont dans cette logique de vouloir innover dans le fond en voulant casser la linéarité des jeux. Ajoute la monter en puissance du online sur console et surtout de l'aspect communautaire qui a changer là aussi les habitudes des consoleux
Au final en 2009, tu vois une Wii avec certes une nouvelle manette mais des jeux qui ressemblent à la précédente génération et tu vois en face des jeux Ps3 et 360 qui cherche a casser les barrières de la linéarité. Alors que ça plait ou ça ne plait, que le concept soit encore trop limité pour parler de grosse révolution, l'idée est bien là et bien palpable.