Alors déjà megaman sur iphone avec pad et bouton digital c'est la même chose que l'horrible pad nes qui faisant mal au doigt
Et puis oui moi quand je juge un jeu je le fais sur son scénario, son gameplay , le son, les graphisme , l'émotion qu'il fournis ... maniabilité pour moi ne veu rien dire !
Pourquoi je réagis comme ça face a un jeu ? car je suis d'une génération qui a eu dans ses mains un stylo optique, une souris, un joystick, un pad nes, master system, megadrive, nec, neogeo ,un stick arcade , un volant , un flightstick, wiimote ...
Donc tu comprend bien que si je n'avais pas un minimum de faculté d'adaptation aux maniabilité je n'aurais jamais pu profiter des toutes les perles que tout les support proposé !
Ex : Pour l'anecdote SF2' sur nec tu avais 2 boutons , plus un "select" qui faisais 3eme bouton et pour passer des coups de pied a coup de poings il fallait appuyer sur start
Bah tu sais quoi SF2' turbo sur nec étais la meilleur version sur console de salon, et celle qui a reçus les meilleur note. C'est pas parce que certains comme moi n'avais pas le pad 6 boutons que le jeu était mauvais !
Je vomi en bloque cette nouvelle vision de jugement qui s'arrête au "kikoolol" du plaisir d'appuyer ou de secouer une pauvre manette ... tu le vois avec Keoone ça donne des mecs hermetique incapable de juger les réel qualité intrinsèque d'un jeu :"pas de wiimote donc c'est nul"
D'ailleurs petite question si toi tu ne juge pas un jeu par ce qui le constitue, comment fais tu pour toucher a des jeux oldies qui on quand même des maniabilités execrable aujourd'hui ? Si on s'arrête à la maniabilité c'est simple on se coupe de tout les bijoux des années 80-90 , c'est triste je trouve.