KID-ICARUS
Halouc a écrit:
linkman02 a écrit:fenfin pour revenir au faite re5 n'ai pas prevu sur wii mais si c'etait le cas deja les graphisme serai poussé car capcom ne pourrai pas ce permettre de gaché un de leur jeu phare.il l'on deja fait pour la ps2 et il on compris la lecon.


Pour avoir la version de RE4 Ps2 et après avoir fini le jeu sur la version GAME CUBE, il n'y a absolument aucune différence majeure. La version Ps2 a juste un léger aliasing et deux ou trois effet en moins qui ne se voient que lorsqu'on met les deux versions côte côte pour les comparer.

Le portage de RE4 sur Ps2 était une franche réussite et n'avait rien de surprenant car techniquement RE4 n'avait rien d'impressionnant. C'était le talent des graphistes qui pouvait être admiré au point que le portage sur Ps2 n'a pas été trop difficile pour eux.

puis la wii et certe moin puissante mais ce que vous ne savez pas c'est que nintendo a pensé a tout et avec de la volonter (car ce n'ai pas facile)on peux poussé a console a reveillé un mort car contrairement au autre console elle est disont pas bridé alors que les autre tout est deja integré et il font avec.attention je ne dit pas qu'elle pourra egalé les autre ca non jamais mais elle pourra surprendre comme la snes ou la ps2 l'on fait.


Faire comme la Ps2, c'est avoir les compétences et les outils pour le faire. La Ps2 a été fortement soutenue par la quasie totalité des éditeurs tiers ce qui lui a permit d'avoir une ascension technique que peu de console ont eux et que peu auront.

Un jeu multi ne peux pas faire aussi bien qu'un jeu pensé pour la machine. La Wii et la Game Cube n'ont jamais eu le même traitement que la Ps2 et attendre d'un jeu de console HD être optimisé comme l'ont été Kingdom Hearts, god of wars est plus du domaine du rêve que d'une probabilité.


Sur RE4 tu dis vraiment n'importe quoi.
Déja il y a presque 50% moins de polygone.
Léon en fait 5000 alors que sur GC il en fait le double.
y a aucune gestion de lumiere, la profondeur de champ est tres restreinte(voir le canyon pour s'en rendre vraiment compte), il suffit aussi de regarder des le début la foret.
et là c'est un carnage.

le seul moment dans le jeu où c'est pareil que la GC c'est dans les cinématique.
normal, c'est celles de la GC.

RE4 a un moteur performant, mais on peut mieux faire.
il ne faut pas oublié que c'est moteur qui fut créé tres tot pour la machine.
Ezteban
Etant donné que l'écart technique entre la gc et la ps2 est moins important que celui entre la wii et la xbox 360... tu restes optimiste pour un portage re5 sur wii :@?
sakuragi
saturax a écrit: ce qui apporte dans mon cas le vrai plaisir de jeu, c'est la visée au pointeur.


Quand on lit ça, je ne m'étonne plus de voir les éditeurs sortir au final que du rail shooter. Ce qu'aime les processeur wii (enfin on est pas tous comme vous) c'est jouer à la wiimote pour jouer à la wiimote...

Ton témoignage le prouve bien, puisque pour toi seul la "visé" apporte du plaisir.

Merci a vous d'avoir aussi peu d'exigence pour vos jeux... :roll:
mheishiro
KID-ICARUS a écrit:

RE4 a un moteur performant, mais on peut mieux faire.
il ne faut pas oublié que c'est moteur qui fut créé tres tot pour la machine.


Pas si tôt que ça je crois. D'autant que le jeu avait été retouché en route.
Enfin, ont-il envie de faire plus poussé? Pour quoi? Pour qui? Les joueurs Wii? Ils ne présentent pas de telles exigeances. Ils ne vont pas se casser la tête.
Hayoukeun
sakuragi a écrit:
saturax a écrit: ce qui apporte dans mon cas le vrai plaisir de jeu, c'est la visée au pointeur.


Quand on lit ça, je ne m'étonne plus de voir les éditeurs sortir au final que du rail shooter. Ce qu'aime les processeur wii (enfin on est pas tous comme vous) c'est jouer à la wiimote pour jouer à la wiimote...

Ton témoignage le prouve bien, puisque pour toi seul la "visé" apporte du plaisir.

Merci a vous d'avoir aussi peu d'exigence pour vos jeux... :roll:


il voulait parler de la jouabilité de la wiimote en generale pour RE4 sur Wii.
si tu l'avait essayer tu aurai compris.

moi perso, je suis fan des RE, je les ai tous, mais RE5 ps3 je suis pas pressé de l'avoir, j'attend de le trouver a tres bas prix (genre 15€) pasque la demo m'as déçu, trop bourrin et cette jouabilité raide :gerbe:
keoone
mheishiro a écrit:
KID-ICARUS a écrit:

RE4 a un moteur performant, mais on peut mieux faire.
il ne faut pas oublié que c'est moteur qui fut créé tres tot pour la machine.


Pas si tôt que ça je crois. D'autant que le jeu avait été retouché en route.
Enfin, ont-il envie de faire plus poussé? Pour quoi? Pour qui? Les joueurs Wii? Ils ne présentent pas de telles exigeances. Ils ne vont pas se casser la tête.


c'est un peu méprisant comme remarque ... on peut raisonner en % de gamers sur chaques supports, mais nombreux sont ceux qui possèdent plusieurs consoles et ils ne deviennent pas d'un coup moins exigeant quand il joue à LKS ou PUNCH OUT ...

