[quote="Halouc":3lp5eit3][quote:3lp5eit3]va peu a peu sublimer les genres actuelles [/quote:3lp5eit3]
Non....
Le tactile a tué Zelda.[/quote:3lp5eit3]
Et depuis quand ?
[quote:3lp5eit3]Jouabilité
19/20 Le gameplay fourmille d'idées ingénieuses et mises en place de façon très pertinente. Les annotations sur le plan rendent l'exploration du jeu très plaisante, et le maniement au stylet est un modèle d'ergonomie. Les phases de navigation corrigent habilement les lacunes de Wind Waker pour les rendre irréprochables.
Note Générale
18/20
Méritant d'être récompensé pour sa prise de risque et la fraîcheur de son aventure, Phantom Hourglass restera sans doute l'un des épisodes les plus novateurs et les plus marquants de la légende de Zelda. Alliant un gameplay irréprochable à un contenu rendant hommage à Wind Waker, le soft devrait même réconcilier les réfractaires à l'opus GameCube tant il regorge de trouvailles d'exception.
Note Lecteurs (252 avis)
18/20
[/quote:3lp5eit3]
http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/ ... s-test.htm
.......
[quote="sakuragi":3lp5eit3][quote="keoone":3lp5eit3]
peut être aussi parce 95% des genres ont été pensé pour le pad classic .... [/quote:3lp5eit3]
Et donc si la wiimote n'arrive pas a proposé de gameplay plus approfondi que ce qui a déjà été pensée pour le pad classique, alors ça n'apporte rien !
[/quote:3lp5eit3]
heu ... métroids 3 est 'il moins bien le 2 ? Mario galaxy moins bien que sunshine ? okami est t'il moins bien sur Wii que sur PS2 ? RE4 est il moins maniable sur Wii que sur GC ??? Est il possible de proposer le m^me ressentit sur des jeux comme boom blox, grand slam tennis, NMH etc sans la Wiimote ?
[quote:3lp5eit3][quote:3lp5eit3]L'arrivée de nouvelles façons d'interagir (et je ne parle pas uniquement de la Wiimote) va peu a peu sublimer les genres actuelles jusqu'à en créer de totalement nouveaux ... [/quote:3lp5eit3]
Alors la création de nouveau genre est vraiment l'éternel chimère que vous présentais depuis la présentation de la wii ... mais sans jamais comprendre ce qui détermine un genre !
Un genre est déterminé par son "[b:3lp5eit3]sujet[/b:3lp5eit3]", pas du tout par sa maniabilité ! Vous n avez j"espère pas la prétention de croire que la "wiimote" une simple manette à le pouvoir surpasser la créativité des génie de la littérature, du cinéma ... qui eux créer depuis des siècles des genres.
Et comme je disais à akhoran il y a peu, ne sous estimé vraiment pas la faculté des devellopeurs à avoir énormément d'idées déjà retranscrites quelque sois la manette au cours des 15 dernières années.
[/quote:3lp5eit3]
Je n'ai pas bien compris ou tu veux en venir ... d'abords je ne parle pas uniquement de la Wiimote, Ensuite je parle de nouveau genre de gameplay (pas de genre de jeu), d'idée originale qui n'était pas pensable sur un PAD classic ...
[quote:3lp5eit3][quote:3lp5eit3]quels constructeurs prendraient le risque aujourd'hui de sortir une console portable sans écran tactil ???[/quote:3lp5eit3]
Plus que de regarder quel constructeur risque de ne pas intégrer le tactile, je regarderais plutôt au final "Quel developpeur utilise vraiment, et non gadget, l'écran tactile de la DS ?"
L'écran tactile de la DS n'est pas plus une révolution, qu'un confort au final ... et c'est pas ce manque de confort qui rend mauvais un jeu ou obsolète.[/quote:3lp5eit3]
idem, je ne vois pas ou tu veux en venir ... offrir un meilleur confort possible, c'est une des idées de base du pad ... ensuite ^pourquoi regarder ceux qui gadjetisent de nouvelles fonctions comme l'écran tactil et oublier tous ceux qui l'ont utiliser de très belle manière pour offrir richesse et profondeur à un gameplay ???
[quote:3lp5eit3][quote:3lp5eit3]Comme je le dis depuis bien longtemps, diverses technologies peuvent améliorer l'expérience vidéoludique ... reste aux développeurs de les utiliser à bon escient ...[/quote:3lp5eit3]
Pauvre devellopeurs , qu'une bande d'incompétent qui ne comprenne rien au jeux video et qui n'ont pas compris qu'un bon jeu et son évolution passe par la manette et rien d'autre... c'est ça comme d'hab
Preuve en est avec la WII , si il y a bien une chose qui fais avancé le jeux video c'est le faculté d'une console a offrir les outils nécessaire à la réalisation des idées les plus folle des devellopeurs... rôle que la WII ne remplis pas que ce sois hardware ou avec sa wiimote.[/quote:3lp5eit3]
Ou ais je dis çà ? Encore une fois je ne parlais pas uniquement de la Wiimote ... Ensuite penser que l'évolution des "controlleurs" ou des "interfaces homme/machine" apportera au JV, n'exclu pas de savoir que la puissance, l'interface visuelle comme la HD apporte également ...
y'a pas une voie pour faire évoluer le JV, il en existe plusieurs et je suis toujours aussi consterné de voir un noyaux dur de gamers conservateurs qui ne jurent que par le Pad classic qui n'a pratiquement pas évoluer depuis 10 ans ...
[quote:3lp5eit3]Pour revenir donc au sujet, non la caméra est vraiment pas sexy. si il propose une wiimote en plus du pad ce sera trés bien pour des genre comme "l'horreur" , "aventure - enquête" (ex: stylife, scratch, myst, call of chtulu...), certains "sport", "casuals", "strategie"... bref en faite tout les genres que l'on retrouve sur pc un peu delica au pad. De plus contenu de la facilité du portage pc-xbox360 grace au fabuleu outils de devellopement concus dans ce sens, ça pourrais être trés sympa sur cette génération ou l'autre a voir.[/quote:3lp5eit3]
jusqu'à preuve du contraire la Wii accepte le pad Classic ...