Effectivement, c'était assez décevant à l'époque, avant tout pour Capcom qui a vite multiporté ce qui devait constituer à la base les 'big five' (ou four ?) exclues de la GameCube.
Sur Wii, FFCC on pourra lui trouver des excuses si il se vend peu, mais à mon avis il en aura beaucoup moins que des titres comme MadWorld ou Zack & Wiki. La version GameCube aurait fait 1,3 million, ce qui me semble énorme compte tenu de l'aspect fortement multi joueur GBA du jeu, donc si FFCC Wii fait moins on pourra vraiment parler d'échec je pense.