Enfin, comme l'a dit un mec de chez EA, 2% du public Wii c'est 1 millions de personnes !
Halouc
KID-ICARUS a écrit:Sur RE4 tu dis vraiment n'importe quoi.
Déja il y a presque 50% moins de polygone.
Léon en fait 5000 alors que sur GC il en fait le double.
y a aucune gestion de lumiere, la profondeur de champ est tres restreinte(voir le canyon pour s'en rendre vraiment compte), il suffit aussi de regarder des le début la foret.
et là c'est un carnage.


Non mais tu te rends compte de ce que tu écris? Le portage Ps2 était une réussite et presque tout le monde était d'accord pour dire que les différences étaient minimalistes. Qu'il y est eu des concessions c'est possible mais rien de choquant et surtout rien qui dénaturait l'œuvre original.

Je ne suis là pour dire que la version Ps2 était identique mais faut pas non plus tomber dans la bétise et de dire que la version PS2 était immonde ce qui est totalement faux. La version PS2 était moins belle mais la différence était minimaliste.

Sinon la gestion des lumières que se soit sur Game Cube ou sur Ps2, était une catastrophe. Enfin j'avais du trop passer de temps sur Xbox et son éclairage dynamique sur des titres comme Splinter Cell qui en foutait plein la gueule à l'époque.



Niveau texture et polygonne il n'y a pas beaucoup de différence


La on sent que la Ps2 avait un peu plus de mal mais bon c'est a peine perspective quand tu joues et tu ne le remarques qu'en faisant une comparaison.

RE4 a un moteur performant, mais on peut mieux faire.
il ne faut pas oublié que c'est moteur qui fut créé tres tot pour la machine.


Oui enfin ce serait oublier qu'il c'est fait techniquement tacler par plein de jeu sur Xbox.
Ezteban
keoone a écrit:
mheishiro a écrit:
KID-ICARUS a écrit:

RE4 a un moteur performant, mais on peut mieux faire.
il ne faut pas oublié que c'est moteur qui fut créé tres tot pour la machine.


Pas si tôt que ça je crois. D'autant que le jeu avait été retouché en route.
Enfin, ont-il envie de faire plus poussé? Pour quoi? Pour qui? Les joueurs Wii? Ils ne présentent pas de telles exigeances. Ils ne vont pas se casser la tête.


c'est un peu méprisant comme remarque ... on peut raisonner en % de gamers sur chaques supports, mais nombreux sont ceux qui possèdent plusieurs consoles et ils ne deviennent pas d'un coup moins exigeant quand il joue à LKS ou PUNCH OUT ...


Il l'est quand il est pret a payer plein pot sur une console un jeu qui sur la console concurrente sortirait sur xbox live arcade à 10€
mheishiro
keoone a écrit:
mheishiro a écrit:
KID-ICARUS a écrit:

RE4 a un moteur performant, mais on peut mieux faire.
il ne faut pas oublié que c'est moteur qui fut créé tres tot pour la machine.


Pas si tôt que ça je crois. D'autant que le jeu avait été retouché en route.
Enfin, ont-il envie de faire plus poussé? Pour quoi? Pour qui? Les joueurs Wii? Ils ne présentent pas de telles exigeances. Ils ne vont pas se casser la tête.


c'est un peu méprisant comme remarque ... on peut raisonner en % de gamers sur chaques supports, mais nombreux sont ceux qui possèdent plusieurs consoles et ils ne deviennent pas d'un coup moins exigeant quand il joue à LKS ou PUNCH OUT ...

Enfin, comme l'a dit un mec de chez EA, 2% du public Wii c'est 1 millions de personnes !


2% du public wii? Mais il est où? On cherche des excuses à chaque jeu gamer qui se plante sur Wii. Donc où sont ces 2%? Comme dit sur un autre topic, ils ne bouffent que du Nintendo et de la grosse licence. Sors un Little Big sur Wii, il stop à 200 000 ventes...
Méprisant? Je ne trouve pas. Juste réaliste! Les faits sont là! La daube se vend sur Wii, pas les bons jeux gamers.
Miacis
linkman02 a écrit:faut arreter les gars...que faite vous sur pn si c'est pour cassé la wii et refusé(limite)les jeux.
je ne sais pas mais on pleure pour avoir de bon jeu sur wii et des que l'on a une bonne nouvelle vous pleuré egalement.

Siiii ... on pouvait éviter ce genre de remarques ... :-?
La plupart des personnes qui sont aujourd'hui a décrier la console sont des anciens fans de Nintendo qui ont été par la suite grandement déçus par la Wii (voir la GC, pour certains).
Ils ne seraient certainement pas là s'ils n'avaient pas un minimum d'attachement au forum. :-?
De plus, je vous signale qu'on a une section "Autres Consoles" qui est très très active. Donc demander ce qu'ils font là, c'est un peu bébête.

Vous pouvez critiquer l'argumentation des personnes, mais il est hors de question de critiquer la position des users et/ou les raisons qui les tiennent ici. C'est le minimum de savoir-vivre qu'on vous demande sur le forum.

puis la wii et certe moin puissante mais ce que vous ne savez pas c'est que nintendo a pensé a tout et avec de la volonter (car ce n'ai pas facile)on peux poussé a console a reveillé un mort car contrairement au autre console elle est disont pas bridé alors que les autre tout est deja integré et il font avec.

What the Fuck ?! O_o
On pourrait savoir de quoi tu parles ? Pas des mises à jour de la Wii, quand même ?!

Sakuragi a écrit:Ce qu'aime les processeur wii

Un processeur est un objet inanimé. Il ne peut donc aimer ou ne pas aimer quelque chose. :-D

*Je te hais boule de poils sakuragi.