On va procéder autrement Halouc.
Je t'explique ce qu'il y a dans WiiMusic, et tu m'expliques pourquoi tu trouves ça inutile en cours de musique.
Dans WiiMusic, il y a une partie 'leçon'. Comment ça marche exactement ?
On choisi un style de musique (rock, Jazz, etc...). Cela détermine les 6 instruments qui vont composer l'orchestre. Mettons que j'ai choisi le Rock.
Ensuite, le jeu te fais jouer le premier instrument : la batterie. Il t'explique que la batterie sert à donner le rythme du morceau. Le jeu te demande d'appliquer un pattern sur un rythme à 4 temps, comme un coup par temps. Une fois que tu y arrives, le jeu te félicites, et te demande de faire la même chose sans l'indication de partition à l'écran, à l'oreille donc, et sur la totalité du morceau. Il n'y a que les 'BeBop' qui sont visibles et qui sautent pour indiquer le tempo. Ce que tu joues sera enregistré, quoi que tu fasses, et tu passes à l'instrument suivant.
Persussions 2 qui vont s'insérer dans les demi temps, Basse pour donner de la profondeur au morceau, harmonie pour accompagner la mélodie, accords pour la soutenir et enfin la mélodie qui est le coeur du morceau. Tout ça le jeu l'explique.
Dans les leçons niveau 1, le pattern reste le même tout le long du morceau, il n'y a que la mélodie et l'harmonie qui ont un pattern compliqué (il suit la mélodie quoi, c'est guitar hero).
Ensuite il y a les leçons niveau 2. La différence c'est que cette fois, on va te demander de changer de pattern en cours de morceau. Les Be-Bop changent de tête à chaque mouvement du morceau (ronds, carrés, triangle). Pour la batterie, on va te demander par exemple d'appliquer un coup par temps pour tout, sauf pour les triangle, où on te demandera de faire un coup un temps sur deux.
Le jeu t'explique que l'intérêt c'est d'avoir des temps forts et des temps faibles dans ton morceau, et que ça doit se travailler par 'piste'.
Tout du long on t'explique aussi que tel pattern rythmique est propre au jazz ou à la marche militaire par exemple.
Ca ce sont les leçons intégré à WiiMusic. Après rien n'empêche le prof d'utiliser la partie libre de WiiMusic pour illustrer ses cours de rythmique, d'harmonie, ou autre, et mettre au point ses propres leçons.
Edit : je précise que je ne défend pas spécialement WiiMusic, mais quand je lis que WiiMusic serait inutile en cours, je trouve ça faux, alors je le dis et j'explique pourquoi. Je ne suis pas en train de dire que WiiMusic est le meilleur truc du monde qui existe pour accompagner un prof de musique dans ses cours, et il y a effectivement sûrement des trucs gratuits qui pourraient être tout aussi bien.
Je t'explique ce qu'il y a dans WiiMusic, et tu m'expliques pourquoi tu trouves ça inutile en cours de musique.
Dans WiiMusic, il y a une partie 'leçon'. Comment ça marche exactement ?
On choisi un style de musique (rock, Jazz, etc...). Cela détermine les 6 instruments qui vont composer l'orchestre. Mettons que j'ai choisi le Rock.
Ensuite, le jeu te fais jouer le premier instrument : la batterie. Il t'explique que la batterie sert à donner le rythme du morceau. Le jeu te demande d'appliquer un pattern sur un rythme à 4 temps, comme un coup par temps. Une fois que tu y arrives, le jeu te félicites, et te demande de faire la même chose sans l'indication de partition à l'écran, à l'oreille donc, et sur la totalité du morceau. Il n'y a que les 'BeBop' qui sont visibles et qui sautent pour indiquer le tempo. Ce que tu joues sera enregistré, quoi que tu fasses, et tu passes à l'instrument suivant.
Persussions 2 qui vont s'insérer dans les demi temps, Basse pour donner de la profondeur au morceau, harmonie pour accompagner la mélodie, accords pour la soutenir et enfin la mélodie qui est le coeur du morceau. Tout ça le jeu l'explique.
Dans les leçons niveau 1, le pattern reste le même tout le long du morceau, il n'y a que la mélodie et l'harmonie qui ont un pattern compliqué (il suit la mélodie quoi, c'est guitar hero).
Ensuite il y a les leçons niveau 2. La différence c'est que cette fois, on va te demander de changer de pattern en cours de morceau. Les Be-Bop changent de tête à chaque mouvement du morceau (ronds, carrés, triangle). Pour la batterie, on va te demander par exemple d'appliquer un coup par temps pour tout, sauf pour les triangle, où on te demandera de faire un coup un temps sur deux.
Le jeu t'explique que l'intérêt c'est d'avoir des temps forts et des temps faibles dans ton morceau, et que ça doit se travailler par 'piste'.
Tout du long on t'explique aussi que tel pattern rythmique est propre au jazz ou à la marche militaire par exemple.
Ca ce sont les leçons intégré à WiiMusic. Après rien n'empêche le prof d'utiliser la partie libre de WiiMusic pour illustrer ses cours de rythmique, d'harmonie, ou autre, et mettre au point ses propres leçons.
Edit : je précise que je ne défend pas spécialement WiiMusic, mais quand je lis que WiiMusic serait inutile en cours, je trouve ça faux, alors je le dis et j'explique pourquoi. Je ne suis pas en train de dire que WiiMusic est le meilleur truc du monde qui existe pour accompagner un prof de musique dans ses cours, et il y a effectivement sûrement des trucs gratuits qui pourraient être tout aussi bien.